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FW

对决获胜奖励
对决胜利时全能力值+15%(最多1次)

盘球移动距离强化
盘球成功时移动距离变为3倍
禁区高手
禁区内能力值+15%
(己方队伍)能力值下降耐性
我方球员受到的能力值降低效果减轻4%
牵绊
日本球员在2人或以上时,全员的能力值+5%
铲球技能封印
封印对决对手的铲球必杀技1个(发动率60%)




DF

预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+30%

给予传球搭档(戈萨)
我方的日向在接受戈萨的传球后,下次选择指令时能力值+7%
雨水・积水耐性
不受雨天与积水的影响
(己方队伍)能力值下降耐性
我方球员受到的能力值降低效果减轻4%
牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2231
断球杀手
对手选择断球时,能力值+40%




FW


凹凸不均耐性
不会受到凹凸不均的效果影响
雪・积雪耐性
不受雪天和积雪的影响
牵绊
技属性海外球员在3人以上时,对手队伍能力值-3%
牵绊
技属性海外球员在3人或以上时,全员的能力值+2%
加泰罗尼亚球员杀手
对阵加泰罗尼亚和加泰罗尼亚B球员全能力值+15%




DF


能力值下降25%
对决时,对手的能力值‐25%
(己方队伍)能力值下降耐性
加泰罗尼亚和加泰罗尼亚B球员受到能力值降低效果减轻5%
牵绊
加泰罗尼亚和加泰罗尼亚B球员在3人或以上时,对方球队能力值-4%
牵绊
技属性球员在3人或以上时,全员能力值+2%




OMF / FW


必杀技封印
随机封印对决对手的1个必杀技(发动率70%)
恢复
不能行动的时间缩短50%
牵绊
俱乐部球员在5人或以上时,全员能力值+2.5%




FW

预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+30%

凹凸不均耐性
不会受到凹凸不均的效果影响
雨水・积水耐性
不受雨天与积水的影响
传球搭档(纳德雷沙)
接到纳德雷沙的传球后,下次选择指令时能力值+10%
牵绊
力属性球员在3人或以上时,全员能力值+2.5%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个




DF

射门杀手(空中球以外)
对阵空中球以外的射门时能力值+20%

Rising Sun球员杀手
对阵Rising Sun球员时能力值+15%
必杀技封印
随机封印对决对手的1个必杀技(发动率100%)
自动挡球&断球强化
自动截断传球以及自动挡球时,80%会发动必杀技(体力消耗:0)
牵绊
技属性球员在2人或以上时,全员的能力值+5%
俱乐部球员杀手
对阵俱乐部球员时能力值+15%




FW

挡球杀手
对手选择挡球时,能力值+30%

俱乐部球员杀手
对阵俱乐部球员时能力值+10%
速属性杀手
与速属性球员对决时,能力值+15%
雨水・积水耐性
不受雨天与积水的影响
牵绊
技属性球员在2人或以上时,全员的能力值+4%
体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+15%




DF / DMF

同胞联合(海外)
出场比赛的海外球员越多能力值提高越多(最多15%、5人为止)

技属性杀手
对阵技属性球员时,能力值+5%
预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+10%
牵绊
俱乐部球员在3人或以上时,对方队伍的能力值-4.5%
牵绊
俱乐部球员在3人以上时,全员能力值+2%
辅助(埃里克)
一人防守对决时,70%概率队友埃里克参加对决





GK

拳击救球大师
拳击救球成功时,球更容易传给球场中圈附近的球员

能力值提高
力属性DF的能力值+5%
俱乐部球员杀手
对阵俱乐部球员时能力值+10%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
全力进度提升
救球成功时全力进度+25%
牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2110




DMF

跟随
一定范围内,我方一人防守对决时,有一定概率自己参加对决。并且在以下效果对决时,自身体力消耗-15%(GK除外)

断球技能封印
封印对决对手的断球必杀技1个(发动率80%)
俱乐部球员杀手
对阵俱乐部球员时能力值+15%
牵绊
力属性俱乐部球员在2人或以上时,对方队伍的能力值-3%
牵绊
力属性俱乐部球员在2人或以上时,全员的能力值+3%
给予传球搭档(肖)
我方的OMF接受肖的传球后,选择下一个命令时能力值+5%










FW


日本球员杀手
与日本球员对决时,能力值+15%
(己方队伍)能力值下降耐性
己方球员受到的能力值降低效果减轻3%
牵绊
技属性球员在3人或以上时,全员的能力值+2.5%
牵绊
技属性球员在2人或以上时,全员能力值+1%




DMF


全力进度提升(岬)
我方岬对决胜利时全力进度+10%
对胜利的信念(优势时)
比分领先时,能力值+10%
牵绊
俱乐部球员在3人或以上时,对方队伍的能力值-3.5%
牵绊
俱乐部球员在3人或以上时,全员的能力值+2.5%
信赖(DF)
对决失败后,我方DF在下一次使用必杀技时必杀技威力+5%



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