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DF


边路大师
边路附近能力值+15%
给予传球搭档(石崎)
我方的小翼、阿岬接受石崎的传球后,选择下一个命令时能力值+5%
高空球手
传中球必定为高空球
牵绊
速属性海外球员正好3人时,全员的能力值+2.5%




OMF

关键区域大师
己方、敌方的关键区域内能力值+10%

高空球手
传中会为高空球(发动率80%)
给予传球搭档(席丹)
我方的纳德雷沙接受席丹的传球后,选择下一个命令时能力值+10%
力属性杀手
对阵力属性球员时,能力值+10%
牵绊
海外球员在3人或以上时,全员的能力值+7%




FW

狠劲一击
体力越多,必杀技威力越高(最多30%)

请求高空球
传中球会作为高空球接住(发动率80%)
体力消耗减少
必杀技使用时的体力消耗量-20%
牵绊
速属性日本球员在3人或以上时,对方队伍的能力值-3%
牵绊
速属性日本球员在3人或以上时,全员的能力值+2.5%




DF

自动断球强化
自动断球时,一定的几率会发动必杀技(体力消耗:0)

射门杀手(高空球)
对阵高空球射门时能力值+100%
射门杀手(低空球)
对阵低空球射门时能力值+100%
能力值下降10%
对决对手的力属性能力值‐10%
凹凸不均耐性
不会受到凹凸不均的效果影响




FW

队伍联赛(俱乐部)
出场比赛的俱乐部球员越多能力值提升越高(最多20%、2人为止)

必杀技封印
封印对决对手的1个必杀技(发动率:60%)
请求高空球
传中球会作为高空球接住(发动率80%)
盘球移动距离强化
盘球成功时的移动距离增加5倍




OMF / FW

组合(山达拿)
卡洛斯・山达拿在同一队伍时能力值+20%

必杀技威力提高
高空球的必杀技威力+7%
角度刁钻的射手
射门时,即便是在球门夹角较大的位置,威力也不易下降
牵绊
世青决赛球员在3人或以上时,全员能力值+2%




FW

危机回避
和多人进行进攻对决时,将对决对手变为1人。受到危机回避技能影响而下场的球员将不能行动(最多2次,中场休息/加时赛前半场开始时重置)

区域(终局绝杀)
比赛剩余时间越少能力提升越高(最多10%,中场休息/加时赛前半场开始时/加时赛后半场开始时重置)
禁区/关键区域大师
在禁区/关键区域内能力值+15%
盘球技能威力提高10%
盘球的必杀技威力+10%
毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
牵绊
力属性日本球员在2人或以上时,全员的能力值+5%




FW

守门员杀手
对阵守门员时能力值+20%

角度刁钻的射手
射门时,即便是在球门夹角较大的位置,威力也不易下降
必杀技威力提高
高空球的必杀技威力+10%
牵绊
技属性日本球员正好3人时,全员的能力值+2.5%




FW

DMF/DF杀手
对阵DMF和DF球员时能力值+20%

牵绊
速属性日本球员在2人或以上时,全员的能力值+5%
关键时刻的一击
体力越少,必杀技威力提升越高(最多20%)
必杀技封印
随机封印对决对手的1个必杀技(发动率100%)
盘球移动距离强化
盘球成功时移动距离变为3倍
毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技






DF

自动挡球强化
自动挡球时,一定的几率会发动必杀技(体力消耗:0)

凹凸不均耐性
不会受到凹凸不均的效果影响
能力值提高
(己方队伍)力属性球员的能力值+2%
射门技能封印
封印对决对手的1个空中球之外的射门必杀技
能力值提高
(己方队伍)欧洲球员的能力值+2%




FW

拳击救球杀手
对手选择拳击救球时,能力值+30%

必杀技威力提高
高空球的必杀技威力+15%
凹凸不均耐性
不会受到凹凸不均的效果影响
雪・积雪耐性
不受雪天和积雪的影响
牵绊
俱乐部球员在5人或以上时,全员的能力值+1%







GK

长传
GK踢球传给队友时,将有一定概率传给我方阵营内距离最远的队友手上

俱乐部球员杀手
对阵俱乐部球员时能力值+10%
头球杀手
对阵高空球射门时能力值+5%
射门杀手(低空球)
对阵低空球射门时能力值+5%
牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2112




DMF / OMF

自动挡球&自动断球强化
自动挡球以及自动断球时,一定的几率会发动必杀技(体力消耗:0)

能力值提高
立花和夫的能力值+5%
高空球手
传中球必定为高空球
挡球技能威力提高25%
挡球的必杀技威力+25%
断球技能威力提高10%
断球的必杀技威力+10%
雨水・积水耐性
不受雨天与积水的影响




FW



OMF / FW


必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个
请求高空球
传中球会作为高空球接住(发动率70%)
二过一移动距离强化
二过一成功时的移动距离+50%



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