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FW

组合(谢丝塔)
法兰兹・谢丝塔在队内时,能力值+10%

必杀技强化(组合技)
组合技必杀技威力+20%
(己方队伍)能力值下降耐性
己方受到的能力值降低效果减轻2.5%
牵绊
技属性球员在3人以上时,全员能力值+2%
牵绊
技属性球员在2人或以上时,全员能力值+1%




DF / DMF

紧盯防守
我方防守对决时,和比赛中盯防的对手球员对决时自己也会参战(GK除外,最多1次,中场休息/加时赛前半场开始时重置)

关键时刻的爆发
体力越少,能力值提升越高(最多10%)
能力值提高
德国球员的能力值+2%
(己方队伍)能力值下降耐性
我方球员受到的能力值降低效果减轻4%
牵绊
技属性海外球员在2人或以上时,全员能力值+4%
毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技




DMF / OMF

队伍联合(青少年队)
出场比赛的青少年球员越多能力值提升越高(最多20%)

射门杀手(空中球以外)
对阵空中球以外的射门时能力值+100%
必杀技封印
随机封印对决对手的1个必杀技(发动率100%)
体力消耗减少
必杀技使用时的体力消耗量-10%
恢复
不能行动的时间缩短80%
预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+30%




DF

狠劲一击
体力越多,必杀技威力越高(最多30%)

自动挡球&自动断球强化
自动断球时和自动挡球时,70%概率发动必杀技(消耗体力:0)
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
恢复
不能行动的时间缩短50%
牵绊
俱乐部球员在3人或以上时,全员的能力值+4.5%
射门杀手(空中球以外)
对阵空中球以外的射门时能力值+8%




DF

狠劲一击
体力越多,必杀技威力越强(最多40%)

(己方队伍)能力值下降耐性
己方受到的能力值降低效果减轻3.5%
自动挡球&断球强化
自动断球时和自动挡球时,50%概率发动必杀技(消耗体力:0)
牵绊
速属性日本球员在2人或以上时,全员能力值+3.5%
射门杀手(空中球以外)
对阵空中球以外的射门时能力值+30%




DF

火力全开
全力足球启动时,能力值+30%

(己方队伍)能力值下降耐性
己方受到的能力值降低效果减轻2.5%
牵绊
速属性球员在2人或以上时,全员的能力值+3%
自动挡球&断球强化
自动断球时和自动挡球时,50%概率发动必杀技(消耗体力:0)
射门杀手(空中球以外)
对阵空中球以外的射门时能力值+35%




FW

属性联合(技)
出场比赛的技属性球员越多,能力值提升越高(最多15%,5人为止)

毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
关键时刻的一击
体力越少,必杀技威力提升越高(最多10%)
(己方队伍)能力值下降耐性
己方球员受到的能力值降低效果减轻3%
牵绊
技属性海外球员在3人或以上时,全员的能力值+3.5%





OMF / FW

关键时刻的爆发
体力越少,能力值提升越高(最大30%)

盘球移动距离强化
盘球成功时移动距离变为3倍
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
禁区高手
在禁区内能力值+20%




DF

狠劲一击
体力越多,必杀技威力越高(最多30%)

射门杀手(低空球)
对阵低空球射门时能力值+10%
射门杀手(高空球)
对阵高空球射门时的能力值+10%
自动挡球&断球强化
自动截断传球以及自动挡球时,80%会发动必杀技(体力消耗:0)
牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2218
恢复
不能行动的时间缩短70%




DMF / OMF

逆境
对决对手的总能力值高于自己时,能力值+25%(GK除外)

体力消耗减少
必杀技使用时的体力消耗量-20%
必杀技封印
随机封印对决对手的1个必杀技(发动率80%)
牵绊
技属性俱乐部球员在2人或以上时,对方队伍的能力值-4.5%
牵绊
技属性俱乐部球员在2人或以上时,全员的能力值+2%
给予传球搭档(井泽)
我方的FW/OMF接受井泽的传球后,选择下一个命令时能力值+5%




DF


自动断球强化(中场)
在中场区域自动断球时,有80%的几率发动必杀技(体力消耗:0)
关键区域大师
在我方或对方关键区域内时,能力值+20%
(对方队伍)能力值下降
对方球队的前锋全能力值-3%
牵绊
俱乐部球员在3人或以上时,全员的能力值+2.5%
恢复
不能行动的时间缩短50%




DMF / OMF


必杀技封印
随机封印对决对手的1个必杀技(发动率100%)
牵绊
技属性球员在3人或以上时,全员的能力值+1%




DF

狠劲一击
体力越多,必杀技威力越高(最多20%)

自动断球强化
自动断球时,将有70%的概率发动必杀技(消耗体力:0)
俱乐部球员杀手
对阵俱乐部球员时能力值+10%
能力值提高
(己方队伍)日本球员的能力值+1%
牵绊
速属性俱乐部球员在2人或以上时,全员的能力值+5%
能力值下降耐性
玩家本身受到的能力值降低效果减轻8%




OMF

预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+15%

传球杀手
对手选择传球时,能力值+35%
能力值下降20%
对决时,对手的能力值‐20%
牵绊
力属性球员在3人或以上时,对方队伍的能力值-5%
牵绊
力属性球员在3人或以上时,全员的能力值+1%




DF / DMF

狠劲一击
体力越多,必杀技威力越高(最多20%)

自动挡球&自动断球强化
自动断球时和自动挡球时,70%概率发动必杀技(消耗体力:0)
能力值提高
施奈德的能力值+2%
牵绊
力属性海外球员在2人或以上时,对方队伍的能力值-3%
牵绊
力属性海外球员在2人或以上时,全员能力值+3%
射门杀手(空中球以外)
对决空中球以外的射门时,能力值+15%




GK

狠劲一击
体力越多,必杀技威力越高(最多30%)

毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
能力值提高
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2219
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个






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