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DMF

预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+30%

毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
自动断球强化
自动断球时,有60%的几率发动必杀技(体力消耗:0)
鼓舞(日本球员)
对决胜利时,我方日本球员选择下一个命令时能力值+3%
牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_1935




DMF

预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+30%

毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
自动断球强化
自动断球时,有60%的几率发动必杀技(体力消耗:0)
鼓舞(日本球员)
对决胜利时,我方日本球员选择下一个命令时能力值+3%
牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_1935




DMF

预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+30%

毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
自动断球强化
自动断球时,有60%的几率发动必杀技(体力消耗:0)
鼓舞(日本球员)
对决胜利时,我方日本球员选择下一个命令时能力值+3%
牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_1935




OMF


给予传球搭档(岬)
我方日本球员接受岬的传球后,选择下一个命令时能力值+5%
毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
鼓舞(日本球员)
对决胜利时,我方日本球员选择下一个命令时能力值+5%




DMF

预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+30%

毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
自动断球强化
自动断球时,有60%的几率发动必杀技(体力消耗:0)
鼓舞(日本球员)
对决胜利时,我方日本球员选择下一个命令时能力值+3%
牵绊
力属性日本球员在3人或以上时,全员的能力值+6%




FW

体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+15%

狠劲一击
体力越多,必杀技威力越强(最多10%)
能力值提高
施奈德的能力值+2%
(对方队伍)能力值下降
对方队伍中的中南美球员的能力值-5%
能力值提高
欧洲球员的能力值+1%




OMF

无视属性
对阵相克属性球员时,属性效果无效化

狠劲一击
体力越多,必杀技威力越强(最多10%)
能力值提高
拿破仑的能力值+2%
(对方队伍)能力值下降
(对方队伍)日本球员的能力值‐5%
能力值提高
欧洲球员的能力值+1%




GK

火力全开
全力足球启动中 全能力值+15%

(己方队伍)能力值下降耐性
己方球员受到的能力值降低效果减轻3%
接球高手
接球被判定弹出时也可以完全将球接住
海外球员杀手
对决海外球员时,能力值+15%
牵绊
技属性球员在3人或以上时,全员的能力值+3.5%




DF

体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+30%

能力值提高
亚洲球员的能力值+2%
自动挡球&断球强化
自动挡球和自动断球时,60%的机率会发动必杀技。(消耗体力:0)
海外球员杀手
对决海外球员时能力值+20%
恢复
不能行动的时间缩短60%
牵绊
亚洲球员在3人或以上时,对方队伍的能力值-7%




FW

火力全开
全力足球启动中 全能力值+20%

逆境
对决对手的能力值合计比自己高时,能力值+10%(GK除外)
日本球员杀手
对阵日本球员时能力值+20%
(己方队伍)能力值下降耐性
己方受到的能力值降低效果减轻4.5%
牵绊
技属性俱乐部球员在2人或以上时,全员的能力值+3%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个




DF

关键时刻的一击
体力越少,必杀技威力提升越高(最多30%)

自动断球强化
自动断球时,有80%的几率发动必杀技(体力消耗:0)
海外球员杀手
对阵海外球员时能力值+10%
(己方队伍)能力值下降耐性
己方受到的能力值降低效果减轻3.5%
牵绊
技属性日本球员在3人或以上时,全员的能力值+3.5%




DF / DMF

辅助(葵)
1人防守对决时,有一定概率队友葵可以加入对决

压迫
对决胜利时,对手选择下一个命令时能力值-10%(GK除外)
能力值下降25%
对决时,对手的能力值‐25%
牵绊
日本球员在5人或以上时,对手球队能力值-3.5%
牵绊
日本球员在5人或以上时,全员能力值+2.5%
恢复
不能行动的时间缩短50%




GK

毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技

全力进度提升
救球成功时全力进度+25%
海外球员杀手
对决海外球员时能力值+20%




DF


牵绊
速属性海外球员在2人或以上时,对方队伍的能力值-3.5%
日本球员杀手
对阵日本球员时能力值+20%
体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+20%
牵绊
速属性海外球员在2人或以上时,全员的能力值+2.5%




DF / DMF

同胞联合(日本)
出场比赛的日本球员越多,能力值提升越高(最多20%,5人为止)

必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
鼓舞(日本球员)
对决胜利时,我方日本球员选择下一个命令时能力值+2%
反抗之心(关键时刻)
关键时刻的一击、关键时刻的爆发、或者在与拥有可以对同队球员附加指定特技的潜在技能对手对决时能力值+10%
牵绊
日本球员在4人或以上时,全员的能力值+4.5%




OMF


牵绊
日本球员在2人或以上时,全员的能力值+5%
(己方队伍)能力值下降耐性
己方队伍能力值降低的效果减轻5%
海外球员杀手
对阵海外球员时能力值+30%
低空球手
传中会为低空球(发动率80%)
能力值下降耐性
自身受到的能力值降低效果减轻10%




OMF

预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+15%

传球杀手
对手选择传球时,能力值+35%
能力值下降20%
对决时,对手的能力值‐20%
牵绊
力属性球员在3人或以上时,对方队伍的能力值-5%
牵绊
力属性球员在3人或以上时,全员的能力值+1%




DF

自动断球强化
自动断球时,有100%的几率发动必杀技(体力消耗:0)

必杀技封印
随机封印对决对手的1个必杀技(发动率70%)
能力值下降20%
对决时,对手的能力值‐20%
牵绊
亚洲预赛球员在3人或以上时,全员的能力值+1.5%




GK

竭尽全力
体力越多能力值提升越高(最大30%)

体力消耗减少
必杀技使用时的体力消耗量-10%
(对方队伍)射门下降10%
对方的射门能力值-10%
牵绊
3名以上的力属性日本球员,全能力值+1.5%




DF / DMF

属性联合(速)
出场比赛的速属性球员越多能力值提升越高(最多10%,最多5人)

能力值下降15%
对决对手的能力值-15%
必杀技封印
随机封印对决对手的1个必杀技(发动率100%)
牵绊
速属性海外球员在3人或以上时,全员能力值+3%



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