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DF / DMF

自动断球强化
自动断球时,有100%的几率发动必杀技(体力消耗:0)

关键区域大师
在我方或对方关键区域内时,能力值+25%
牵绊
力属性日本球员在2人或以上时,全员能力值+3%
(己方队伍)能力值下降耐性
日本球员受到的能力值下降效果减轻5%
自动断球强化
我方日本球员发动自动断球时,有20%的几率发动必杀技(体力消耗:0)
雪・积雪耐性
不受雪天和积雪的影响




OMF


组合攻击(康萨瓦特三兄弟)
沙昆,恰拿在队内时能力值+10%
雪・积雪耐性
不受雪天和积雪的影响
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
牵绊
沙昆和恰拿在场时,全员能力值+3.5%
鼓舞(康萨瓦特三兄弟)
对决胜利时,队友沙昆、恰拿选择下个命令时能力值+10%








DF / DMF

预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+50%

牵绊
俱乐部球员在4人或以上时,对方队伍的能力值-5%
给予DMF杀手
我方的GK在对阵DMF时能力值+20%
牵绊
速属性日本球员正好5人时,全员的能力值+3%






DMF / OMF

用尽全力
体力越多,能力值提升越高(最大20%)

给予传球搭档(谢丝塔)
我方的FW/OMF接受谢丝塔的传球后,选择下一个命令时能力值+5%
鼓舞(德国)
对决胜利时,我方德国球员在选择下一命令时能力值+3%
自动截断传球弱化
对手队伍的DMF/DF自动断球强化的必杀技发动概率-20%
(己方队伍)能力值下降耐性
我方欧洲球员能力值下降效果减轻5%





OMF


必杀技封印
封印对决对手的1个必杀技(发动率:60%)
边路大师
边路附近能力值+10%
能力值提高
(己方队伍)日本球员的能力值+2%
牵绊
日本球员在2人或以上时,全员的能力值+5%
压迫
对决胜利时,对方选择下一个命令时能力值-5%(不包括GK)




OMF


自动断球强化
自动断球时,有60%的几率发动必杀技(体力消耗:0)
能力值提高
纳德雷沙的能力值+2%
PASSIVE_SKILL_NAME_1550
PASSIVE_SKILL_DESCRIPTION_1550
恢复
不能行动的时间缩短50%




DF / DMF

狠劲一击
体力越多,必杀技威力越高(最多30%)

能力值提高
力属性利华尔的能力值+3%
牵绊
力属性球员正好5人时,全员的能力值+2%




DF / DMF

用尽全力
体力越多,能力值提升越高(最多75%)

体力消耗减少
必杀技使用时的体力消耗量-25%
(对方队伍)能力值下降
对方队伍俱乐部球员的能力值‐1.5%
牵绊
俱乐部球员在2人或以上时,对方队伍的能力值-4%
牵绊
俱乐部球员在2人或以上时,全员的能力值+2%
二过一技能封印
封印对决对手的1个二过一必杀技(发动率60%)




DMF


能力值下降耐性
自身受到的能力值降低效果减轻10%
(己方队伍)能力值下降耐性
己方受到的能力值降低效果减轻2.5%
牵绊
速属性球员在3人或以上时,全员的能力值+2%
牵绊
速属性球员在2人或以上时,全员的能力值+1%




GK

拳击救球大师
拳击救球成功时,球更容易传给球场中圈附近的球员

全力进度提升
完成救球全力进度+10%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个
反抗之心(浑身)
PASSIVE_SKILL_DESCRIPTION_1502
射门杀手(空中球除外)
对阵空中球之外的射门时能力值+5%




GK

拳击救球大师
拳击救球成功时,球更容易传给球场中圈附近的球员

全力进度提升
完成救球全力进度+10%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个
反抗之心(浑身)
PASSIVE_SKILL_DESCRIPTION_1502
射门杀手(空中球除外)
对阵空中球之外的射门时能力值+5%




DF


能力值提高
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2140
反抗之心(浑身)
在与有狠劲一击、浑身之力、或者是可以对我方球员附加对象特技的潜在技能的对手对决时能力值+10%
恢复
不能行动的时间缩短80%
自动挡球&断球强化
自动截断传球以及自动挡球时,80%会发动必杀技(体力消耗:0)




DMF / OMF


必杀技封印
随机封印对决对手的1个必杀技(发动率100%)
牵绊
技属性球员在3人或以上时,全员的能力值+1%



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