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DMF / OMF

自动断球强化
自动断球时,有80%的几率发动必杀技(体力消耗:0)

必杀技封印
随机封印对决对手的1个必杀技(发动率100%)
断球技能威力提高10%
断球的必杀技威力+10%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个
牵绊
俱乐部球员在3人或以上时,全员的能力值+5%
狠劲一击
体力越多,必杀技威力越高(最多20%)




DF / DMF

预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+30%

二过一移动距离强化
二过一成功时的移动距离+100%
(己方队伍)能力值下降耐性
中南美俱乐部球员受到的能力值降低效果减轻30%
牵绊
和小翼在同一队伍时,全员的能力值+1%
牵绊
速属性海外球员在3人或以上时,全员的能力值+1.5%




FW

组合(翼)
大空 翼在同一队伍时能力值+15%

禁区高手
禁区内能力值+10%
毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
(己方队伍)能力值下降耐性
己方受到的能力值降低效果减轻3.5%
牵绊
力属性球员在3人或以上时,全员能力值+3.5%
断球杀手
对手选择断球时,能力值+10%




FW

属性联合(力)
出场比赛的力属性球员越多,能力值提升越高(最多20%,5人为止)

二过一移动距离强化
二过一成功时的移动距离+50%
(己方队伍)能力值下降耐性
己方球员受到的能力值降低效果减轻3%
牵绊
力属性球员在4人或以上时,全员的能力值+3.5%




FW

属性联合(技)
出场比赛的技属性球员越多,能力值提升越高(最多15%,5人为止)

毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
关键时刻的一击
体力越少,必杀技威力提升越高(最多10%)
(己方队伍)能力值下降耐性
己方球员受到的能力值降低效果减轻3%
牵绊
技属性海外球员在3人或以上时,全员的能力值+3.5%




OMF / FW

对决胜利奖励
对决胜利所有能力值+25%(最多1次)

雪・积雪耐性
不受雪天和积雪的影响
凹凸不均耐性
不会受到凹凸不均的效果影响
牵绊
日本球员在3人或以上时,全员能力值+2%
牵绊
力属性球员在3人以上时,全员能力值+2%
自动断球强化
自动断球时,有100%的几率发动必杀技(体力消耗:0)




FW

狠劲一击
体力越多,必杀技威力越高(最多20%)

必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个
禁区高手
禁区内能力值+10%
牵绊
速属性俱乐部球员在3人或以上时,全员能力值+1%
牵绊
速属性球员在3人或以上时,全员能力值+2%
体力杀手(DF)
对决时对手的DF的体力消耗量+15%




DMF / OMF

狠劲一击
体力越多,必杀技威力越高(最多20%)

必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个
体力消耗减少
必杀技使用时的体力消耗量-20%
自动断球强化
自动断球时,有80%的几率发动必杀技(体力消耗:0)
牵绊
速属性海外球员在2人或以上时,全员的能力值+5%
自动截断传球弱化
对手队伍的OMF/DMF自动断球强化的必杀技发动概率-50%




FW

用尽全力
体力越多,能力值提升越高(最大20%)

低空球射门技能威力提高6%
低空球的必杀技威力+6%
必杀技威力提高
高空球的必杀技威力+6%
挡球杀手
对手选择挡球时,能力值+10%
牵绊
速属性俱乐部球员在2人或以上时,全员的能力值+5%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个




FW


体力消耗减少
必杀技使用时的体力消耗量-10%
预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+10%
(己方队伍)能力值下降耐性
己方受到的能力值降低效果减轻3.5%
牵绊
力属性球员在3人或以上时,全员能力值+3.5%
辅助(猛)
一人防守对决时,60%概率队友猛参加对决




DF / DMF

自动挡球&自动断球强化
自动挡球以及自动断球时,一定的几率会发动必杀技(体力消耗:0)

射门杀手(空中球除外)
对决空中球以外的射门时能力值+25%
预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+10%
牵绊
Rising Sun球员在3人或以上时,全员能力值+1%
牵绊
3名以上的力属性海外球员,全能力值+2%
恢复
不能行动的时间缩短50%




FW

接球杀手
对方选择接球时,能力值+10%

请求高空球
传中球会作为高空球接住(发动率70%)
必杀技威力提高
高空球的必杀技威力+10%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
凹凸不均耐性
不会受到凹凸不均的效果影响




OMF / FW

禁区射手
在对手禁区内的射门不受距离和角度的影响

必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个
二过一移动距离强化
二过一成功时移动距离+25%
禁区/关键区域大师
PASSIVE_SKILL_DESCRIPTION_1538
牵绊
海外球员在3人或以上时,对方队伍的能力值-8%
毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技




FW


体力消耗减少
必杀技使用时的体力消耗量-10%
混战的代价
在对决中落败后,对手在进行下一次指令选择时全能力值-10%(守门员除外)
低空球射门技能威力提高5%
低空球的必杀技威力+5%
牵绊
力属性日本球员在2人或以上时,对方队伍的能力值-7.5%
请求低空球
传中球会作为低空球接住(发动率80%)




OMF / FW


体力消耗减少
必杀技使用时的体力消耗量-20%
二过一移动距离强化
二过一成功时的移动距离+50%
预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+25%
牵绊
力属性海外球员在2人或以上时,全员能力值+4.5%
毅力(山达拿)
队友的山达拿,体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技




FW


请求高空球
传中球会作为高空球接住(发动率80%)
能力值下降耐性
自身受到的能力值降低效果减轻10%
(己方队伍)能力值下降耐性
己方受到的能力值降低效果减轻3.5%
牵绊
速属性海外球员在2人或以上时,全员能力值+3.5%




FW

禁区射手
在对手阵营禁区内射门不受距离和角度影响(触发概率80%)

必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个
挡球杀手
对手选择挡球时,能力值+10%
请求高空球
传中球会作为高空球接住(发动率80%)
接球杀手
对手选择接球时,能力值+10%




FW

禁区射手
在对手阵营禁区内射门不受距离和角度影响(触发概率80%)

必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个
挡球杀手
对手选择挡球时,能力值+10%
请求高空球
传中球会作为高空球接住(发动率80%)
接球杀手
对手选择接球时,能力值+10%



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