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DF

俱乐部杀手
对决俱乐部球员时,能力值+25%

(对方队伍)能力值下降
对方队伍的前锋的能力值‐2%
恢复
不能行动的时间缩短80%
牵绊
俱乐部球员在3人或以上时,对手球队能力值-3%
牵绊
俱乐部球员在3人以上时,全员能力值+2%
日本球员杀手
对阵日本球员时能力值+10%




GK

毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技

全力进度提升
救球成功时全力进度+25%
海外球员杀手
对决海外球员时能力值+20%




DMF

预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+30%

毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
自动断球强化
自动断球时,有60%的几率发动必杀技(体力消耗:0)
鼓舞(日本球员)
对决胜利时,我方日本球员选择下一个命令时能力值+3%
牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_1935




DMF

预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+30%

毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
自动断球强化
自动断球时,有60%的几率发动必杀技(体力消耗:0)
鼓舞(日本球员)
对决胜利时,我方日本球员选择下一个命令时能力值+3%
牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_1935




DMF

预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+30%

毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
自动断球强化
自动断球时,有60%的几率发动必杀技(体力消耗:0)
鼓舞(日本球员)
对决胜利时,我方日本球员选择下一个命令时能力值+3%
牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_1935




DMF

预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+30%

毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
自动断球强化
自动断球时,有60%的几率发动必杀技(体力消耗:0)
鼓舞(日本球员)
对决胜利时,我方日本球员选择下一个命令时能力值+3%
牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_1935




DMF

预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+30%

毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
自动断球强化
自动断球时,有60%的几率发动必杀技(体力消耗:0)
鼓舞(日本球员)
对决胜利时,我方日本球员选择下一个命令时能力值+3%
牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_1935




FW

自动断球强化
自动断球时,一定的几率会发动必杀技(体力消耗:0)

体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+20%
盘球移动距离强化
盘球成功时的移动距离增加5倍
日本球员杀手
对阵日本球员时能力值+20%




DMF

预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+30%

毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
自动断球强化
自动断球时,有60%的几率发动必杀技(体力消耗:0)
鼓舞(日本球员)
对决胜利时,我方日本球员选择下一个命令时能力值+3%
牵绊
力属性日本球员在3人或以上时,全员的能力值+6%




DF

体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+30%

体力消耗减少
必杀技使用时的体力消耗量-30%
日本球员杀手
对阵日本球员时能力值+10%
牵绊
对方队伍的能力值-3%
能力值提高
速属性的能力值+1%




GK


安全地带
对阵禁区外的射门时,能力值+10%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
海外球员杀手
对决海外球员时能力值+20%




GK

接球高手
接球被判定弹出时也可以完全将球接住。

力属性杀手
对阵力属性球员时,能力值+12%
日本球员杀手
对阵日本球员时能力值+12%
雪・积雪耐性
不受雪天和积雪的影响




GK

毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技

日本球员杀手
对阵日本球员时能力值+30%
全力进度提升
完成救球全力进度+10%
拳击救球大师
拳击救球成功时,60%概率球会传给球场中圈附近的球员




OMF

自动断球强化
自动断球时,一定的几率会发动必杀技(体力消耗:0)

必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个
角度刁钻的射手
射门时,哪怕是打球门远角,威力也不会下降
日本球员杀手
对阵日本球员时能力值+20%




OMF

队伍联赛(初中)
出场比赛的初中球员越多能力值提升越高(最多30%、3人为止)

恢复
不能行动的时间缩短80%
日本球员杀手
对阵日本球员时能力值+5%
毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
牵绊
初中生球员在2人或以上时,全员的能力值+5%
传球搭档(初中)
接受初中生球员的传球后,选择下一个命令时能力值+10%




FW


毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
关键区域大师
在我方或对方关键区域内时,能力值+20%
牵绊
力属性海外球员在2人或以上时,对方队伍的能力值-3.5%
牵绊
力属性海外球员在2人或以上时,全员的能力值+2.5%
日本球员杀手
对阵日本球员时能力值+5%




FW


日本球员杀手
与日本球员对决时,能力值+15%
(己方队伍)能力值下降耐性
己方球员受到的能力值降低效果减轻3%
牵绊
技属性球员在3人或以上时,全员的能力值+2.5%
牵绊
技属性球员在2人或以上时,全员能力值+1%




OMF

同胞联合(日本)
出场比赛的技属性日本球员越多能力值提升越高(最多20%,最多5人)

(己方队伍)能力值下降耐性
己方受到的能力值降低效果减轻2.5%
牵绊
技属性球员在2人或以上时,全员能力值+1%
海外球员杀手
对阵海外球员时能力值+10%
牵绊
技属性球员在3人以上时,全员能力值+2%




FW

属性链接(力)
出场比赛的力属性球员越多能力值提升越高(最多10%,最多5人)

能力值下降耐性
自身受到的能力值降低效果减轻10%
压迫
对决胜利时,对手选择下一个命令时能力值-10%(GK除外)
日本球员杀手
与日本球员对决时,能力值+15%
牵绊
力属性海外球员在3人或以上时,全员能力值+3%




GK

长传传球
门将传球给队友时,会传给己方半场中距离最远的队友(发动几率100%)

海外球员杀手
对决海外球员时,能力值+15%
接球高手
接球被判定弹出时也可以完全将球接住
能力值提高
德国球员能力值+1%
牵绊
速属性球员在3人或以上时,全员能力值+5%



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