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压力
对决胜利后,对手选择下一个指令时能力值-25%(GK除外)
对决胜利后,对手选择下一个指令时能力值-25%(GK除外)
必杀技威力提高10%
全部的必杀技威力+10%
全部的必杀技威力+10%
牵绊
速属性球员在2人或以上时,全员的能力值+1%
速属性球员在2人或以上时,全员的能力值+1%
盘球移动距离强化
盘球成功时的移动距离增加7.5倍
盘球成功时的移动距离增加7.5倍
(己方队伍)能力值下降耐性
己方球员受到的能力值降低效果减轻3%
己方球员受到的能力值降低效果减轻3%
牵绊
速属性球员在3人或以上时,全员的能力值+2.5%
速属性球员在3人或以上时,全员的能力值+2.5%
PASSIVE_SKILL_NAME_1415
PASSIVE_SKILL_DESCRIPTION_1415
PASSIVE_SKILL_DESCRIPTION_1415
盘球技能威力提高10%
盘球的必杀技威力+10%
盘球的必杀技威力+10%
盘球移动距离强化
盘球成功时的移动距离增加5倍
盘球成功时的移动距离增加5倍
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
牵绊
速属性球员在3人或以上时,全员能力值+5%
速属性球员在3人或以上时,全员能力值+5%
PASSIVE_SKILL_NAME_1415
PASSIVE_SKILL_DESCRIPTION_1415
PASSIVE_SKILL_DESCRIPTION_1415
盘球技能威力提高10%
盘球的必杀技威力+10%
盘球的必杀技威力+10%
盘球移动距离强化
盘球成功时的移动距离增加5倍
盘球成功时的移动距离增加5倍
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
牵绊
速属性球员在3人或以上时,全员能力值+5%
速属性球员在3人或以上时,全员能力值+5%
PASSIVE_SKILL_NAME_1415
PASSIVE_SKILL_DESCRIPTION_1415
PASSIVE_SKILL_DESCRIPTION_1415
盘球技能威力提高10%
盘球的必杀技威力+10%
盘球的必杀技威力+10%
盘球移动距离强化
盘球成功时的移动距离增加5倍
盘球成功时的移动距离增加5倍
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
牵绊
速属性球员在3人或以上时,全员能力值+5%
速属性球员在3人或以上时,全员能力值+5%
PASSIVE_SKILL_NAME_1415
PASSIVE_SKILL_DESCRIPTION_1415
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盘球技能威力提高10%
盘球的必杀技威力+10%
盘球的必杀技威力+10%
盘球移动距离强化
盘球成功时的移动距离增加5倍
盘球成功时的移动距离增加5倍
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
牵绊
速属性球员在3人或以上时,全员能力值+5%
速属性球员在3人或以上时,全员能力值+5%
PASSIVE_SKILL_NAME_1415
PASSIVE_SKILL_DESCRIPTION_1415
PASSIVE_SKILL_DESCRIPTION_1415
盘球技能威力提高10%
盘球的必杀技威力+10%
盘球的必杀技威力+10%
盘球移动距离强化
盘球成功时的移动距离增加5倍
盘球成功时的移动距离增加5倍
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
牵绊
速属性球员在3人或以上时,全员能力值+5%
速属性球员在3人或以上时,全员能力值+5%
强力一击
禁区内使用射门必杀技被GK接球后,直到下次GK对决结束时对手GK接球-10%
禁区内使用射门必杀技被GK接球后,直到下次GK对决结束时对手GK接球-10%
盘球技能威力提高10%
盘球的必杀技威力+10%
盘球的必杀技威力+10%
盘球移动距离强化
盘球成功时的移动距离增加5倍
盘球成功时的移动距离增加5倍
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
牵绊
速属性球员在3人或以上时,全员能力值+5%
速属性球员在3人或以上时,全员能力值+5%
超级SUB
中途上场时能力值+30%
中途上场时能力值+30%
(己方队伍)能力值下降耐性
己方受到的能力值降低效果减轻3.5%
己方受到的能力值降低效果减轻3.5%
能力值下降耐性
自身受到的能力值降低效果减轻10%
自身受到的能力值降低效果减轻10%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
牵绊
日本球员在4人或以上时,全员能力值+3%
日本球员在4人或以上时,全员能力值+3%
FW/OMF杀手
对阵FW和OMF时能力值+15%
对阵FW和OMF时能力值+15%
能力值下降耐性
自身受到的能力值降低效果减轻10%
自身受到的能力值降低效果减轻10%
(己方队伍)能力值下降耐性
己方受到的能力值降低效果减轻2.5%
己方受到的能力值降低效果减轻2.5%
牵绊
速属性球员在3人或以上时,全员的能力值+2%
速属性球员在3人或以上时,全员的能力值+2%
牵绊
速属性球员在2人或以上时,全员的能力值+1%
速属性球员在2人或以上时,全员的能力值+1%