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OMF/DMF杀手
对阵OMF和DMF时能力值+15%
对阵OMF和DMF时能力值+15%
对决获胜奖励
对决胜利时全能力值+5%(最多1次)
对决胜利时全能力值+5%(最多1次)
组合技能(政夫)
与政夫在同一队伍时能力值+10%
与政夫在同一队伍时能力值+10%
(己方队伍)能力值下降耐性
己方受到的能力值降低效果减轻3.5%
己方受到的能力值降低效果减轻3.5%
牵绊
日本球员在4人或以上时,全员能力值+3%
日本球员在4人或以上时,全员能力值+3%
DF/GK杀手
对阵DF和GK时能力值+15%
对阵DF和GK时能力值+15%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
组合技能(和夫)
与和夫在同一队伍时能力值+10%
与和夫在同一队伍时能力值+10%
(己方队伍)能力值下降耐性
己方受到的能力值降低效果减轻3.5%
己方受到的能力值降低效果减轻3.5%
牵绊
日本球员在4人或以上时,全员能力值+3%
日本球员在4人或以上时,全员能力值+3%
禁区高手
在禁区内能力值+20%
在禁区内能力值+20%
(己方队伍)能力值下降耐性
己方球员受到的能力值降低效果减轻3%
己方球员受到的能力值降低效果减轻3%
恢复
不能行动的时间缩短50%
不能行动的时间缩短50%
预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+25%
对决中预测获得胜利时,能力值+25%
牵绊
技属性日本球员在2人或以上时,全员能力值+2.5%
技属性日本球员在2人或以上时,全员能力值+2.5%
日本球员杀手
对阵日本球员时能力值+15%
对阵日本球员时能力值+15%
(己方队伍)能力值下降耐性
己方球员受到的能力值降低效果减轻3%
己方球员受到的能力值降低效果减轻3%
二过一移动距离强化
二过一成功时的移动距离+50%
二过一成功时的移动距离+50%
必杀技封印
随机封印对决对手的1个必杀技(发动率100%)
随机封印对决对手的1个必杀技(发动率100%)
牵绊
技属性海外球员在2人或以上时,全员能力值+2.5%
技属性海外球员在2人或以上时,全员能力值+2.5%
必杀技强化(组合技)
组合技必杀技威力+25%
组合技必杀技威力+25%
关键时刻的一击
体力越少,必杀技威力提升越高(最多10%)
体力越少,必杀技威力提升越高(最多10%)
凹凸不均耐性
不会受到凹凸不均的效果影响
不会受到凹凸不均的效果影响
牵绊
李在场时,全员能力值+1.5%
李在场时,全员能力值+1.5%
牵绊
3名以上的力属性海外球员,全能力值+2%
3名以上的力属性海外球员,全能力值+2%
(己方队伍)能力值下降耐性
李受到的能力值降低效果减轻10%
李受到的能力值降低效果减轻10%
必杀技强化(组合技)
组合技必杀技威力+25%
组合技必杀技威力+25%
预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+10%
对决中预测获得胜利时,能力值+10%
凹凸不均耐性
不会受到凹凸不均的效果影响
不会受到凹凸不均的效果影响
牵绊
车在场时,全员能力值+1.5%
车在场时,全员能力值+1.5%
牵绊
技属性海外球员在3人或以上时,全员的能力值+2%
技属性海外球员在3人或以上时,全员的能力值+2%
(己方队伍)能力值下降耐性
车受到的能力值降低效果减轻10%
车受到的能力值降低效果减轻10%
禁区高手
在禁区内能力值+30%
在禁区内能力值+30%
自动断球强化(中场)
在中场区域自动断球时,有50%的几率发动必杀技(体力消耗:0)
在中场区域自动断球时,有50%的几率发动必杀技(体力消耗:0)
恢复
不能行动的时间缩短50%
不能行动的时间缩短50%
二过一移动距离强化
二过一成功时的移动距离+100%
二过一成功时的移动距离+100%
雨水・积水耐性
不受雨天与积水的影响
不受雨天与积水的影响