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GK


牵绊
力属性球员在3人或以上时,对手队伍能力值-3%
毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
牵绊
力属性球员在3人或以上时,全员能力值+2.5%




DF


关键时刻的爆发
体力越少,能力值提升越高(最多10%)
毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2053




GK

狠劲一击
体力越多,必杀技威力越高(最多30%)

毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
能力值提高
初中生球员的能力值+1%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个




DF

隐秘防守
在球场上防守时,自身头像闪烁,使对手不易发现

日本球员杀手
对阵日本球员时能力值+20%
毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2031




DF

技属性杀手
对阵技属性球员时能力值+20%

恢复
不能行动的时间缩短60%
毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+20%




OMF / FW

关键时刻的一击
体力越少,必杀技威力提升越高(最多25%)

毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
鼓舞(松山)
对决胜利时,队友松山选择下一个命令时能力值+7%
牵绊
力属性球员在3人或以上时,全员能力值+2.5%




GK

关键时刻的一击
体力越少,必杀技威力提升越高(最多10%)

毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
牵绊
对方队伍的能力值‐4%
雨水・积水耐性
不受雨天与积水的影响




OMF


能力值提高
GOLDEN-23球员能力值+3%
关键时刻的一击
体力越少,必杀技威力提升越高(最多10%)
牵绊
日本球员在4人或以上时,对方队伍的能力值-4%
牵绊
日本球员在4人或以上时,全员的能力值+2.5%
毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技




GK


安全地带
对阵从禁区外的射门时使用必杀技的体力消耗-25%
毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
必杀技威力提高5%
全部的必杀技威力+5%
牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2044




DMF / OMF

国籍链结(日本)
出场比赛的日本球员越多能力值提高越多(最多15%、5人为止)

毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
DF/GK杀手
对阵DF和GK时能力值+15%
能力值提高
GOLDEN-23球员的全能力值+1%
牵绊
速属性日本球员在2人或以上时,全员的能力值+4%




DMF

关键时刻的爆发
体力越少,能力值提升越高(最多35%)

恢复
不能行动的时间缩短50%
混战的代价
对决失败时,对手下一次使用必杀技时必杀技威力-7%(守门员除外)
能力值提高
荷兰球员全能力值+3%
牵绊
荷兰球员在2人或以上时,全员的能力值+4.5%
毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技




DF / DMF


预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+30%
毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
恢复
不能行动的时间缩短50%
牵绊
技属性球员在4人或以上时,全员的能力值+4.5%




OMF / FW

关键时刻的一击
体力越少,必杀技威力提升越高(最多20%)

必杀技封印
随机封印对决对手的1个必杀技(发动率100%)
压迫
对决胜利后,对手下次选择指令时能力值-5%(守门员除外)
毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
牵绊
技属性海外球员在3人或以上时,全员的能力值+2%




GK


预测高手赋予(DF)
队友后卫在对决中预测获得胜利时,能力值+10%
毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
牵绊
速属性球员在3人或以上时,全员的能力值+2%




DMF / OMF


毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
对决大师(单人)
进攻对决时,如果对手球员只有1人,能力值+10%,自身体力消耗-30%(GK除外)
低空球手
PASSIVE_SKILL_DESCRIPTION_1481
牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2073




DF

自动挡球&断球强化
自动挡球以及自动断球时,一定的几率会发动必杀技(体力消耗:0)

必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
韧性
不会被踢飞
毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
射门杀手
对阵所有射门时能力值+10%




DF


压力
对决胜利后,对手选择下一个指令时能力值-20%(GK除外)
预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+20%
牵绊
速属性日本球员在3人或以上时,队友受到的能力值降低效果减轻5%
牵绊
速属性俱乐部球员在3人或以上时,全员的能力值+5%
毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技




DF / DMF

速属性杀手
与速属性球员对决时能力值+30%

毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
混战的代价
在对决中落败后,对手在进行下一次指令选择时全能力值-10%(守门员除外)
自动断球强化
自动断球时,有60%的几率发动必杀技(体力消耗:0)




OMF


给予传球搭档(岬)
我方日本球员接受岬的传球后,选择下一个命令时能力值+5%
毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
鼓舞(日本球员)
对决胜利时,我方日本球员选择下一个命令时能力值+5%



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