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FW


雨水・积水耐性
不受雨天与积水的影响
射门技能威力提高10%
空中球以外的射门必杀技威力+10%
牵绊
力属性球员在3人或以上时,全员的能力值+1%




FW

国籍链接(日本)
出场比赛的日本球员越多,能力值提升越高(最多30%)

请求低空球
传中球会作为低空球接住(发动率60%)
信赖(DF)
对决失败时,我方DF选择下一个命令时能力值+10%
低空球射门技能威力提高30%
低空球的必杀技威力+30%




DF


恢复
不能行动的时间缩短50%
混战的代价
在对决中落败后,对手在进行下一次指令选择时全能力值-10%(守门员除外)
必杀技威力提高10%
全部的必杀技威力+10%





DF


混战的代价
在对决中落败后,对手在进行下一次指令选择时全能力值-10%(守门员除外)
恢复
不能行动的时间缩短50%
必杀技威力提高10%
全部的必杀技威力+10%




DF


混战的代价
在对决中落败后,对手在进行下一次指令选择时全能力值-10%(守门员除外)
恢复
不能行动的时间缩短50%
必杀技威力提高10%
全部的必杀技威力+10%




DF

体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+40%

自动挡球&断球强化
自动挡球和自动断球时,60%的机率会发动必杀技。(消耗体力:0)
必杀技威力提高30%
全部的必杀技威力+30%
恢复
不能行动的时间缩短50%
牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2230




OMF


预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+15%
必杀技封印
封印对决对手的1个必杀技(发动率:60%)
(己方队伍)能力值下降耐性
己方受到的能力值降低效果减轻4.5%
牵绊
力属性海外球员在2人或以上时,全员的能力值+3.5%
体力消耗减少
必杀技使用时的体力消耗量-10%




DF / DMF

射门杀手(空中球以外)
对阵空中球以外的射门时能力值+30%

射门技能威力提高30%
空中球以外的射门的必杀技威力+30%
远射手
降低自己的射门受到距离的影响
能力值提高
力属性亚洲预赛球员的能力值+2%
能力值提高
亚洲预赛球员的能力值+2%




FW


全力进度提升
自己得分后全力进度+10%
低空球射门技能威力提高30%
低空球的必杀技威力+30%
传球搭档(初中)
接受初中生球员的传球后,选择下一个命令时能力值+10%
牵绊
日本球员在3人或以上时,全员的能力值+7%




DF


断球技能封印
随机封印对决对手的1项断球必杀技(发动率70%)
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个
必杀技威力提高20%
所有必杀技威力+20%




OMF / FW

浑身之力
体力越多,能力值提升越高(最大50%)

必杀技威力提高
高空球的必杀技威力+15%
毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
牵绊
日本球员在3人或以上时,对手球队能力值-3%
牵绊
日本球员在3人或以上时,全员的能力值+3%
请求高空球
传中球会作为高空球接住(发动率80%)




OMF / FW


体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+10%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
必杀技威力提高23%
全部的必杀技威力+23%
牵绊
速属性俱乐部球员在2人或以上时,全员的能力值+4.5%
毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技




FW


必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个
低空球射门技能威力提高10%
低空球的必杀技威力+10%
恢复
不能行动的时间缩短50%
牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2218
体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+10%




OMF


雪・积雪耐性
不受雪天和积雪的影响
能力值提高
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2127
体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+20%
自动截断传球弱化
对手队伍的DMF/DF自动断球强化的必杀技发动概率-20%
盘球移动距离强化
盘球成功时移动距离变为3倍








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