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DMF / OMF

国籍链结(日本)
出场比赛的日本球员越多能力值提高越多(最多15%、5人为止)

(己方队伍)能力值下降耐性
己方队伍能力值降低的效果减轻5%
火力全开
全力足球启动中 全能力值+10%
自动断球强化
自动断球时,有50%的几率发动必杀技(体力消耗:0)
牵绊
日本球员在6人或以上时,全员的能力值+3%
牵绊
对方队伍的能力值-3%




DF / DMF / OMF

关键时刻的爆发
体力越少,能力值提升越高(最多20%)

能力值提高
(己方队伍)欧洲球员的能力值+2%
日本/北中南美球员杀手
对阵日本/北中南美球员时能力值+10%
必杀技威力提高5%
全部的必杀技威力+5%
牵绊
技属性海外球员在3人或以上时,对方队伍的能力值-7%




FW


请求高空球
传中球会作为高空球接住(发动率80%)
能力值下降耐性
自身受到的能力值降低效果减轻10%
(己方队伍)能力值下降耐性
己方受到的能力值降低效果减轻3.5%
牵绊
速属性海外球员在2人或以上时,全员能力值+3.5%




OMF / FW


体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+25%
高空球手
传中球必定为高空球
(己方队伍)能力值下降耐性
己方球员受到的能力值降低效果减轻3%
牵绊
速属性海外球员在5人或以上时,全员的全能力值+1%
后卫杀手
对阵DF时能力值+15%




FW

守门员杀手
对阵守门员时能力值+20%

角度刁钻的射手
射门时,即便是在球门夹角较大的位置,威力也不易下降
必杀技威力提高
高空球的必杀技威力+10%
牵绊
技属性日本球员正好3人时,全员的能力值+2.5%




OMF / FW

组合(山达拿)
卡洛斯・山达拿在同一队伍时能力值+20%

必杀技威力提高
高空球的必杀技威力+7%
角度刁钻的射手
射门时,即便是在球门夹角较大的位置,威力也不易下降
牵绊
世青决赛球员在3人或以上时,全员能力值+2%




FW

速属性杀手
对决速属性时球员,能力值+20%

拳击救球杀手(米勒)
对手的米勒选择拳击救球时,能力值+30%
必杀技威力提高
高空球的必杀技威力+25%(发动率100%)
高空球手
传中会变成高空球(发动率80%)
凹凸不均耐性
不会受到凹凸不均的效果影响
能力值提高
美洲球员的能力值+1%




DF


压力
对决胜利后,对手选择下一个指令时能力值-20%(GK除外)
预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+20%
牵绊
速属性俱乐部球员在3人或以上时,队友受到的能力值降低效果减轻5%
牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2109
毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技




DF

狠劲一击
体力越多,必杀技威力越高(最多30%)

自动挡球&自动断球强化
自动断球时和自动挡球时,70%概率发动必杀技(消耗体力:0)
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
恢复
不能行动的时间缩短50%
牵绊
俱乐部球员在3人或以上时,全员的能力值+4.5%
射门杀手(空中球以外)
对阵空中球以外的射门时能力值+8%





FW

组合技能(车)
与车仁天在同一队伍中,能力值+30%

预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+15%
请求低空球
传中球会作为低空球接住
必杀技威力提高
低空球的必杀技威力+25%
牵绊
技属性海外球员在3人或以上时,全员的能力值+1.5%





DMF / OMF

角度刁钻的射手
射门时,哪怕是在球门夹角较大的位置,威力也不易下降

接球杀手
对手选择接球时,能力值+10%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个
狠劲一击
体力越多,必杀技威力越高(最多20%)




FW

角度刁钻的射手
射门时,哪怕是在球门夹角较大的位置,威力也不易下降

全射门技能威力提高20%
射门必杀技威力+20%
DMF/DF杀手
对阵DMF和DF时能力值+20%
高空球手
传中球必定为高空球
牵绊
技属性海外球员在2人或以上时,对方队伍的能力值-2.5%
牵绊
技属性海外球员在2人或以上时,全员的能力值+3%





DF


同胞联合(日本)
出场比赛的日本球员越多能力值提高越多(最多20%、3人为止)
能力值提高
(己方队伍)日本球员的能力值+1%
(己方队伍)能力值下降耐性
己方球员受到的能力值降低效果减轻3%
牵绊
日本球员在2人或以上时,全员的能力值+4%




DF / DMF


预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+30%
毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
恢复
不能行动的时间缩短50%
牵绊
技属性球员在4人或以上时,全员的能力值+4.5%




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