搜索




FW

强力一击
禁区内使用射门必杀技被GK接球后,直到下次GK对决结束时对手GK接球-10%

盘球技能威力提高10%
盘球的必杀技威力+10%
盘球移动距离强化
盘球成功时的移动距离增加5倍
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
牵绊
速属性球员在3人或以上时,全员能力值+5%




FW

同胞联合(海外)
出场比赛的海外球员越多能力值提高越多(最多20%、5人为止)

牵绊
对方队伍的能力值-1%
牵绊
速属性球员在4人或以上时,全员的能力值+3%
必杀技封印
对决时,随机封印1个对手的必杀技(发动率40%)
关键时刻的一击
体力越少,必杀技威力提升越高(最多10%)
能力值下降耐性
对自己的能力降低效果减轻100%




FW



FW

体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+30%

恢复
不能行动的时间缩短50%
体力消耗减少
必杀技使用时的体力消耗量-30%
铲球技能威力提高30%
铲球的必杀技威力+30%
对决胜利奖励
对决胜利后,所有能力值+20%(最多1次)
牵绊
技属性海外球员在2人或以上时,对方队伍的能力值-7%




DF


恢复
不能行动的时间缩短60%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
关键时刻的一击
体力越少,必杀技威力提升越高(最多15%)
牵绊
力属性海外球员在2人或以上时,全员的能力值+5%
鼓舞(迪亚斯)
对决胜利后,我方迪亚斯在下次使用必杀技时必杀技威力+5%




FW


必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
请求高空球
传中球会作为高空球接住(发动率80%)
对胜利的想法(劣势时)
得分落后时,能力值+7%
牵绊
力属性海外球员在3人或以上时,全员的能力值+4%




DF


自动断球强化
自动断球时,40%概率发动必杀技(消耗体力:0)
狠劲一击
体力越多,必杀技威力越强(最多25%)
牵绊
速属性球员在4人或以上时,全员的能力值+4%




FW


传球搭档(谢丝塔)
接受谢丝塔的传球后,选择下一个命令时能力值+10%
若林杀手
对阵若林时能力值+20%
凹凸不均耐性
不会受到凹凸不均的效果影响
牵绊
技属性俱乐部球员在3人或以上时,全员的能力值+1.5%




DF

关键时刻的一击
体力越少,必杀技威力提升越高(最多20%)

毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
牵绊
日本球员在4人或以上时,全员的能力值+4.5%
牵绊
日本球员在4人或以上时,我方自动挡球时,将有15%的概率发动必杀技(消耗体力:0)
同胞联合(日本)
出场比赛的日本球员越多能力值提高越多(最多10%、4人为止)
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个






FW

同胞联合(海外)
出场比赛的海外球员越多能力值提高越多(最多25%、5人为止)

压迫
对决胜利时,对手选择下一个命令时能力值-10%(GK除外)
铲球技能封印
封印对决对手的1个铲球必杀技(发动几率100%)
能力值提高
德国球员的能力值+2%
牵绊
力属性海外球员在2人或以上时,全员的能力值+5%
请求高空球
传中将以高空球的形式接球





FW

对决胜利奖励
对决胜利后,所有能力值+20%(最多1次)

(己方队伍)能力值下降耐性
初中生受到能力值降低效果减轻10%
凹凸不均耐性
不会受到凹凸不均的效果影响
雨水・积水耐性
不受雨天与积水的影响
牵绊
初中球员在5人或以上时,全员能力值+2%




GK

拳击救球大师
拳击救球成功时,球更易传给中场附近的球员

安全地带
对阵从禁区外的射门时能力值+5%
(己方队伍)能力值下降耐性
对我方的能力降低效果减轻2%
俱乐部球员杀手
对阵俱乐部球员时能力值+14%
长传
GK踢球传给队友时,80%概率传给我方阵营内距离最远的队友手上
牵绊
技属性球员在2人或以上时,全员的能力值+5%





GK

狠劲一击
体力越多,必杀技威力越高(最多20%)

全力进度提升
成功救球后全力进度+20%
雨水・积水耐性
不受雨天与积水的影响
牵绊
速属性海外球员在3人或以上时,全员的能力值+2%




DF

队伍联赛(初中)
出场比赛的初中球员越多能力值提升越高(最多30%、3人为止)

体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+15%
混战的代价
对决失败后,对手选择下个指令时能力值-15%(不包括GK)
压迫
对决胜利后,对手选择下一个指令时能力值-15%(GK除外)
牵绊
3名以上的力属性日本球员,全能力值+1.5%
能力值提高
初中生球员的能力值+1%




OMF / FW

狠劲一击
体力越多,必杀技威力越高(最多30%)

预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+20%
铲球技能威力提高10%
铲球的必杀技威力+10%
牵绊
初中生球员在3人或以上时,全员的能力值+2%




History