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OMF / FW

全身的力量
体力越多能力值越高(最大25%)

对胜利的想法(势均力敌时)
得分相同时,能力值+3%(0-0除外)
对胜利的想法(劣势时)
得分落后时,能力值+5%
(己方队伍)能力值下降耐性
己方受到的能力值降低效果减轻4.5%
牵绊
速属性海外球员在2人或以上时,全员能力值+3%




OMF / FW

奋斗
当对手选择的必杀技威力高于自己选的必杀技威力时,能力值+30%(GK除外)

压力
对决胜利时,对手下一次使用必杀技时必杀技威力-5%(GK除外)
能力值提高
北美和中南美球员的能力值+2%
(己方队伍)能力值下降耐性
己方受到的能力值降低效果减轻4.5%
牵绊
技属性海外球员在2人或以上时,全员的能力值+3%




GK

安全地带
对阵从禁区外的射门时能力值+20%

接球高手
接球被判定弹出时也可以完全将球接住
射门杀手(空中球以外)
对阵空中球以外的射门时能力值+20%





FW

禁区射手
在对手禁区内的射门不受距离和角度的影响

PASSIVE_SKILL_NAME_1554
PASSIVE_SKILL_DESCRIPTION_1554
拳击救球杀手
对方选择拳击救球时,能力值+10%
二过一移动距离强化
二过一成功时的移动距离+50%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个




OMF / FW

禁区射手
在对手禁区内的射门不受距离和角度的影响

必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个
二过一移动距离强化
二过一成功时移动距离+25%
禁区/关键区域大师
PASSIVE_SKILL_DESCRIPTION_1538
牵绊
海外球员在3人或以上时,对方队伍的能力值-8%
毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技




OMF

禁区射手
在对手禁区内的射门不受距离和角度的影响

铲球技能封印
封印对决对手的1个铲球必杀技(发动几率100%)
DMF/DF/GK杀手
对阵DMF和DF和GK时能力值+20%
(己方队伍)能力值下降耐性
己方球员受到的能力值降低效果减轻3%
盘球移动距离强化
盘球成功时的移动距离增加5倍
牵绊
力属性球员在2人或以上时,全员的能力值+4%




FW

禁区射手
在对手禁区内的射门不受距离和角度的影响

断球技能封印
封印对决对手的1个铲球或者断球必杀技
断球技能封印
封印对决对手的1个铲球或者断球必杀技(发动率80%)
必杀技强化(组合技)
组合技必杀技威力+10%
牵绊
速属性球员在2人或以上时,全员能力值+6%
毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技




FW

禁区射手
在对手禁区内的射门不受距离和角度的影响

必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个
二过一移动距离强化
二过一成功时的移动距离+50%
同胞联合(日本)
出场比赛的日本球员越多能力值提高越多(最多20%、3人为止)
牵绊
力属性球员在2人或以上时,全员的能力值+6%
请求低空球
传中球会作为低空球接住




FW

禁区射手
在对手禁区内的射门不受距离和角度的影响

盘球移动距离强化
盘球成功时的移动距离增加5倍
必杀技封印
随机封印对决对手的1个必杀技(发动率100%)
接球杀手
对手选择接球时,能力值+12%
牵绊
海外球员在2人或以上时,全员的能力值+6%
对决大师(单人)
进攻对决时,如果对手球员只有1人,能力值+10%,自身体力消耗-25%(GK除外)




OMF / FW

禁区射手
在对手禁区内的射门不受距离和角度的影响

盘球移动距离强化
盘球成功时移动距离变为3倍
火力全开
全力足球启动中 全能力值+15%
牵绊
技属性俱乐部球员在2人或以上时,对方队伍的能力值-3%
牵绊
技属性俱乐部球员在2人或以上时,全员的能力值+3%
自动断球强化
自动断球时,将有70%的概率发动必杀技(消耗体力:0)




OMF / FW

禁区射手
在对手禁区内的射门不受距离和角度的影响

对决对战胜利奖励
对决胜利时,射门必杀技威力+20%(最多1次)
预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+10%
牵绊
海外球员在6人或以上时,全员能力值+1.5%
牵绊
俱乐部球员在3人或以上时,全员的能力值+3%
盘球移动距离强化
盘球成功时移动距离变为3倍




OMF / FW

禁区射手
在对手禁区内的射门不受距离和角度的影响

毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
关键时刻的爆发
体力越少,能力值提升越高(最多10%)
牵绊
Rising Sun球员在3人或以上时,全员能力值+1.5%
牵绊
海外球员在6人或以上时,全员的能力值+3%
体力杀手(DF)
对决时对手的DF的体力消耗量+15%




DMF / OMF

队伍联合(全日本(青少年队))
比赛出场的全日本(青少年队)球员越多,能力值提升越高(最大10%)

能力值提高
(己方队伍)全日本(青少年队)球员的能力值+1%
能力值提高
(己方队伍)全日本队(青少年队)的能力值+1%(发动率50%)
能力值提高
(己方队伍)日向的能力值+5%
能力值提高
(己方队伍)日向的能力值+5%(发动率50%)





DMF / OMF


自动断球强化
自动断球时,有80%的几率发动必杀技(体力消耗:0)
能力值提高
德国球员的能力值+2%
全力进度提升
对决胜利时全力进度+15%
牵绊
速属性海外球员在2人或以上时,全员的能力值+5%
必杀技封印
随机封印对决对手的1个必杀技(发动率100%)




FW


日本球员杀手
与日本球员对决时,能力值+15%
(己方队伍)能力值下降耐性
己方球员受到的能力值降低效果减轻3%
牵绊
技属性球员在3人或以上时,全员的能力值+2.5%
牵绊
技属性球员在2人或以上时,全员能力值+1%





DMF / OMF

恢复
对决后不能行动的时间缩短80%

体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+20%
全力进度提升
对决胜利时全力进度+5%
能力值提高
施奈德的能力值+5%
能力值提高
(己方队伍)欧洲球员的能力值+2%
体力消耗减少
必杀技使用时的体力消耗量-10%




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