搜索




DMF / OMF


预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+30%
给予传球搭档(谢丝塔)
队友FW接过谢丝塔的球后,选择下一个指令时能力值+5%
牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2077




DMF

辅助(马尔西奥)
1人防守对决时,有一定概率队友马尔西奥可以加入对决

必杀技封印
随机封印对决对手的1个必杀技(发动率50%)
必杀技封印
随机封印对决对手的1个必杀技(发动率100%)
牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2228
牵绊
中南美球员在3人或以上时,全员能力值+2%
必杀技威力提高30%
全部的必杀技威力+30%




DF / DMF / OMF

自动断球强化
自动断球时,一定的几率会发动必杀技(体力消耗:0)

能力值提高
中国球员的能力值+3%
能力值提高
亚洲预赛球员的能力值+2%
必杀技封印
随机封印对决对手的1个必杀技(发动率100%)
凹凸不均耐性
不会受到凹凸不均的效果影响








OMF

日本球员杀手
对阵日本球员时能力值+20%

(对方队伍)能力值下降
对方球队的海外球员全能力值‐3%
恢复
不能行动的时间缩短80%
能力值提高
初中生能力值+2%(发动概率70%,仅限对决时发动)
凹凸不均耐性
不会受到凹凸不均的效果影响
(对方队伍)能力值下降
对方球队的海外球员全能力值‐2%




FW

体力消耗减少
必杀技使用时的体力消耗量-20%

体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+15%
必杀技威力提高10%
所有的必杀技威力+10%(发动概率70%,仅限对决时发动)
能力值提高
初中生能力值+2%(发动概率70%,仅限对决时发动)
凹凸不均耐性
不会受到凹凸不均的效果影响
(对方队伍)能力值下降
对方球队的海外球员全能力值‐2%





OMF

区域(残局强化)
比赛剩余时间越少能力提升越高(最多20%,中场休息/加时赛前半场开始时/加时赛后半场开始时重置)

必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个
断球技能封印
封印对决对手的断球必杀技2个
鼓舞(FW/OMF)
对决胜利时,我方FW/OMF球员选择下一个命令时能力值+5%
体力消耗减少
必杀技使用时的体力消耗量-20%
牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2088




OMF / FW

预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+30%

对决对战胜利奖励
对决胜利时全能力值+10%(最多2次)
必杀技威力提高5%
全部的必杀技威力+5%
牵绊
海外Rising Sun球员在3人或以上时,对方队伍的能力值-9%





OMF


压力
对决胜利后,对手下次使用必杀技时必杀技威力-10%(GK除外)
必杀技封印
随机封印对决对手的1个必杀技(发动率100%)
(己方队伍)能力值下降耐性
己方球员受到的能力值降低效果减轻3%
牵绊
速属性球员在3人或以上时,全员的能力值+3.5%




DMF / OMF

全力进度提升
比赛开始时全力进度提升到30%的状态

能力值提高
力属性日向的能力值+5%
能力值提高
力属性日本球员的能力值+2%
全力进度提升
对决胜利时全力进度+5%
凹凸不均耐性
不会受到凹凸不均的效果影响




DF

队伍联赛(初中)
出场比赛的初中球员越多能力值提升越高(最多20%)

能力值提高
初中生浦边的全能力值+5%
能力值提高
初中生小翼的全能力值+5%
能力值提高
初中生球员的能力值+1%
雨水・积水耐性
不受雨天与积水的影响





FW

关键时刻的一击
体力越少,必杀技威力提升越高(最多20%)

不屈
对决失败时,选择下一个命令时能力值+5%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
恢复
不能行动的时间缩短30%
牵绊
技属性海外球员在3人或以上时,全员的能力值+2%




FW

预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+20%

体力消耗减少(日向)
我方日向必杀技使用时的体力消耗量-10%
全射门技能威力提高20%
射门必杀技威力+20%
能力值提高
日本球员的能力值+1.5%
牵绊
速属性日本球员在2人或以上时,全员的能力值+5%
Rising Sun球员杀手
对阵Rising Sun球员时能力值+5%




OMF / FW


必杀技封印
随机封印对决对手的1个必杀技(发动率50%)
预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+20%
禁区高手
在禁区内能力值+20%



History