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OMF

属性联合(技)
出场比赛的技属性球员越多能力值提升越高(最多30%)

(己方队伍)能力值下降耐性
对技属性球员造成的能力值降低效果减轻5.5%
低空球射门技能威力提高10%
低空球的必杀技威力+10%
必杀技威力提高
高空球的必杀技威力+10%
牵绊
技属性球员正好11人时,全员能力值+3.5%




FW


必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个
低空球射门技能威力提高10%
低空球的必杀技威力+10%
恢复
不能行动的时间缩短50%
牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2218
体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+10%




OMF

识破
PASSIVE_SKILL_DESCRIPTION_1524

鼓舞(俱乐部)
对决胜利时,我方俱乐部球员选择下一个命令时能力值+5%
DMF/DF杀手
对阵DMF和DF时能力值+20%
PASSIVE_SKILL_NAME_1522
PASSIVE_SKILL_DESCRIPTION_1522
牵绊
海外球员在3人或以上时,全员的能力值+7%










FW


必杀技封印
随机封印对决对手的1个必杀技(发动率50%)
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
二过一移动距离强化
二过一成功时移动距离+25%




FW

全日本(青少年队)球员杀手
对阵全日本(青少年)球员时能力值+25%

必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
(对方队伍)能力值下降
(对方队伍)日本球员的能力值‐5%
能力值提高
(己方队伍)德国球员的能力值+5%
雪・积雪耐性
不受雪天和积雪的影响
若林杀手
对阵若林时能力值+30%





OMF / FW

火力全开
全力足球启动中 全能力值+20%

角度刁钻的射手
射门更不容易受角度影响(发动率70%)
全射门技能威力提高10%
射门的必杀技威力+10%(发动率90%)
能力值下降5%
对决对手为力属性时,对手能力值‐5%
自动断球强化
自动断球时,有80%的几率发动必杀技(体力消耗:0)
体力消耗减少
必杀技使用时的体力消耗量-10%




OMF / FW

危机回避
和多人进行进攻对决时,将对决对手变为1人。受到危机回避技能影响而下场的球员将不能行动(最多2次,中场休息/加时赛前半场开始时重置)

带球移动距离强化
盘球成功时的移动距离增加4倍
对决获胜奖励
对决胜利时全能力值+15%(最多1次)
毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
牵绊
力属性球员在2人或以上时,全员的能力值+6%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个




FW

禁区射手
在对手禁区内的射门不受距离和角度的影响

断球技能封印
封印对决对手的1个铲球或者断球必杀技
断球技能封印
封印对决对手的1个铲球或者断球必杀技(发动率80%)
必杀技强化(组合技)
组合技必杀技威力+10%
牵绊
速属性球员在2人或以上时,全员能力值+6%
毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技




FW

火力全开
全力足球发动中 全能力值+15%

高空球手
传中球必定为高空球
必杀技封印
进入对决时,封印对手的1个铲球必杀技(发动率70%)
牵绊
技属性日本球员正好3人时,对方队伍的能力值‐2%
牵绊
技属性日本球员正好3人时,全员的能力值+2%




FW

属性链接(力)
出场比赛的力属性球员越多能力值提升越高(最多10%,最多5人)

能力值下降耐性
自身受到的能力值降低效果减轻10%
压迫
对决胜利时,对手选择下一个命令时能力值-10%(GK除外)
日本球员杀手
与日本球员对决时,能力值+15%
牵绊
力属性海外球员在3人或以上时,全员能力值+3%




DMF / OMF


传球技能封印
封印对决对手的1个传球必杀技(发动率:70%)
体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+30%
(己方队伍)能力值下降耐性
己方受到的能力值降低效果减轻3.5%
牵绊
速属性俱乐部球员在2人或以上时,全员的能力值+3.5%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个




FW

自动断球强化
自动断球时,有80%的几率发动必杀技(体力消耗:0)

断球技能封印
封印对决对手的断球必杀技2个
PASSIVE_SKILL_NAME_1553
PASSIVE_SKILL_DESCRIPTION_1553
PASSIVE_SKILL_NAME_1497
PASSIVE_SKILL_DESCRIPTION_1532
PASSIVE_SKILL_NAME_1549
PASSIVE_SKILL_DESCRIPTION_1549
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个




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