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FW

体力消耗减少
必杀技使用时的体力消耗量-20%

体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+15%
必杀技威力提高10%
所有的必杀技威力+10%(发动概率70%,仅限对决时发动)
能力值提高
初中生能力值+2%(发动概率70%,仅限对决时发动)
凹凸不均耐性
不会受到凹凸不均的效果影响
(对方队伍)能力值下降
对方球队的海外球员全能力值‐2%




DMF / OMF

战士们的觉醒【日本&欧洲】
日本球员和欧洲球员的全能力值+10%
对决获胜奖励
对决胜利时全能力值+5%(最多3次)

凹凸不均耐性
不会受到凹凸不均的效果影响
全力进度提升
对决胜利时全力进度+10%
能力值提高
(己方队伍)欧洲球员的能力值+2%
国籍链接(欧洲)
出场比赛的欧洲球员越多能力值提高越多(最多5%、4人为止)
国籍链接(日本)
出场比赛的日本球员越多能力值提高越多(最多5%、4人为止)




FW

球员联合(全攻全守)
出场比赛的指定球员越多,能力值提升越高(最多25%)【指定球员:加尔富特、伦森布尔克、克里斯曼、迪克、多尔曼】

火力全开
全力足球启动中 全能力值+10%
鼓舞(布莱恩)
对决胜利后,队友布莱恩下次使用必杀技时必杀技威力+4%
能力值提高
布莱恩的能力值+1%
牵绊
荷兰球员在5人以上时,全员能力值+2%
体力消耗减少
使用必杀技时体力消耗-15%




OMF


自动断球强化
自动断球时,有60%的几率发动必杀技(体力消耗:0)
能力值提高
纳德雷沙的能力值+2%
PASSIVE_SKILL_NAME_1550
PASSIVE_SKILL_DESCRIPTION_1550
恢复
不能行动的时间缩短50%




OMF / FW

国籍链接(日本/中南美)
出场比赛的日本,中南美球员越多,能力值提升越高(最多20%)

能力值提高
(己方队伍)日本和中南美球员的能力值+2%
组合技能(纳德雷沙)
与纳德雷沙在同一队伍时能力值+5%(发动率50%)
组合技能(小翼)
与大空翼在同一队伍时能力值+5%(发动率50%)
能力值提高
(己方队伍)日本球员的能力值+2%
能力值提高
(己方队伍)中南美球员的能力值+2%




OMF / FW

自动断球强化
自动断球时,有100%的几率发动必杀技(体力消耗:0)

恢复
不能行动的时间缩短80%
火力全开
全力足球启动中 全能力值+15%
牵绊
海外球员在6人或以上时,全员能力值+1.5%
牵绊
俱乐部球员在3人或以上时,全员的能力值+2.5%
角度刁钻的射手
射门时,即便是在球门夹角较大的位置,威力也不易下降





FW

球员联合(全攻全守)
出场比赛的指定球员越多,能力值提升越高(最多25%)【指定球员:加尔富特、凯撒、克里斯曼、迪克、多尔曼】

火力全开
全力足球启动中 全能力值+10%
鼓舞(布莱恩)
对决胜利后,队友布莱恩下次使用必杀技时必杀技威力+4%
能力值提高
布莱恩的能力值+1%
牵绊
荷兰球员在5人以上时,全员能力值+2%
体力消耗减少
使用必杀技时体力消耗-15%




OMF

球员联合(全攻全守)
出场比赛的指定球员越多,能力值提升越高(最多25%)【指定球员:加尔富特、凯撒、伦森布尔克、迪克、多尔曼】

火力全开
全力足球启动中 全能力值+10%
鼓舞(布莱恩)
对决胜利后,队友布莱恩下次使用必杀技时必杀技威力+4%
能力值提高
布莱恩的能力值+1%
牵绊
荷兰球员在5人以上时,全员能力值+2%
体力消耗减少
使用必杀技时体力消耗-15%




FW

预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+20%

DF/GK杀手
对阵DF和GK时能力值+20%
盘球移动距离强化
盘球成功时移动距离变为3倍
(己方队伍)能力值下降耐性
己方受到的能力值降低效果减轻4.5%
牵绊
技属性海外球员在2人或以上时,全员能力值+3.5%
体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+15%




OMF

中国(亚洲预赛)球员杀手
对阵中国(亚洲预赛)球员时能力值+80%

必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
组合(葵)
葵 新伍在队内时能力值+5%(发动率50%)
雨水・积水耐性
不受雨天与积水的影响
接球杀手
对手选择接球时,能力值+20%





DF


断球技能封印
随机封印对决对手的1项断球必杀技(发动率70%)
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个
必杀技威力提高20%
所有必杀技威力+20%







OMF / FW

禁区射手
在对手禁区内的射门不受距离和角度的影响

毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
关键时刻的爆发
体力越少,能力值提升越高(最多10%)
牵绊
Rising Sun球员在3人或以上时,全员能力值+1.5%
牵绊
海外球员在6人或以上时,全员的能力值+3%
体力杀手(DF)
对决时对手的DF的体力消耗量+15%




DMF / OMF


毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
关键时刻的一击
体力越少能力值提升越高(最大15%)
牵绊
速属性球员在3人或以上时,全员的能力值+1.5%
牵绊
日本球员在3人或以上时,全员能力值+2%
能力值下降耐性
自身受到的能力值降低效果减轻10%




FW


联合(初中)
出场比赛的初中球员越多能力值提升越高(最多10%)
(己方队伍)能力值下降耐性
我方初中生球员受到的能力值降低效果减轻3%
能力值提高
(己方队伍)初中生球员的能力值+2%
雪・积雪耐性
不受雪天和积雪的影响




FW


联合(初中)
出场比赛的初中球员越多能力值提升越高(最多10%)
(己方队伍)能力值下降耐性
我方初中生球员受到的能力值降低效果减轻3%
能力值提高
(己方队伍)初中生球员的能力值+2%
雪・积雪耐性
不受雪天和积雪的影响



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