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GK

海外球员杀手
对决海外球员时,能力值+15%

体力消耗减少
使用必杀技时体力消耗-15%
牵绊
速属性球员在4人或以上时,全员的能力值+2%
前锋杀手
对决FW时能力值+15%
(己方队伍)能力值下降耐性
速属性球员受到的能力值降低效果减轻4%
牵绊
速属性球员在2人或以上时,全员的能力值+1%




OMF

禁区射手
在对手禁区内的射门不受距离和角度的影响

铲球技能封印
封印对决对手的1个铲球必杀技(发动几率100%)
DMF/DF/GK杀手
对阵DMF和DF和GK时能力值+20%
(己方队伍)能力值下降耐性
己方球员受到的能力值降低效果减轻3%
盘球移动距离强化
盘球成功时的移动距离增加5倍
牵绊
力属性球员在2人或以上时,全员的能力值+4%




FW

狠劲一击
体力越多,必杀技威力越高(最多20%)

必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个
禁区高手
禁区内能力值+10%
牵绊
速属性俱乐部球员在3人或以上时,全员能力值+1%
牵绊
速属性球员在3人或以上时,全员能力值+2%
体力杀手(DF)
对决时对手的DF的体力消耗量+15%




DF / DMF

逆境
对决对手的总能力值高于自己时,能力值+25%(GK除外)

盘球移动距离强化
盘球成功时的移动距离增加5倍
对决对战胜利奖励
对决胜利后,射门必杀技威力+35%(最多1次)
(己方队伍)能力值下降耐性
我方球员受到的能力值降低效果减轻4%
牵绊
海外球员在4人或以上时,全员的能力值+3%
恢复
不能行动的时间缩短60%






DF


自动断球弱化
对手球队OMF DMF自动断球强化的必杀技发动率-15%
必杀技封印
随机封印对决对手的1个必杀技(发动率100%)
牵绊
速属性球员在4人或以上时,对手队伍能力值-3%
牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2229




DF

预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+75%

鼓舞(力属性)
对决胜利后,我方力属性球员在下一次使用必杀技时必杀技威力+3%
牵绊
力属性球员在4人或以上时,对方队伍的能力值-3%
牵绊
力属性球员在4人或以上时,全员的能力值+2%




DMF / OMF

预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+20%

断球技能封印
封印对决对手的断球必杀技1个(发动率80%)
盘球技能封印
封印对决对手的1个盘球必杀技(发动率80%)
(己方队伍)能力值下降耐性
我方球员受到的能力值降低效果减轻4%
牵绊
技属性海外球员在2人或以上时,全员能力值+4%
体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+20%




DF / DMF

紧盯防守
我方防守对决时,和比赛中盯防的对手球员对决时自己也会参战(GK除外,最多1次,中场休息/加时赛前半场开始时重置)

关键时刻的爆发
体力越少,能力值提升越高(最多10%)
能力值提高
德国球员的能力值+2%
(己方队伍)能力值下降耐性
我方球员受到的能力值降低效果减轻4%
牵绊
技属性海外球员在2人或以上时,全员能力值+4%
毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技




OMF

组合(小翼)
与大空 翼在同一队伍时能力值+20%

二过一移动距离强化
二过一成功时的移动距离+50%
对决胜利奖励
对决胜利后,所有能力值+10%(最多1次)
(己方队伍)能力值下降耐性
己方受到的能力值降低效果减轻5.5%
牵绊
力属性球员在3人或以上时,全员的能力值+4%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个




OMF


火力全开
全力足球启动中 全能力值+15%
能力值提高
加泰罗尼亚球员能力值+1%
(己方队伍)能力值下降耐性
我方球员受到的能力值降低效果减轻4%
牵绊
俱乐部球员在3人或以上时,全员的能力值+3%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个




FW


暴击发动几率UP
瞬发力的发动几率为3倍
预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+15%
(己方队伍)能力值下降耐性
己方球员受到的能力值降低效果减轻3%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
牵绊
力属性海外球员在2人或以上时,全员的能力值+4%




FW


远射手
自己的射门不受距离影响(发动几率60%,仅对决时发动)
牵绊
技属性球员在4人或以上时,对手队伍能力值-3%
牵绊
技属性球员在4人或以上时,全员能力值+2%




DMF / OMF

组合(小翼)
与大空 翼在同一队伍时能力值+20%

必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
对决获胜奖励
对决胜利时全能力值+5%(最多1次)
牵绊
力属性日本球员在3人或以上时,全员的能力值+4%





OMF


自动断球强化
自动断球时,有60%的几率发动必杀技(体力消耗:0)
二过一移动距离强化
二过一成功时的移动距离+50%
盘球移动距离强化
盘球成功时的移动距离增加5倍
恢复
不能行动的时间缩短50%






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