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DF / DMF

关键时刻的爆发
体力越少,能力值提升越高(最多20%)

必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个
射门技能封印
封印对决对手的1个空中球之外的射门必杀技
毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2218
能力值提高
己方西班牙俱乐部球员的能力值+3%




FW

不放弃的心
自己得分前,和GK对决时必杀技得分失败时射门+13%(最多2次,中场效果后效果持续)

射门技能威力提高16%
空中球以外的射门的必杀技威力+16%
预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+20%
必杀技封印
封印对决对手的1个铲球必杀技(发动几率80%)
牵绊
力属性日本球员在2人或以上时,全员的能力值+5%
毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技




FW


传球搭档(若岛津)
我方的新田接到若岛津的传球后,选择下个指令时能力值+7%(若岛津担任守门员时除外)
雨水・积水耐性
不受雨天与积水的影响
雪・积雪耐性
不受雪天和积雪的影响
牵绊
力属性GOLDEN-23球员在2人或以上时,全员的能力值+4.5%
断球杀手
对手选择断球时,能力值+20%




DF

队伍联合(青少年队)
出场比赛的青少年球员越多能力值提高越多(最多40%、8人为止)

韧性
不会被踢飞
自动挡球&断球强化
自动断球时和自动挡球时,50%概率发动必杀技(消耗体力:0)
压力
对决胜利后,对手下次使用必杀技时必杀技威力-10%(GK除外)
牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2102




OMF

火力全开
全力足球启动中 全能力值+20%

对胜利的信念(均势)
同分时,能力值+5%(0-0除外)
对胜利的信念(劣势时)
比分落后时,能力值+15%
(己方队伍)能力值下降耐性
己方球员受到的能力值降低效果减轻3%
牵绊
日本球员在5人或以上时,全员能力值+3%




OMF

中国(亚洲预赛)球员杀手
对阵中国(亚洲预赛)球员时能力值+80%

必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
组合(葵)
葵 新伍在队内时能力值+5%(发动率50%)
雨水・积水耐性
不受雨天与积水的影响
接球杀手
对手选择接球时,能力值+20%






DF

南美杀手
对阵中南美球员时,能力值+10%

毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
自动挡球&断球强化
自动断球时和自动挡球时,50%概率发动必杀技(消耗体力:0)
禁区高手
在禁区内全能力值+30%




FW


体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+15%
预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+20%
牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2151
牵绊
技属性球员在3人或以上时,全员的能力值+3%
请求低空球
传中球会作为低空球接住(发动率80%)




FW

组合(翼)
大空 翼在同一队伍时能力值+15%

禁区高手
禁区内能力值+10%
毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
(己方队伍)能力值下降耐性
己方受到的能力值降低效果减轻3.5%
牵绊
力属性球员在3人或以上时,全员能力值+3.5%
断球杀手
对手选择断球时,能力值+10%




OMF

取胜的决心
全力足球发动中,对决中自己和对手选择必杀技时胜率在30%以上且预测成功时,对决直接胜利(GK除外,最多3次,中场休息/加时赛前半场开始时重置)

请求高空球
传中将以高空球的形式接球
自动断球强化
自动断球时,有80%的几率发动必杀技(体力消耗:0)
盘球移动距离强化
盘球成功时的移动距离增加5倍
牵绊
力属性球员在2人或以上时,全员的能力值+6%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个




FW


力属性杀手
对阵力属性球员时,能力值+5%
攻击下降25%
对决时,对手的进攻能力值‐25%
自动断球强化
自动断球时,有100%的几率发动必杀技(体力消耗:0)
牵绊
技属性球员在3人或以上时,全员的能力值+2.5%




FW

狠劲一击
体力越多,必杀技威力越强(最多40%)

雪・积雪耐性
不受雪天和积雪的影响
体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+20%
体力消耗减少
必杀技使用时的体力消耗量-10%
牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2073





OMF / FW

狠劲一击
体力越多,必杀技威力越高(最多30%)

必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
挡球杀手
对方选择挡球时,能力值+15%
传球搭档(阿岬)
接受岬的传球后,选择下一个命令时能力值+5%
牵绊
日本球员在2人或以上时,全员的能力值+6%
请求高空球
传中将以高空球的形式接球




DMF / OMF

关键时刻的一击
体力越少,必杀技威力提升越高(最多20%)

毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
全力进度提升
对决胜利时全力进度+12%
体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+10%
牵绊
力属性日本球员在2人或以上时,全员能力值+3%
(己方队伍)能力值下降耐性
己方队伍能力值降低的效果减轻5%




OMF

辅助(波旁)
一人防守对决时,有一定概率队友波旁参加对决

必杀技威力提高
低空球的必杀技威力+25%
DMF/DF杀手
对阵DMF和DF时能力值+30%
牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2128
牵绊
俱乐部球员在3人或以上时,全员的能力值+2.5%
请求低空球
传中球会作为低空球接住




OMF / FW


雪・积雪耐性
不受雪天和积雪的影响
体力消耗减少
必杀技使用时的体力消耗量-20%
混战的代价
在对决中落败后,对手在进行下一次指令选择时全能力值-10%(守门员除外)
必杀技强化(组合技)
组合技必杀技威力+10%




DMF / OMF


毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
对决大师(单人)
进攻对决时,如果对手球员只有1人,能力值+10%,自身体力消耗-30%(GK除外)
低空球手
传中会为低空球(发动率70%)
牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2073



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