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DMF / OMF

体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+30%

凹凸不均耐性
不会受到凹凸不均的效果影响
必杀技封印
随机封印对决对手的1个必杀技(发动率100%)
OMF/DMF杀手
对阵OMF和DMF时能力值+20%
能力值提高
俱乐部球员的能力值+2%
牵绊
俱乐部球员在3人或以上时,对方队伍的能力值-7.5%




DF

队伍联合(青少年队)
出场比赛的青少年球员越多能力值提高越多(最多40%、8人为止)

韧性
不会被踢飞
自动挡球&断球强化
自动断球时和自动挡球时,50%概率发动必杀技(消耗体力:0)
压力
对决胜利后,对手下次使用必杀技时必杀技威力-10%(GK除外)
牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2102




DF


凹凸不均耐性
不会受到凹凸不均的效果影响
混战的代价
对决失败时,对手圣保罗队球员选择下一个命令时能力值-20%(GK除外)




OMF

队伍联赛(初中)
出场比赛的初中球员越多能力值提升越高(最多30%、3人为止)

恢复
不能行动的时间缩短80%
日本球员杀手
对阵日本球员时能力值+5%
毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
牵绊
初中生球员在2人或以上时,全员的能力值+5%
传球搭档(初中)
接受初中生球员的传球后,选择下一个命令时能力值+10%




DF / DMF

预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+30%

(对方队伍)能力值下降
对方队伍的小翼的能力值‐5%
能力值提高
初中生球员的能力值+1%
(己方队伍)能力值下降耐性
己方队伍能力值降低的效果减轻5%
鼓舞(初中)
对决胜利时,我方FW/OMF初中球员选择下一个命令时能力值+5%
牵绊
初中生球员在2人或以上时,全员的能力值+3%




DF


射门杀手
对阵所有射门时能力值+10%
关键区域大师
在我方或对方关键区域内时,能力值+25%
牵绊
俱乐部球员在3人或以上时,对手球队能力值-3%
牵绊
俱乐部球员在3人或以上时,全员的能力值+3%
自动挡球&自动断球强化
自动断球时和自动挡球时,70%概率发动必杀技(消耗体力:0)




OMF


白衣皇马球员杀手
对阵白衣皇马球员时能力值+15%
给予传球搭档(翼)
我方加泰罗尼亚球员接受翼的传球后,选择下一个命令时能力值+5%
能力值提高
加泰罗尼亚球员能力值+1%
牵绊
俱乐部球员在3人或以上时,全员的能力值+4.5%
毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技




OMF / FW

同胞联合(荷兰)
出场比赛的荷兰球员越多能力值提高越多(最多25%、4人为止)

能力值提高
荷兰球员全能力值+2%
传球搭档(荷兰)
接受荷兰球员的传球后,选择下一个命令时能力值+8%
(己方队伍)能力值下降耐性
己方受到的能力值降低效果减轻2.5%
牵绊
海外球员在3人或以上时,全员的能力值+4.5%
请求低空球
传中球会作为低空球接住




DMF / OMF


给予传球搭档(岬)
我方日本球员接受岬的传球后,选择下一个命令时能力值+8%
传球技能威力提高8%
传球的必杀技威力+8%
盘球杀手
当对手选择盘球时,能力值+10%
牵绊
日本球员在3人或以上时,对方队伍的能力值-7.5%
信赖(DF)
对决失败后,我方DF在下一次使用必杀技时必杀技威力+5%




FW

组合(谢丝塔)
与谢丝塔在同一队伍中,能力值+20%

辅助(谢丝塔)
一人防守对决时,60%概率队友谢丝塔参加对决
必杀技威力提高
高空球的必杀技威力+5%
挡球杀手
对方选择挡球时,能力值+15%
牵绊
NEXT DREAM球员在2人或以上时,全员的能力值+4.5%
请求高空球
传中将以高空球的形式接球




DF / DMF


铲球技能威力提高10%
铲球的必杀技威力+10%
预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+15%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
牵绊
日本球员在3人或以上时,全员的能力值+7%
体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+10%




DMF

混战的代价
在对决中落败后,对手的体力-150(守门员除外)

能力值下降25%
对决时,对手的能力值‐25%
能力值提高
GOLDEN-23球员的全能力值+1%
牵绊
GOLDEN-23球员在3人或以上时,对手球队能力值-3%
牵绊
GOLDEN-23球员在3人或以上时,全员能力值+2.5%
自动断球弱化
对手队伍的OMF/DMF自动断球强化的必杀技发动概率-10%




OMF / FW


体力消耗减少
必杀技使用时的体力消耗量-10%
自动断球强化
自动断球时,有60%的几率发动必杀技(体力消耗:0)
对决获胜奖励
对决胜利时全能力值+15%(最多1次)
牵绊
俱乐部球员在3人或以上时,全员的能力值+4.5%
混战的代价
对决失败时,对手下一次使用必杀技时必杀技威力-5%(GK除外)




DMF / OMF / FW


必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
组合技能(和夫)
与和夫在同一队伍时能力值+10%
(己方队伍)能力值下降耐性
己方受到的能力值降低效果减轻3.5%
牵绊
日本球员在4人或以上时,全员能力值+3%




DMF / OMF

逆境
对决对手的能力值合计比自己高时,能力值+30%(GK除外)

混战的代价
在对决中落败后,对手在进行下一次指令选择时全能力值-10%(守门员除外)
盘球技能封印
封印对决对手的1个盘球必杀技(发动率50%)
断球技能威力提高10%
断球的必杀技威力+10%
牵绊
日本球员在4人或以上时,全员的能力值+4.5%




DF / DMF


体力消耗减少
使用必杀技时体力消耗-15%
必杀技威力提高10%
全部的必杀技威力+10%
牵绊
日本球员在4人或以上时,对方队伍的能力值-4%
牵绊
日本球员在4人或以上时,全员的能力值+2.5%
鼓舞(岬&松山)
对决胜利时,我方岬、松山选择下一个命令时能力值+7%




OMF


传球搭档(小翼)
接小翼的传球后,选择下一个指令时能力值+10%
必杀技强化(组合技)
组合技必杀技威力+15%
(己方队伍)能力值下降耐性
己方受到的能力值降低效果减轻4.5%
牵绊
日向在场时,全员能力值+3%
自动断球强化
自动断球时,有50%的几率发动必杀技(体力消耗:0)





DF / DMF

辅助(葵)
1人防守对决时,有一定概率队友葵可以加入对决

压迫
对决胜利时,对手选择下一个命令时能力值-10%(GK除外)
能力值下降25%
对决时,对手的能力值‐25%
牵绊
日本球员在5人或以上时,对手球队能力值-3.5%
牵绊
日本球员在5人或以上时,全员能力值+2.5%
恢复
不能行动的时间缩短50%



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