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必杀技强化(低空球)
低空球的必杀技威力+25%
低空球的必杀技威力+25%
请求低空球
传中球会作为低空球接住(发动率80%)
传中球会作为低空球接住(发动率80%)
(己方队伍)能力值下降耐性
己方受到的能力值降低效果减轻2.5%
己方受到的能力值降低效果减轻2.5%
牵绊
力属性球员在3人以上时,全员能力值+2%
力属性球员在3人以上时,全员能力值+2%
牵绊
力属性球员在2人或以上时,全员能力值+1%
力属性球员在2人或以上时,全员能力值+1%
角度刁钻的射手
射门时,即便是在球门夹角较大的位置,威力也不易下降
射门时,即便是在球门夹角较大的位置,威力也不易下降
对决获胜奖励
对决胜利时全能力值+100%(最多1次)
对决胜利时全能力值+100%(最多1次)
给予传球搭档(松山)
我方的FW/OMF接受松山的传球后,选择下一个命令时能力值+5%
我方的FW/OMF接受松山的传球后,选择下一个命令时能力值+5%
必杀技封印
随机封印对决对手的1个必杀技(发动率50%)
随机封印对决对手的1个必杀技(发动率50%)
PASSIVE_SKILL_NAME_1533
PASSIVE_SKILL_DESCRIPTION_1533
PASSIVE_SKILL_DESCRIPTION_1533
牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2111
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2111
PASSIVE_SKILL_NAME_1535
PASSIVE_SKILL_DESCRIPTION_1535
PASSIVE_SKILL_DESCRIPTION_1535
混战的代价
对决失败时,对手下一次使用必杀技时必杀技威力-10%(GK除外)
对决失败时,对手下一次使用必杀技时必杀技威力-10%(GK除外)
能力值提高
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2163
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2163
(己方队伍)能力值下降耐性
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2164
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2164
火力全开
全力足球启动时,能力值+30%
全力足球启动时,能力值+30%
牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2251
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(己方队伍)能力值下降耐性
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2087
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2087
盘球移动距离强化
盘球成功时移动距离变为3倍
盘球成功时移动距离变为3倍
必杀技封印
随机封印对决对手的1个必杀技(发动率50%)
随机封印对决对手的1个必杀技(发动率50%)