搜索






DF


(己方队伍)能力值下降耐性
己方球员受到的能力值降低效果减轻3%
牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2226
必杀技封印
随机封印对决对手的1个必杀技(发动率100%)
牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2227






DF / DMF

紧盯防守
我方防守对决时,和比赛中盯防的对手球员对决时自己也会参战(GK除外,最多1次,中场休息/加时赛前半场开始时重置)

必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个
能力值下降耐性
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2026
鼓舞(FW/OMF)
对决胜利时,我方FW/OMF球员选择下一个命令时能力值+5%
预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+20%
OMF杀手
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2047




DF / DMF

紧盯防守
我方防守对决时,和比赛中盯防的对手球员对决时自己也会参战(GK除外,最多1次,中场休息/加时赛前半场开始时重置)

必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个
能力值下降耐性
玩家本身受到的能力值降低效果减轻30%
鼓舞(FW/OMF)
对决胜利时,我方FW/OMF球员选择下一个命令时能力值+5%
预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+20%
OMF杀手
对阵OMF时能力值+10%




DMF / OMF

国籍链结(日本)
出场比赛的日本球员越多能力值提高越多(最多15%、5人为止)

(己方队伍)能力值下降耐性
己方队伍能力值降低的效果减轻5%
火力全开
全力足球启动中 全能力值+10%
自动断球强化
自动断球时,有50%的几率发动必杀技(体力消耗:0)
牵绊
日本球员在6人或以上时,全员的能力值+3%
牵绊
对方队伍的能力值-3%




DMF / OMF


混战的代价
对决失败时,对手下一次使用必杀技时必杀技威力-7%(守门员除外)
能力值提高
日本球员的能力值+1.5%
牵绊
日本球员在4人或以上时,我方自动断球时,将有20%的概率发动必杀技(消耗体力:0)
牵绊
力属性日本球员在2人或以上时,全员的能力值+5%
必杀技封印
随机封印对决对手的1个必杀技(发动率80%)




FW


必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
请求高空球
传中球会作为高空球接住(发动率80%)
对胜利的想法(劣势时)
得分落后时,能力值+7%
牵绊
力属性海外球员在3人或以上时,全员的能力值+4%




FW


全力进度提升
自己得分后全力进度+15%
必杀技威力提高
高空球的必杀技威力+10%
低空球射门技能威力提高10%
低空球的必杀技威力+10%
牵绊
俱乐部球员在3人或以上时,全员的能力值+2.5%




DF

体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+30%

能力值提高
亚洲球员的能力值+2%
自动挡球&断球强化
自动挡球和自动断球时,60%的机率会发动必杀技。(消耗体力:0)
海外球员杀手
对决海外球员时能力值+20%
恢复
不能行动的时间缩短60%
牵绊
亚洲球员在3人或以上时,对方队伍的能力值-7%




DMF / OMF


给予传球搭档(猛)
我方日本球员接受猛的传球后,选择下一个命令时能力值+7%
毅力(日向、岬)
队友日向和岬的体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
能力值提高
日本球员的能力值+1.5%
牵绊
力属性日本球员在2人或以上时,全员的能力值+5%
自动断球强化
自动断球时,将有70%的概率发动必杀技(消耗体力:0)




FW

俱乐部球员杀手
对阵俱乐部球员时能力值+30%

牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2248
(对方队伍)能力值下降
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2196
恢复
不能行动的时间缩短50%
必杀技封印
随机封印对决对手的1个必杀技(发动率100%)




DF

预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+25%

关键时刻的一击
体力越少,必杀技威力提升越高(最多10%)
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
必杀技封印
封印对决对手的1个必杀技(发动率:60%)
牵绊
速属性俱乐部球员在2人或以上时,全员的能力值+5%
毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技




GK

狠劲一击
体力越多,必杀技威力越高(最多20%)

能力值提高
GOLDEN-23球员能力值+2%
(己方队伍)能力值下降耐性
己方受到的能力值降低效果减轻3.5%
头球杀手
对阵高空球射门时能力值+5%
前锋杀手
与前锋对决时能力值+5%
牵绊
速属性球员在3人或以上时,全员的能力值+3.5%







History