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组合技能(政夫)
PASSIVE_SKILL_DESCRIPTION_1505
PASSIVE_SKILL_DESCRIPTION_1505
雪・积雪耐性
不受雪天和积雪的影响
不受雪天和积雪的影响
体力消耗减少
必杀技使用时的体力消耗量-20%
必杀技使用时的体力消耗量-20%
鼓舞(日本球员)
对决胜利时,我方日本球员选择下一个命令时能力值+5%
对决胜利时,我方日本球员选择下一个命令时能力值+5%
必杀技强化(组合技)
组合技必杀技威力+10%
组合技必杀技威力+10%
逆境
对决对手的总能力值高于自己时,能力值+35%(GK除外)
对决对手的总能力值高于自己时,能力值+35%(GK除外)
二过一移动距离强化
二过一成功时的移动距离+50%
二过一成功时的移动距离+50%
无视属性
对阵相克属性球员时,属性效果无效化
对阵相克属性球员时,属性效果无效化
(己方队伍)能力值下降耐性
己方受到的能力值降低效果减轻3.5%
己方受到的能力值降低效果减轻3.5%
牵绊
中南美球员在3人或以上时,全员能力值+3%
中南美球员在3人或以上时,全员能力值+3%
DF/GK杀手
对决DF和GK时,能力值+10%
对决DF和GK时,能力值+10%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个
对自己受到的必杀技封印最多无效2个
盘球移动距离强化
盘球成功时移动距离变为3倍
盘球成功时移动距离变为3倍
请求低空球
传中球会作为低空球接住(发动率80%)
传中球会作为低空球接住(发动率80%)
PASSIVE_SKILL_NAME_1499
PASSIVE_SKILL_DESCRIPTION_1499
PASSIVE_SKILL_DESCRIPTION_1499
DF/GK杀手
对决DF和GK时,能力值+10%
对决DF和GK时,能力值+10%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个
对自己受到的必杀技封印最多无效2个
盘球移动距离强化
盘球成功时移动距离变为3倍
盘球成功时移动距离变为3倍
请求低空球
传中球会作为低空球接住(发动率80%)
传中球会作为低空球接住(发动率80%)
PASSIVE_SKILL_NAME_1499
PASSIVE_SKILL_DESCRIPTION_1499
PASSIVE_SKILL_DESCRIPTION_1499
组合技能(和夫)
PASSIVE_SKILL_DESCRIPTION_1506
PASSIVE_SKILL_DESCRIPTION_1506
雪・积雪耐性
不受雪天和积雪的影响
不受雪天和积雪的影响
体力消耗减少
必杀技使用时的体力消耗量-20%
必杀技使用时的体力消耗量-20%
混战的代价
在对决中落败后,对手在进行下一次指令选择时全能力值-10%(守门员除外)
在对决中落败后,对手在进行下一次指令选择时全能力值-10%(守门员除外)
必杀技强化(组合技)
组合技必杀技威力+10%
组合技必杀技威力+10%
FW/OMF杀手
对阵FW和OMF时能力值+15%
对阵FW和OMF时能力值+15%
能力值下降耐性
自身受到的能力值降低效果减轻10%
自身受到的能力值降低效果减轻10%
(己方队伍)能力值下降耐性
己方受到的能力值降低效果减轻2.5%
己方受到的能力值降低效果减轻2.5%
牵绊
速属性球员在3人或以上时,全员的能力值+2%
速属性球员在3人或以上时,全员的能力值+2%
牵绊
速属性球员在2人或以上时,全员的能力值+1%
速属性球员在2人或以上时,全员的能力值+1%
守门员杀手
对阵守门员时能力值+20%
对阵守门员时能力值+20%
预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+50%
对决中预测获得胜利时,能力值+50%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
(己方队伍)能力值下降耐性
对己方队伍能力值降低的效果减轻1%
对己方队伍能力值降低的效果减轻1%
牵绊
速属性日本球员在3人或以上时,全员的能力值+2.5%
速属性日本球员在3人或以上时,全员的能力值+2.5%