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DMF / OMF


能力值提高
速属性日向的能力值+4%
自动断球强化
自动断球时,有80%的几率发动必杀技(体力消耗:0)
牵绊
力属性海外球员在3人或以上时,全员的能力值+2%





FW

速属性杀手
对决速属性时球员,能力值+20%

压力
对决胜利后,对手选择下一个指令时能力值-20%(GK除外)
预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+20%




OMF / FW

狠劲一击
体力越多,必杀技威力越高(最多30%)

必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
挡球杀手
对方选择挡球时,能力值+15%
传球搭档(阿岬)
接受岬的传球后,选择下一个命令时能力值+5%
牵绊
日本球员在2人或以上时,全员的能力值+6%
请求高空球
传中将以高空球的形式接球




OMF / FW

对决胜利奖励
对决胜利所有能力值+25%(最多1次)

雪・积雪耐性
不受雪天和积雪的影响
凹凸不均耐性
不会受到凹凸不均的效果影响
牵绊
日本球员在3人或以上时,全员能力值+2%
牵绊
力属性球员在3人以上时,全员能力值+2%
自动断球强化
自动断球时,有100%的几率发动必杀技(体力消耗:0)




GK


安全地带
对阵从禁区外的射门时能力值+15%
全力进度提升
完成救球全力进度+5%
牵绊
技属性球员在4人或以上时,全员的能力值+4%




DMF / OMF


预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+30%
给予传球搭档(谢丝塔)
队友FW接过谢丝塔的球后,选择下一个指令时能力值+5%
牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2077




DMF / OMF

跟随
在一定范围内,我方一人防守对决时,有一定概率自己参加对决。(GK除外)

体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+30%
OMF/DMF杀手
对阵OMF和DMF时能力值+20%
自动断球强化
自动断球时,有80%的几率发动必杀技(体力消耗:0)
牵绊
速属性日本球员在2人或以上时,全员的能力值+5%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个




DMF / OMF

自动断球强化
自动断球时,有100%的几率发动必杀技(体力消耗:0)

体力杀手
对决时对手体力消耗+35%
断球技能封印
封印对决对手的断球必杀技1个
鼓舞(FW/OMF)
对决胜利时,我方FW/OMF球员选择下一个命令时能力值+5%
牵绊
海外球员在2人或以上时,对方队伍的能力值-8%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个




DMF / OMF

跟随
一定范围内,我方一人防守对决时,有一定概率自己参加对决。并且在以下效果对决时,自身体力消耗-15%(GK除外)

自动断球强化
自动断球时,将有70%的概率发动必杀技(消耗体力:0)
狠劲一击
体力越多,必杀技威力越高(最多20%)
牵绊
日本球员在6人或以上时,全员的能力值+3%
牵绊
俱乐部球员在3人或以上时,全员的能力值+4%
体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+10%




DMF / OMF


狠劲一击
体力越多,必杀技威力越高(最多20%)
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
恢复
不能行动的时间缩短50%
牵绊
技属性日本球员在2人或以上时,全员能力值+4.5%
自动断球强化
自动断球时,有50%的几率发动必杀技(体力消耗:0)




DMF / OMF

跟随
在一定范围内,我方一人防守对决时,有一定概率自己参加对决。(GK除外)

毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
关键时刻的一击
体力越少,必杀技威力提升越高(最多30%)
自动断球强化(中场)
在中场区域自动断球时,有100%的几率发动必杀技(体力消耗:0)
牵绊
技属性俱乐部球员在2人或以上时,对方队伍的能力值-7.5%
混战的代价
对决失败时,对手下一次使用必杀技时必杀技威力-8%(GK除外)




DMF / OMF / FW


必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
组合技能(和夫)
与和夫在同一队伍时能力值+10%
(己方队伍)能力值下降耐性
己方受到的能力值降低效果减轻3.5%
牵绊
日本球员在4人或以上时,全员能力值+3%




OMF / FW

无视属性
对阵相克属性球员时,属性效果无效化

全力进度提升
自己得分后全力进度+20%
关键时刻的爆发
体力越少,能力值提升越高(最多12%)
带球移动距离强化
盘球成功时的移动距离增加4倍
牵绊
力属性俱乐部球员在2人或以上时,全员的能力值+5%
毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技




DMF / OMF

用尽全力
体力越多,能力值提升越高(最大20%)

给予传球搭档(谢丝塔)
我方的FW/OMF接受谢丝塔的传球后,选择下一个命令时能力值+5%
鼓舞(德国)
对决胜利时,我方德国球员在选择下一命令时能力值+3%
自动截断传球弱化
对手队伍的DMF/DF自动断球强化的必杀技发动概率-20%
(己方队伍)能力值下降耐性
我方欧洲球员能力值下降效果减轻5%




DMF / OMF

紧盯防守
我方防守对决时,和比赛中盯防的对手球员对决时自己也会参战(GK除外,最多1次,中场休息/加时赛前半场开始时重置)

必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
盘球移动距离强化
盘球成功时的移动距离增加5倍
逆境
对决对手的能力值合计比自己高时,能力值+20%(GK除外)
体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+30%




OMF / FW

队伍联赛(加泰罗尼亚)
出场比赛的加泰罗尼亚球员越多能力值提升越高(最多20%、5人为止)

毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
盘球移动距离强化
盘球成功时的移动距离增加
对决对战胜利奖励
对决胜利时,射门必杀技威力+20%(最多1次)
牵绊
俱乐部球员在3人或以上时,全员的能力值+4.5%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个





OMF / FW


恢复
不能行动的时间缩短80%
(对方队伍)能力值下降
(对方队伍)海外球员的能力值‐2%
能力值提高
(己方队伍)初中生球员的能力值+2%
凹凸不均耐性
不会受到凹凸不均的效果影响
必杀技封印
随机封印对决对手的1个必杀技(发动率20%)




OMF / FW


牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2256
自动截断传球弱化
PASSIVE_SKILL_DESCRIPTION_1587
能力值提高
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2323
能力值提高
北美和中南美球员的能力值+2%
混战的代价
对决失败后,对手选择下个命令时能力值-5%(GK除外)



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