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OMF


必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个
关键区域大师
PASSIVE_SKILL_DESCRIPTION_1432
二过一移动距离强化
二过一成功时的移动距离+50%
牵绊
日本球员在2人或以上时,全员的能力值+6%




OMF

识破
对于自身传球必杀技,自动断球强化发动时有80%概率无效

必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个
关键区域大师
己方、敌方的关键区域内能力值+10%
二过一移动距离强化
二过一成功时的移动距离+50%
牵绊
日本球员在2人或以上时,全员的能力值+6%





OMF / FW


请求低空球
传中球会作为低空球接住
低空球射门技能威力提高30%
低空球的必杀技威力+30%
凹凸不均耐性
不会受到凹凸不均的效果影响
牵绊
力属性球员在5人或以上时,全员能力值+2.5%
鼓舞(岬)
对决胜利后,队友岬下次使用必杀技时威力+5%




DF / DMF

奋斗
当对手选择的必杀技威力高于自己选的必杀技威力时,能力值+30%(GK除外)

必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
自动断球强化
自动断球时,将有70%的概率发动必杀技(消耗体力:0)
(己方队伍)能力值下降耐性
我方球员受到的能力值降低效果减轻4%
牵绊
力属性日本球员在2人或以上时,全员能力值+3.5%
毅力(岬)
我方的岬只要体力维持1以上,就可以用通常的威力使用必杀技




DMF / OMF

机会创造者
对决选择传球位置时,被传球球员1人的位置可以在一定范围内调整

自动断球强化
自动断球时,有80%的几率发动必杀技(体力消耗:0)
必杀技威力提高10%
全部的必杀技威力+10%
(己方队伍)能力值下降耐性
对我方的能力降低效果减轻2%
牵绊
力属性日本球员在2人或以上时,全员的能力值+5%
辅助(岬)
一人防守对决时,70%概率队友岬参加对决




GK

狠劲一击
体力越多,必杀技威力越高(最多30%)

毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
能力值提高
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2219
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个




DMF


全力进度提升(岬)
我方岬对决胜利时全力进度+10%
对胜利的信念(优势时)
比分领先时,能力值+10%
牵绊
俱乐部球员在3人或以上时,对方队伍的能力值-3.5%
牵绊
俱乐部球员在3人或以上时,全员的能力值+2.5%
信赖(DF)
对决失败后,我方DF在下一次使用必杀技时必杀技威力+5%




OMF

狠劲一击
体力越多,必杀技威力越高(最多30%)

给予传球搭档(岬)
我方的FW/OMF接受岬的传球后,选择下一个命令时能力值+5%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个
(己方队伍)能力值下降耐性
我方球员受到的能力值降低效果减轻4%
牵绊
速属性日本球员在2人或以上时,全员的能力值+4%
体力消耗减少
使用必杀技时体力消耗-15%




GK

长传传球
门将传球给队友时,会传给己方半场中距离最远的队友(发动几率100%)

体力消耗减少
必杀技使用时的体力消耗量-5%
能力值提高
(己方队伍)日本球员的能力值+2%
狠劲一击
体力越多,必杀技威力越高(最多30%)
安全地带
对阵禁区外的射门时,能力值+10%
牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2110




DF / DMF


混战的代价
在对决中落败后,对手在进行下一次指令选择时全能力值-10%(守门员除外)




DMF / OMF

战士们的觉醒【日本&欧洲】
日本球员和欧洲球员的全能力值+10%
对决获胜奖励
对决胜利时全能力值+5%(最多3次)

凹凸不均耐性
不会受到凹凸不均的效果影响
全力进度提升
对决胜利时全力进度+10%
能力值提高
(己方队伍)欧洲球员的能力值+2%
国籍链接(欧洲)
出场比赛的欧洲球员越多能力值提高越多(最多5%、4人为止)
国籍链接(日本)
出场比赛的日本球员越多能力值提高越多(最多5%、4人为止)






OMF

国籍链接(日本)
出场比赛的日本球员越多,能力值提升越高(最多10%)

雨水・积水耐性
不受雨天与积水的影响
高空球手
传中会为高空球(发动率80%)
雪・积雪耐性
不受雪天和积雪的影响
组合技能(小翼)
与大空翼在同一队伍时能力值+10%(发动率50%)








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