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DMF / OMF


必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
自动断球强化
自动断球时,有80%的几率发动必杀技(体力消耗:0)




DF

自动断球强化
自动断球时,一定的几率会发动必杀技(体力消耗:0)

必杀技威力提高20%
所有必杀技威力+20%
体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+20%





DF


压力
对决胜利后,对手选择下一个指令时能力值-20%(GK除外)
预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+20%
牵绊
速属性俱乐部球员在3人或以上时,队友受到的能力值降低效果减轻5%
牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2109
毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技




OMF


断球技能封印
封印对决对手的断球必杀技1个
全力进度提升
对决胜利时全力进度+15%
给予传球搭档(翼)
队友前锋接过小翼的球后,选择下一个指令时能力值+5%
铲球技能封印
封印对决对手的铲球必杀技1个(发动率60%)
牵绊
力属性球员在2人或以上时,全员的能力值+5%




FW

危机回避
和多人进行进攻对决时,将对决对手变为1人。受到危机回避技能影响而下场的球员将不能行动(最多2次,中场休息/加时赛前半场开始时重置)

区域(终局绝杀)
比赛剩余时间越少能力提升越高(最多10%,中场休息/加时赛前半场开始时/加时赛后半场开始时重置)
禁区/关键区域大师
在禁区/关键区域内能力值+15%
盘球技能威力提高10%
盘球的必杀技威力+10%
毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
牵绊
力属性日本球员在2人或以上时,全员的能力值+5%




DF

自动挡球&断球强化
自动挡球以及自动断球时,一定的几率会发动必杀技(体力消耗:0)

必杀技封印
封印对决对手的2个传球或者二过一必杀技(发动率50%)
射门杀手
对阵所有射门时能力值+20%
(己方队伍)能力值下降耐性
我方球员受到的能力值降低效果减轻4%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
牵绊
力属性日本球员在2人或以上时,全员的能力值+5%




OMF

关键区域大师
己方、敌方的关键区域内能力值+10%

给予传球搭档(松山)
我方的FW初中球员接受松山的传球后,选择下一个命令时能力值+5%
自动断球强化
我方日本球员自动断球时,15%的几率发动必杀技(体力消耗:0)
能力值提高
初中生球员的能力值+1%
牵绊
技属性日本球员在2人或以上时,全员的能力值+5%
毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技




DMF


体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+15%
必杀技威力提高15%
全部的必杀技威力+15%
必杀技封印
随机封印对决对手的1个必杀技(发动率100%)
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
牵绊
速属性日本球员在2人或以上时,全员的能力值+5%




DMF / OMF

关键时刻的一击
体力越少,必杀技威力提升越高(最多30%)

压迫
对决胜利时,对手选择下一个命令时能力值-10%(GK除外)
不屈
对决失败时,选择下一个命令时能力值+25%
必杀技封印
随机封印对决对手的1个必杀技(发动率100%)
牵绊
技属性日本球员在2人或以上时,全员的能力值+5%
毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技




DF


传球技能封印
封印对决对手的传球必杀技1个
恢复
不能行动的时间缩短70%
禁区高手
禁区内能力值+15%
牵绊
力属性日本球员在2人或以上时,全员的能力值+5%
体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+15%




OMF


混战的代价
对决失败时,对手下一次使用必杀技时必杀技威力-5%(GK除外)
自动断球强化(中场)
在中场区域自动断球时,有100%的几率发动必杀技(体力消耗:0)
鼓舞(日本球员)
对决胜利时,我方日本球员选择下一个命令时能力值+5%
牵绊
速属性日本球员在2人或以上时,全员的能力值+5%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个




OMF

体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+35%

断球技能封印
封印对决对手的1个传球或者断球必杀技
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个
牵绊
技属性球员在2人或以上时,我方OMF/DMF自动断球时,将有25%的概率发动必杀技(消耗体力:0)
牵绊
技属性球员在2人或以上时,全员的能力值+4.5%
能力值提高
俱乐部球员的能力值+1.5%




DF

狠劲一击
体力越多,必杀技威力越高(最多30%)

混战的代价
对决失败时,对手下一次使用必杀技时必杀技威力-8%(GK除外)
能力值提高
俱乐部球员的能力值+1.5%
牵绊
速属性球员在2人或以上时,我方DMF/DF自动断球时,将有25%的概率发动必杀技(消耗体力:0)
牵绊
速属性球员在2人或以上时,全员能力值+5%
体力消耗减少
必杀技使用时的体力消耗量-30%




FW

预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+30%

盘球移动距离强化
盘球成功时的移动距离增加5倍
二过一移动距离强化
二过一成功时移动距离+30%
日本球员杀手
对阵日本球员时能力值+30%
牵绊
日本球员在3人或以上时,全员的能力值+5.5%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个




FW


自动截断传球弱化
对手队伍的DF自动断球强化的必杀技发动概率-30%
请求低空球
传中球会作为低空球接住(发动率80%)
挡球杀手
对方选择挡球时,能力值+20%
牵绊
日本球员在3人或以上时,全员的能力值+5.5%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个




OMF


盘球移动距离强化
盘球成功时的移动距离增加
预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+20%
(己方队伍)能力值下降耐性
己方受到的能力值降低效果减轻3.5%
牵绊
技属性俱乐部球员在2人或以上时,全员的能力值+4%
鼓舞(日本球员)
对决胜利后,我方日本球员在下一次使用必杀技时必杀技威力+3%




DF

狠劲一击
体力越多,必杀技威力越高(最多20%)

自动断球强化
自动断球时,将有70%的概率发动必杀技(消耗体力:0)
俱乐部球员杀手
对阵俱乐部球员时能力值+10%
能力值提高
(己方队伍)日本球员的能力值+1%
牵绊
速属性俱乐部球员在2人或以上时,全员的能力值+5%
能力值下降耐性
玩家本身受到的能力值降低效果减轻8%




DF / DMF

自动断球强化
自动断球时,有100%的几率发动必杀技(体力消耗:0)

狠劲一击
体力越多,必杀技威力越高(最多20%)
能力值提高
DMF/DF的全能力值+1.5%
(己方队伍)能力值下降耐性
我方球员受到的能力值降低效果减轻4%
牵绊
力属性球员在2人或以上时,全员的能力值+4.5%
必杀技封印
随机封印对决对手的1个必杀技(发动率100%)




DF

射门杀手(空中球以外)
对阵空中球以外的射门时能力值+20%

Rising Sun球员杀手
对阵Rising Sun球员时能力值+15%
必杀技封印
随机封印对决对手的1个必杀技(发动率100%)
自动挡球&断球强化
自动截断传球以及自动挡球时,80%会发动必杀技(体力消耗:0)
牵绊
技属性球员在2人或以上时,全员的能力值+5%
俱乐部球员杀手
对阵俱乐部球员时能力值+15%



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