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FW





DF / DMF

紧盯防守
我方防守对决时,和比赛中盯防的对手球员对决时自己也会参战(GK除外,最多2次,中场休息/加时赛前半场开始时重置)

自动挡球&断球强化
自动截断传球以及自动挡球时,80%会发动必杀技(体力消耗:0)
预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+10%
PASSIVE_SKILL_NAME_1581
PASSIVE_SKILL_DESCRIPTION_1581
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个




DF / DMF

紧盯防守
我方防守对决时,和比赛中盯防的对手球员对决时自己也会参战(GK除外,最多1次,中场休息/加时赛前半场开始时重置)

必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个
能力值下降耐性
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2026
鼓舞(FW/OMF)
对决胜利时,我方FW/OMF球员选择下一个命令时能力值+5%
预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+20%
OMF杀手
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2047




DMF / OMF

紧盯防守
我方防守对决时,和比赛中盯防的对手球员对决时自己也会参战(GK除外,最多1次,中场休息/加时赛前半场开始时重置)

必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
盘球移动距离强化
盘球成功时的移动距离增加5倍
逆境
对决对手的能力值合计比自己高时,能力值+20%(GK除外)
体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+30%




DF / DMF

紧盯防守
我方防守对决时,和比赛中盯防的对手球员对决时自己也会参战(GK除外,最多1次,中场休息/加时赛前半场开始时重置)

必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个
能力值下降耐性
玩家本身受到的能力值降低效果减轻30%
鼓舞(FW/OMF)
对决胜利时,我方FW/OMF球员选择下一个命令时能力值+5%
预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+20%
OMF杀手
对阵OMF时能力值+10%




DF / DMF

紧盯防守
我方防守对决时,和比赛中盯防的对手球员对决时自己也会参战(GK除外,最多1次,中场休息/加时赛前半场开始时重置)

必杀技封印
随机封印对决对手的1个必杀技(发动率80%)
预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+20%
能力值提高
日本球员的能力值+1.5%
牵绊
技属性日本球员在2人或以上时,全员的能力值+5%
恢复
不能行动的时间缩短70%




DF / DMF

紧盯防守
我方防守对决时,和比赛中盯防的对手球员对决时自己也会参战(GK除外,最多1次,中场休息/加时赛前半场开始时重置)

关键时刻的爆发
体力越少,能力值提升越高(最多10%)
能力值提高
德国球员的能力值+2%
(己方队伍)能力值下降耐性
我方球员受到的能力值降低效果减轻4%
牵绊
技属性海外球员在2人或以上时,全员能力值+4%
毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技




DF / DMF

紧盯防守
我方防守对决时,和比赛中盯防的对手球员对决时自己也会参战(GK除外,最多2次,中场休息/加时赛前半场开始时重置)

必杀技封印
随机封印对决对手的1个必杀技(发动率70%)
关键时刻的一击
体力越少能力值提升越高(最大15%)
牵绊
海外球员在6人或以上时,全员能力值+1.5%
牵绊
俱乐部球员在3人或以上时,全员的能力值+3%
毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技




DMF / OMF

关键时刻的一击
体力越少,必杀技威力提升越高(最多20%)

俱乐部球员杀手
对阵俱乐部球员时能力值+12%
不放弃的心
自己得分前,和GK对决时必杀技得分失败时射门+13%(最多1次,中场效果后效果持续)
二过一移动距离强化
二过一成功时的移动距离+50%
牵绊
日本球员在3人或以上时,全员的能力值+5%
毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技




FW

传球搭档(OMF/DMF)
接OMF和DMF的传球后,选择下一个指令时能力值+15%

传球搭档(谢丝塔)
接谢丝塔的传球后,选择下一个指令时能力值+5%
恢复
不能行动的时间缩短80%
牵绊
速属性海外球员在3人或以上时,全员的能力值+1.5%
牵绊
施奈德在场时,全员能力值+1.5%




DF

自动挡球&断球强化
自动挡球以及自动断球时,一定的几率会发动必杀技(体力消耗:0)

必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
韧性
不会被踢飞
毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
射门杀手
对阵所有射门时能力值+10%




DF


反抗之心(关键时刻)
关键时刻的一击、关键时刻的爆发、或者在与拥有可以对同队球员附加指定特技的潜在技能对手对决时能力值+10%
必杀技威力提高10%
全部的必杀技威力+10%
(己方队伍)能力值下降耐性
己方球员受到的能力值降低效果减轻3%
牵绊
速属性日本球员在2人或以上时,全员能力值+3.5%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个




FW


传球搭档(谢丝塔)
接受谢丝塔的传球后,选择下一个命令时能力值+10%
若林杀手
对阵若林时能力值+20%
凹凸不均耐性
不会受到凹凸不均的效果影响
牵绊
技属性俱乐部球员在3人或以上时,全员的能力值+1.5%




FW

同胞联合(海外)
出场比赛的海外球员越多能力值提高越多(最多20%、5人为止)

牵绊
对方队伍的能力值-1%
牵绊
速属性球员在4人或以上时,全员的能力值+3%
必杀技封印
对决时,随机封印1个对手的必杀技(发动率40%)
关键时刻的一击
体力越少,必杀技威力提升越高(最多10%)
能力值下降耐性
对自己的能力降低效果减轻100%






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