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OMF

属性联合(速)
出场比赛的速属性球员越多,能力值提升越高(最多20%)

全力进度提升
对决胜利时全力进度+10%
鼓舞(前锋)
对决胜利时,队友FW选择下一个命令时能力值+5%
给予传球搭档(翼)
队友前锋接过小翼的球后,选择下一个指令时能力值+5%




DMF / OMF


中场/关键区域大师
PASSIVE_SKILL_DESCRIPTION_1498
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
机会创造者
对决选择传球位置时,被传球球员1人的位置可以在一定范围内调整




OMF / FW

不放弃的心
自己得分前,每次与门将对决使用必杀技得分失败后,射门+15%(最多2次,效果持续到下半场)

必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
后卫杀手
对阵DF时能力值+30%
牵绊
力属性海外球员在2人或以上时,全员的能力值+5%
请求低空球
传中球会作为低空球接住(发动率80%)







DF / DMF

紧盯防守
我方防守对决时,和比赛中盯防的对手球员对决时自己也会参战(GK除外,最多2次,中场休息/加时赛前半场开始时重置)

必杀技封印
随机封印对决对手的1个必杀技(发动率70%)
关键时刻的一击
体力越少能力值提升越高(最大15%)
牵绊
海外球员在6人或以上时,全员能力值+1.5%
牵绊
俱乐部球员在3人或以上时,全员的能力值+3%
毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技





DMF / OMF / FW


PASSIVE_SKILL_NAME_1497
PASSIVE_SKILL_DESCRIPTION_1497
自动断球强化
自动断球时,有60%的几率发动必杀技(体力消耗:0)
牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2075




GK


必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
(己方队伍)能力值下降耐性
对我方的能力降低效果减轻2%
牵绊
速属性海外球员在2人或以上时,全员的能力值+4%




GK


关键时刻的一击
体力越少能力值提升越高(最大7%)
全力进度提升
完成救球全力进度+5%
牵绊
力属性球员在4人或以上时,全员能力值+4%




DMF / OMF

预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+20%

给予传球搭档(翼)
我方的FW/OMF接受翼的传球后,选择下一个命令时能力值+2.5%
海外球员杀手
对决海外球员时能力值+12%
牵绊
技属性日本球员在3人或以上时,对方队伍的能力值-2.5%
牵绊
技属性日本球员在3人或以上时,全员的能力值+2.5%
高空球手
传中会为高空球(发动率80%)




OMF / FW

GK杀手
对阵GK时能力值+25%

必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
后卫杀手
对阵DF时能力值+20%
牵绊
日本球员在4人或以上时,对方队伍的能力值-4%
牵绊
日本球员在4人或以上时,全员的能力值+2%




GK


能力值下降耐性
自身受到的能力值降低效果减轻10%
接球高手
接球被判定弹出时也可以完全将球接住
牵绊
技属性球员在3人或以上时,全员的能力值+4%




DMF / OMF


狠劲一击
体力越多,必杀技威力越高(最多20%)
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
恢复
不能行动的时间缩短50%
牵绊
技属性日本球员在2人或以上时,全员能力值+4.5%
自动断球强化
自动断球时,有50%的几率发动必杀技(体力消耗:0)





GK

接球高手
接球被判定弹出时也可以完全将球接住。

暴击发动几率UP
瞬发力的发动几率为3倍
狠劲一击
体力越多,必杀技威力越高(最多20%)




GK

毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技

日本球员杀手
对阵日本球员时能力值+30%
全力进度提升
完成救球全力进度+10%
拳击救球大师
拳击救球成功时,60%概率球会传给球场中圈附近的球员



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