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DMF

混战的代价
在对决中落败后,对手的体力-150(守门员除外)

能力值下降25%
对决时,对手的能力值‐25%
能力值提高
GOLDEN-23球员的全能力值+1%
牵绊
GOLDEN-23球员在3人或以上时,对手球队能力值-3%
牵绊
GOLDEN-23球员在3人或以上时,全员能力值+2.5%
自动断球弱化
对手队伍的OMF/DMF自动断球强化的必杀技发动概率-10%




DMF

混战的代价
在对决中落败后,对手在进行下一次指令选择时全能力值-10%(守门员除外)

能力值下降25%
对决时,对手的能力值‐25%
能力值提高
GOLDEN-23球员的全能力值+1%
牵绊
GOLDEN-23球员在3人或以上时,对手球队能力值-3%
牵绊
GOLDEN-23球员在3人或以上时,全员能力值+2.5%
自动断球弱化
对手队伍的OMF/DMF自动断球强化的必杀技发动概率-10%




DF

射门杀手
对阵所有射门时能力值+10%

混战的代价
在对决中落败后,对手在进行下一次指令选择时全能力值-10%(守门员除外)
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+30%




DF


恢复
不能行动的时间缩短50%
混战的代价
在对决中落败后,对手在进行下一次指令选择时全能力值-10%(守门员除外)
必杀技威力提高10%
全部的必杀技威力+10%




DMF

关键时刻的爆发
体力越少,能力值提升越高(最多35%)

恢复
不能行动的时间缩短50%
混战的代价
对决失败时,对手下一次使用必杀技时必杀技威力-7%(守门员除外)
能力值提高
荷兰球员全能力值+3%
牵绊
荷兰球员在2人或以上时,全员的能力值+4.5%
毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技




OMF

组合(阿岬)
与岬太郎在同一队伍时能力值+10%

关键时刻的一击
体力越少必杀技威力提升幅度越高(最高7%)
不屈
如果对决失败,下次选择指令时能力值+7%
牵绊
3名以上的青少年球员,全能力值+2%




OMF / FW

狠劲一击
体力越多,必杀技威力越高(最多20%)

体力消耗减少
使用必杀技时体力消耗-15%
对胜利的想法(优势时)
得分领先时,能力值+5%
牵绊
力属性球员在3人或以上时,对手队伍能力值-3%
牵绊
力属性球员在3人或以上时,全员的能力值+4%
给予传球搭档(史积尼)
我方的布莱恩接受史积尼的传球后,选择下一个命令时能力值+5%




GK

属性联合(技)
上场的技属性球员越多,能力值提升幅度越高(最高20%、最多5名)

关键时刻的一击
体力越少,必杀技威力提升越高(最多25%)
接球高手
接球被判定弹出时也可以完全将球接住
牵绊
技属性球员在5人或以上时,全员的能力值+1.5%




DMF

技属性杀手
对阵技属性球员时能力值+20%

无视属性
对阵相克属性球员时,属性效果无效化
混战的代价
对决失败时,对手下一次使用必杀技时必杀技威力-5%(GK除外)
自动断球强化
自动断球时,有60%的几率发动必杀技(体力消耗:0)




DMF / OMF

不屈
对决失败时,选择下个命令时能力值+20%

混战的代价
对决失败时,对手选择下一个命令时能力值-8%(GK除外)
自动断球强化
自动断球时,有80%的几率发动必杀技(体力消耗:0)
牵绊
速属性海外球员在2人或以上时,对方队伍的能力值-5%
恢复
不能行动的时间缩短50%
牵绊
速属性海外球员在2人或以上时,全员能力值+2%




DF

队伍联赛(初中)
出场比赛的初中球员越多能力值提升越高(最多30%、3人为止)

体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+15%
混战的代价
对决失败后,对手选择下个指令时能力值-15%(不包括GK)
压迫
对决胜利后,对手选择下一个指令时能力值-15%(GK除外)
牵绊
3名以上的力属性日本球员,全能力值+1.5%
能力值提高
初中生球员的能力值+1%




FW

球员联合(太阳五战士)
出场比赛的指定球员越多能力值提升越高(最多20%)【指定球员:加尔西亚、苏亚雷斯、阿尔贝斯、洛佩斯、萨拉格萨】

高空球手
传中球必定为高空球
传球搭档(太阳五战士)
接加尔西亚、苏亚雷斯、阿尔贝斯、洛佩斯、萨拉格萨的传球后,选择下一个指令时能力值+5%
牵绊
墨西哥球员在5人或以上时,全员能力值+3%




OMF / FW


鼓舞(拿破仑)
对决胜利后,我方(拿破仑)在下次使用必杀技时必杀技威力+5%
关键时刻的一击
体力越少,必杀技威力提升越高(最多10%)
牵绊
拿破仑在时,全员的能力值+1.5%




OMF / FW

火力全开
全力足球发动中 射门+30%

二过一移动距离强化
二过一成功时移动距离+25%
自动断球强化
自动断球时,有100%的几率发动必杀技(体力消耗:0)
盘球移动距离强化
盘球成功时的移动距离增加5倍
牵绊
速属性球员在2人或以上时,全员能力值+6%
自动截断传球弱化
对手队伍的DMF/DF自动断球强化的必杀技发动概率-20%




DF

关键时刻的一击
体力越少,必杀技威力提升越高(最多25%)

韧性
不会被踢飞
预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+15%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
牵绊
俱乐部球员在3人或以上时,全员的能力值+4.5%
鼓舞(佐野)
对决胜利时,我方佐野选择下一个命令时能力值+7%




DF

逆境
对决对手的总能力值高于自己时,能力值+25%(GK除外)

恢复
不能行动的时间缩短50%
压力
对决胜利后,对手下次使用必杀技时必杀技威力-20%(GK除外)
牵绊
速属性球员在4人或以上时,全员的能力值+4%




DF


必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
恢复
不能行动的时间缩短60%
关键时刻的一击
体力越少,必杀技威力提升越高(最多10%)




DF

狠劲一击
体力越多,必杀技威力越高(最多30%)

混战的代价
对决失败时,对手下一次使用必杀技时必杀技威力-8%(GK除外)
能力值提高
俱乐部球员的能力值+1.5%
牵绊
速属性球员在2人或以上时,我方DMF/DF自动断球时,将有25%的概率发动必杀技(消耗体力:0)
牵绊
速属性球员在2人或以上时,全员能力值+5%
体力消耗减少
必杀技使用时的体力消耗量-30%




DMF / OMF


混战的代价
对决失败时,对手下一次使用必杀技时必杀技威力-7%(守门员除外)
能力值提高
日本球员的能力值+1.5%
牵绊
日本球员在4人或以上时,我方自动断球时,将有20%的概率发动必杀技(消耗体力:0)
牵绊
力属性日本球员在2人或以上时,全员的能力值+5%
必杀技封印
随机封印对决对手的1个必杀技(发动率80%)




DF


混战的代价
对决失败时,对手选择下一个命令时能力值-8%(GK除外)
自动断球弱化
对手队伍的自动断球强化的必杀技发动概率-20%
自动断球强化
自动断球时,有60%的几率发动必杀技(体力消耗:0)
牵绊
力属性日本球员在2人或以上时,全员的能力值+5%



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