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DF

对决获胜奖励
对决胜利时全能力值+100%(最多1次)

高空球射门技能封印
封印对决对手的1个高空球的必杀技(发动几率70%)
必杀技封印
封印对决对手的1个低空球的必杀技(发动几率70%)
射门技能封印
封印对决对手的1个空中球之外的射门必杀技
牵绊
速属性球员在5人或以上时,全员的能力值+2.5%
必杀技威力提高10%
全部的必杀技威力+10%




DF / DMF

OMF杀手
对阵进攻中场时,能力值+20%

射门技能封印
封印对决对手的1个空中球之外的射门必杀技
二过一杀手
对手选择二过一时,能力值+80%
牵绊
力属性日本球员在3人或以上时,全员的能力值+3%




DF

俱乐部杀手
对决俱乐部球员时,能力值+25%

(对方队伍)能力值下降
对方队伍的前锋的能力值‐2%
恢复
不能行动的时间缩短80%
牵绊
俱乐部球员在3人或以上时,对手球队能力值-3%
牵绊
俱乐部球员在3人以上时,全员能力值+2%
日本球员杀手
对阵日本球员时能力值+10%




OMF

日本球员杀手
对阵日本球员时能力值+20%

(对方队伍)能力值下降
对方球队的海外球员全能力值‐3%
恢复
不能行动的时间缩短80%
能力值提高
初中生能力值+2%(发动概率70%,仅限对决时发动)
凹凸不均耐性
不会受到凹凸不均的效果影响
(对方队伍)能力值下降
对方球队的海外球员全能力值‐2%




DF / DMF


必杀技封印
随机封印对决对手的1个必杀技(发动率100%)
(己方队伍)能力值下降耐性
俱乐部球员能力值下降效果减轻5%
(对方队伍)能力值下降
对方球队的日本球员的能力值‐2%
雪・积雪耐性
不受雪天和积雪的影响
恢复
不能行动的时间缩短50%




DMF / OMF

体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+30%

凹凸不均耐性
不会受到凹凸不均的效果影响
必杀技封印
随机封印对决对手的1个必杀技(发动率100%)
OMF/DMF杀手
对阵OMF和DMF时能力值+20%
能力值提高
俱乐部球员的能力值+2%
牵绊
俱乐部球员在3人或以上时,对方队伍的能力值-7.5%




DF / FW


必杀技封印
随机封印对决对手的1个必杀技(发动率100%)
接球杀手
对手选择接球时,能力值+10%
后卫杀手
对阵DF时能力值+20%
牵绊
力属性海外球员在2人或以上时,全员能力值+4.5%
能力值提高
奥维兰的能力值+2%




OMF / FW

禁区高手
在禁区内能力值+20%

接球杀手
对手选择接球时,能力值+5%
对决大师(单人)
进攻对决时,如果对手球员只有1人,能力值+10%,自身体力消耗-30%(GK除外)
自动截断传球弱化
对手队伍的自动断球强化的必杀技发动概率-30%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个
牵绊
速属性球员在2人或以上时,全员能力值+6%




FW


必杀技封印
随机封印对决对手的1个必杀技(发动率100%)
对决大师(单人)
进攻对决时,如果对手球员只有1人,能力值+10%,自身体力消耗-15%(GK除外)
牵绊
力属性俱乐部球员在2人或以上时,对方队伍的能力值-4.5%
牵绊
力属性俱乐部球员在2人或以上时,全员的能力值+2%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个




FW

禁区射手
在对手阵营禁区内射门不受距离和角度影响(触发概率80%)

必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个
挡球杀手
对手选择挡球时,能力值+10%
请求高空球
传中球会作为高空球接住(发动率80%)
接球杀手
对手选择接球时,能力值+10%




OMF / FW


恢复
不能行动的时间缩短80%
(对方队伍)能力值下降
(对方队伍)海外球员的能力值‐2%
能力值提高
(己方队伍)初中生球员的能力值+2%
凹凸不均耐性
不会受到凹凸不均的效果影响
必杀技封印
随机封印对决对手的1个必杀技(发动率20%)




FW

禁区射手
在对手阵营禁区内射门不受距离和角度影响(触发概率80%)

必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个
挡球杀手
对手选择挡球时,能力值+10%
请求高空球
传中球会作为高空球接住(发动率80%)
接球杀手
对手选择接球时,能力值+10%




DF / DMF

无视属性
对阵相克属性球员时,属性效果无效化

能力值下降25%
对决时,对手的能力值‐25%
必杀技封印
随机封印对决对手的1个必杀技(发动率50%)
(己方队伍)能力值下降耐性
己方球员受到的能力值降低效果减轻3%
牵绊
力属性球员在5人或以上时,全员的能力值+1%




FW


禁区高手
禁区内能力值+3%
必杀技封印
进入对决时,封印对手的1个铲球必杀技(发动率70%)
能力值提高
日本以外的亚洲球员的能力值+2%
雪・积雪耐性
不受雪天和积雪的影响
(对方队伍)能力值下降
(对方队伍)日本球员的能力值‐2%




GK

长传传球
门将传球给队友时,会传给己方半场中距离最远的队友(发动几率100%)

必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
(对方队伍)能力值下降
对方队伍的前锋的能力值‐2%
无视属性
对阵相克属性球员时,属性效果无效化
射门杀手(空中球以外)
对决空中球以外的射门时,能力值+15%
牵绊
速属性球员在2人或以上时,对方队伍的能力值-7.5%




DMF


混战的代价
在对决中落败后,对手在进行下一次指令选择时全能力值-10%(守门员除外)
压力
对决胜利后,对手选择下一个指令时能力值-20%(GK除外)




FW


断球技能封印
封印对决对手的断球必杀技1个
能力值提高
FW能力值+3%
牵绊
海外球员在2人或以上时,对方队伍的能力值-4%
牵绊
海外球员在2人或以上时,全员的能力值+2.5%
日本杀手
与日本球员对决时,能力值+15%




DF


盘球技能封印
封印对决对手的1个盘球必杀技(发动率:70%)
能力值提高
加泰罗尼亚球员能力值 +1.5%
牵绊
俱乐部球员在3人或以上时,对方队伍的能力值-3.5%
牵绊
俱乐部球员在3人或以上时,全员的能力值+2.5%
前锋杀手
对阵前锋时能力值+10%




DF


能力值下降25%
对决时,对手的能力值‐25%
(己方队伍)能力值下降耐性
加泰罗尼亚和加泰罗尼亚B球员受到能力值降低效果减轻5%
牵绊
加泰罗尼亚和加泰罗尼亚B球员在3人或以上时,对方球队能力值-4%
牵绊
技属性球员在3人或以上时,全员能力值+2%




DMF / OMF

自动断球强化
自动断球时,一定的几率会发动必杀技(体力消耗:0)

必杀技封印
封印对决对手的1个盘球或者铲球必杀技(发动率70%)
自动断球弱化
对手队伍的自动断球强化的必杀技发动概率-15%
断球技能威力提高10%
断球的必杀技威力+10%
牵绊
力属性日本球员在2人或以上时,全员的能力值+5%
混战的代价
对决失败时,对手下一次使用必杀技时必杀技威力-5%(GK除外)



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