搜索




DF

混战的代价
在对决中落败后,对手在进行下一次指令选择时全能力值-10%(守门员除外)

牵绊
速属性俱乐部球员在2人或以上时,全员的能力值+3%
狠劲一击
体力越多,必杀技威力越强(最多25%)
(己方队伍)能力值下降耐性
己方受到的能力值降低效果减轻4.5%
雨水・积水耐性
不受雨天与积水的影响
射门技能封印
封印对决对手的射门必杀技1个(发动率50%)




DMF

混战的代价
在对决中落败后,对手在进行下一次指令选择时全能力值-10%(守门员除外)

能力值下降25%
对决时,对手的能力值‐25%
能力值提高
GOLDEN-23球员的全能力值+1%
牵绊
GOLDEN-23球员在3人或以上时,对手球队能力值-3%
牵绊
GOLDEN-23球员在3人或以上时,全员能力值+2.5%
自动断球弱化
对手队伍的OMF/DMF自动断球强化的必杀技发动概率-10%




DF

压力
对决胜利后,对手选择下一个指令时能力值-25%(GK除外)

必杀技威力提高10%
全部的必杀技威力+10%
牵绊
速属性球员在2人或以上时,全员的能力值+1%
盘球移动距离强化
盘球成功时的移动距离增加7.5倍
(己方队伍)能力值下降耐性
己方球员受到的能力值降低效果减轻3%
牵绊
速属性球员在3人或以上时,全员的能力值+2.5%




FW

对决获胜奖励
对决胜利时,射门必杀技威力+50%(最多1次)

高空球手
传中球必定为高空球
体力杀手(DF)
对决时对手的DF的体力消耗量+15%
牵绊
力属性海外球员正好3人时,全员的能力值+2.5%




OMF / FW

对决对战胜利奖励
对决胜利时,射门必杀技威力+22%(最多1次)

对决大师(单人)
进攻对决时,如果对手球员只有1人,能力值+20%,自身体力消耗-20%(GK除外)
带球移动距离强化
盘球成功时的移动距离增加4倍
(己方队伍)能力值下降耐性
我方球员受到的能力值降低效果减轻4%
牵绊
力属性球员在2人或以上时,全员的能力值+4.5%
必杀技封印
随机封印对决对手的1个必杀技(发动率100%)




OMF

对决对战胜利奖励
对决胜利时,射门必杀技威力+75%(最多1次)

压迫
对决胜利时,对手选择下一个命令时能力值-7%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
牵绊
速属性海外球员在2人或以上时,全员的能力值+4.5%
盘球技能威力提高12%
盘球的必杀技威力+12%
盘球移动距离强化
盘球成功时的移动距离增加




DMF / OMF

对决胜利奖励
对决胜利后,射门必杀技威力+40%(最多1次)

恢复
不能行动的时间缩短50%
中场大师
中场范围内能力值+20%
远射手
自己的射门更不容易受距离影响(发动率80%,仅对决时发动)
牵绊
力属性海外球员在3人或以上时,全员能力值+2.5%




DF / DMF


混战的代价
在对决中落败后,对手在进行下一次指令选择时全能力值-10%(守门员除外)




DF / DMF


混战的代价
对决失败后,对手选择下个指令时能力值-15%(不包括GK)
不屈
对决失败后,选择下个指令时能力值+20%
凹凸不均耐性
不会受到凹凸不均的效果影响
牵绊
速属性球员在5人或以上时,全员的能力值+2.5%
(己方队伍)能力值下降耐性
全日本(GOLDEN-23)受到的能力值降低效果减轻10%




DMF

关键时刻的爆发
体力越少,能力值提升越高(最多20%)

必杀技威力提高
低空球的必杀技威力+50%
盘球移动距离强化
盘球成功时的移动距离增加5倍
日本球员杀手
对阵日本球员时能力值+10%
牵绊
3名以上的技属性日本球员,全能力值+1.5%
请求低空球
传中球会作为低空球接住




DF / DMF


预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+30%
(己方队伍)能力值下降耐性
己方球员受到的能力值降低效果减轻3%
牵绊
技属性海外球员在3人或以上时,全员的能力值+2%




FW



DF / DMF

组合(新田)
与新田在同一球队时能力值+15%

低空球手
传中球必定为低空球
能力值提高
新田的能力值+5%
能力值提高
初中生的能力值+3%
雨水・积水耐性
不受雨天与积水的影响
毅力(新田)
己方新田瞬,体力拥有1以上就可以使用通常威力的必杀技




DF / DMF

毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技

组合技能(石崎)
石崎了在队内时能力值+77%(发动率20%)
(对方队伍)能力值下降
对方球队的海外球员全能力值‐3%
能力值提高
DMF/DF的全能力值+1%
凹凸不均耐性
不会受到凹凸不均的效果影响









History