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OMF / FW

关键时刻的一击
体力越少,必杀技威力提升越高(最多35%)

毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
必杀技封印
随机封印对决对手的1个必杀技(发动率80%)
盘球移动距离强化
盘球成功时的移动距离增加5倍
牵绊
技属性俱乐部球员在2人或以上时,全员的能力值+5%
能力值提高
北美和中南美球员的能力值+2%




FW


能力值提高
俱乐部小翼的能力值+2%
请求高空球
传中球会作为高空球接住(发动率80%)
雪・积雪耐性
不受雪天和积雪的影响
牵绊
俱乐部球员在3人或以上时,全员的能力值+1.5%





OMF / FW

技属性杀手
对阵技属性球员时,能力值+10%

组合技能(迪亚斯)
与迪亚斯在同一队伍时能力值+5%
能力值提高
迪亚斯的能力值+3%
能力值提高
力属性中南美球员的能力值+2%
雨水・积水耐性
不受雨天与积水的影响
自动断球强化
自动断球时,有50%的几率发动必杀技(体力消耗:0)




FW

速属性杀手
对决速属性时球员,能力值+20%

拳击救球杀手(米勒)
对手的米勒选择拳击救球时,能力值+30%
必杀技威力提高
高空球的必杀技威力+25%(发动率100%)
高空球手
传中会变成高空球(发动率80%)
凹凸不均耐性
不会受到凹凸不均的效果影响
能力值提高
美洲球员的能力值+1%














FW





DF


恢复
不能行动的时间缩短70%
体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+30%
混战的代价
在对决中落败后,对手在进行下一次指令选择时全能力值-10%(守门员除外)
自动挡球&断球强化
自动挡球和自动断球时,60%的机率会发动必杀技。(消耗体力:0)




OMF

技属性杀手
对阵技属性球员时能力值+20%

能力值提高
日本球员的能力值+2.5%
给予传球搭档(阿猛)
队友前锋接过阿猛的球后,选择下一个指令时能力值+5%



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