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GK

安全地带
对阵从禁区外的射门时能力值+20%

接球高手
接球被判定弹出时也可以完全将球接住
火力全开
全力足球启动中 全能力值+20%




OMF / FW

传球搭档(席丹)
接受席丹的传球后,选择下一个命令时能力值+20%

火力全开
全力足球启动中 全能力值+10%
牵绊
海外球员在3人或以上时,全员的能力值+7%




DF / DMF

自动断球强化
自动断球时,一定的几率会发动必杀技(体力消耗:0)

混战的代价
在对决中落败后,对手在进行下一次指令选择时全能力值-10%(守门员除外)
断球技能威力提高35%
断球的必杀技威力+35%
雨水・积水耐性
不受雨天与积水的影响
牵绊
力属性球员在4人或以上时,全员能力值+4%




OMF

力属性杀手
对阵力属性球员时,能力值+10%

盘球移动距离强化
盘球成功时的移动距离增加5倍
体力消耗减少
必杀技使用时的体力消耗量-10%
火力全开
全力足球启动中 全能力值+20%




DF / DMF

预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+20%

火力全开
全力足球启动中 全能力值+3%
能力值提高
(己方队伍)日本球员的能力值+1%
自动断球强化
己方自动断球时,有5%的几率发动必杀技(体力消耗:0)
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个
恢复
不能行动的时间缩短80%




DMF / OMF

中场大师
在中场区域内能力值+15%

自动断球强化(中场)
在中场区域自动断球时,100%发动必杀技(体力消耗:0)
能力值提高
(己方队伍)日本球员的能力值+1%
能力值提高
技属性的日向的全能力值+5%
雨水・积水耐性
不受雨天与积水的影响




DF / DMF

全力进度提升
对决胜利的话全力进度+25%

瑞典球员杀手
对阵瑞典球员时能力值+20%
射门技能封印
对决时,封印对手1项非空中球的射门必杀技
自动挡球强化(禁区)
在禁区自动挡球时,有80%的几率发动必杀技(体力消耗:0)
自动断球强化(中场)
在中场区域自动断球时,有80%的几率发动必杀技(体力消耗:0)
毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技





DMF / OMF / FW

国籍链接(日本)
出场比赛的日本球员越多,能力值提升越高(最多30%)

体力消耗减少
必杀技使用时的体力消耗量-10%
请求低空球
传中球会作为低空球接住
能力值下降2%
对决对手的速属性能力值‐2%
自动断球强化
自动断球时,有50%的几率发动必杀技(体力消耗:0)
恢复
不能行动的时间缩短80%





FW


联合(初中)
出场比赛的初中球员越多能力值提升越高(最多10%)
(己方队伍)能力值下降耐性
我方初中生球员受到的能力值降低效果减轻3%
能力值提高
(己方队伍)初中生球员的能力值+2%
雪・积雪耐性
不受雪天和积雪的影响




FW


联合(初中)
出场比赛的初中球员越多能力值提升越高(最多10%)
(己方队伍)能力值下降耐性
我方初中生球员受到的能力值降低效果减轻3%
能力值提高
(己方队伍)初中生球员的能力值+2%
雪・积雪耐性
不受雪天和积雪的影响




FW

速属性杀手
对决速属性时球员,能力值+20%

拳击救球杀手(米勒)
对手的米勒选择拳击救球时,能力值+30%
必杀技威力提高
高空球的必杀技威力+25%(发动率100%)
高空球手
传中会变成高空球(发动率80%)
凹凸不均耐性
不会受到凹凸不均的效果影响
能力值提高
美洲球员的能力值+1%








DF


恢复
不能行动的时间缩短50%
混战的代价
在对决中落败后,对手在进行下一次指令选择时全能力值-10%(守门员除外)




DF


体能下降20%
对决对手中的日本球员的体能‐20%(发动率80%)
(对方队伍)能力值下降
对方球队的日本球员的能力值‐2%
牵绊
力属性俱乐部球员在3人或以上时,对方队伍的能力值-2.5%
自动断球强化
己方自动断球时,有10%的几率发动必杀技(体力消耗:0)
牵绊
力属性俱乐部球员在3人或以上时,全员的能力值+2.5%



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