搜索




FW

属性联合(技)
出场比赛的技属性球员越多,能力值提升越高(最多15%,5人为止)

毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
关键时刻的一击
体力越少,必杀技威力提升越高(最多10%)
(己方队伍)能力值下降耐性
己方球员受到的能力值降低效果减轻3%
牵绊
技属性海外球员在3人或以上时,全员的能力值+3.5%




FW


关键时刻的一击
体力越少,必杀技威力提升越高(最多10%)
凹凸不均耐性
不会受到凹凸不均的效果影响
牵绊
李在场时,全员能力值+1.5%
牵绊
3名以上的力属性海外球员,全能力值+2%
(己方队伍)能力值下降耐性
李受到的能力值降低效果减轻10%




FW


预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+10%
凹凸不均耐性
不会受到凹凸不均的效果影响
牵绊
车在场时,全员能力值+1.5%
牵绊
技属性海外球员在3人或以上时,全员的能力值+2%
(己方队伍)能力值下降耐性
车受到的能力值降低效果减轻10%




FW

组合技能(车)
与车仁天在同一队伍中,能力值+30%

预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+15%
请求低空球
传中球会作为低空球接住
必杀技威力提高
低空球的必杀技威力+25%
牵绊
技属性海外球员在3人或以上时,全员的能力值+1.5%




FW

自动断球强化
自动断球时,有100%的几率发动必杀技(体力消耗:0)

(己方队伍)高空球射门技能威力提高5%
亚洲预赛球员的高空球的必杀技威力+5%
能力值提高
车仁天的能力值+3%
能力值提高
亚洲预赛球员的能力值+2%
高空球手
传中球必定为高空球
自动断球强化
我方亚洲预赛球员自动断球时,有30%的概率发动必杀技(体力消耗:0)





FW


禁区高手
禁区内能力值+3%
必杀技封印
进入对决时,封印对手的1个铲球必杀技(发动率70%)
能力值提高
日本以外的亚洲球员的能力值+2%
雪・积雪耐性
不受雪天和积雪的影响
(对方队伍)能力值下降
(对方队伍)日本球员的能力值‐2%








GK

拳击救球大师
拳击救球成功时,球更容易传给球场中圈附近的球员

全力进度提升
完成救球全力进度+10%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个
反抗之心(浑身)
PASSIVE_SKILL_DESCRIPTION_1502
射门杀手(空中球除外)
对阵空中球之外的射门时能力值+5%




GK

拳击救球大师
拳击救球成功时,球更容易传给球场中圈附近的球员

牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_1987
牵绊
Rising Sun球员在3人或以上时,全员能力值+4%
用尽全力
体力越多能力值越高(最大10%)




GK

拳击救球大师
拳击救球成功时,球更容易传给球场中圈附近的球员

能力值提高
力属性DF的能力值+5%
俱乐部球员杀手
对阵俱乐部球员时能力值+10%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
全力进度提升
救球成功时全力进度+25%
牵绊
力属性俱乐部球员在2人或以上时,全员的能力值+5%




GK

拳击救球大师
拳击救球成功时,球更容易传给球场中圈附近的球员

海外球员杀手
对阵海外球员时能力值+10%
超级SUB
中途上场时能力值+50%
Rising Sun球员杀手
对阵Rising Sun球员时全能力值+10%
FW/OMF杀手
对阵FW和OMF时能力值+10%
牵绊
技属性日本球员在2人或以上时,全员的能力值+5%




GK

拳击救球大师
拳击救球成功时,球更容易传给球场中圈附近的球员

必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
(己方队伍)能力值下降耐性
己方受到的能力值降低效果减轻2.5%
安全地带
对阵禁区外的射门时,能力值+10%
海外球员杀手
对决海外球员时,能力值+15%
牵绊
速属性日本球员在2人或以上时,全员的能力值+4.5%




GK

拳击救球大师
拳击救球成功时,球更易传给中场附近的球员

安全地带
对阵从禁区外的射门时能力值+5%
(己方队伍)能力值下降耐性
对我方的能力降低效果减轻2%
俱乐部球员杀手
对阵俱乐部球员时能力值+14%
长传
GK踢球传给队友时,80%概率传给我方阵营内距离最远的队友手上
牵绊
技属性球员在2人或以上时,全员的能力值+5%




GK

拳击救球大师
拳击救球成功时,球更易传给中场附近的球员

必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
狠劲一击
体力越多,必杀技威力越强(最多15%)
牵绊
力属性俱乐部球员在2人或以上时,全员的能力值+5%




DMF / OMF

危机回避
和多人进行进攻对决时,对决对手将变为1人。受到危机回避技能影响而下场的球员将不能行动(最多3次,中场休息/加时赛前半场开始时重置)

必杀技封印
随机封印对决对手的1个必杀技(发动率100%)
必杀技封印
随机封印对决对手的1个必杀技(发动率80%)
给予传球搭档(松山)
我方的FW/OMF接受松山的传球后,选择下一个命令时能力值+8%
牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2085
自动断球强化
自动断球时,有100%的几率发动必杀技(体力消耗:0)




FW

危机回避
和多人进行进攻对决时,将对决对手变为1人。受到危机回避技能影响而下场的球员将不能行动(最多2次,中场休息/加时赛前半场开始时重置)

区域(终局绝杀)
比赛剩余时间越少能力提升越高(最多10%,中场休息/加时赛前半场开始时/加时赛后半场开始时重置)
禁区/关键区域大师
在禁区/关键区域内能力值+15%
盘球技能威力提高10%
盘球的必杀技威力+10%
毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
牵绊
力属性日本球员在2人或以上时,全员的能力值+5%



History