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OMF / FW

战士们的觉醒【日本&中南美】
日本球员和中南美球员的能力值+10%
高空球手
传中球必定为高空球

雨水・积水耐性
不受雨天与积水的影响
请求高空球
传中将以高空球的形式接球
全力进度提升
比赛开始时全力进度提升到30%的状态
日本球员杀手
对阵日本球员时能力值+25%
速属性杀手
对决速属性时球员能力值+25%




OMF


能力值提高
(己方队伍)技属性球员的能力值+2%
德国球员杀手
对阵德国球员时能力值+20%
必杀技威力提高15%
全部必杀技威力+15%(发动率50%)
雪・积雪耐性
不受雪天和积雪的影响
全射门技能威力提高10%
射门必杀技威力+10%





DF

自动挡球&断球强化
自动挡球以及自动断球时,一定的几率会发动必杀技(体力消耗:0)

全射门技能封印
封印对决对手的2个传球或者二过一必杀技(发动率50%)
射门杀手
对阵所有射门时能力值+20%
(己方队伍)能力值下降耐性
我方球员受到的能力值降低效果减轻4%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
牵绊
力属性日本球员在2人或以上时,全员的能力值+5%




DF

队伍联赛(初中)
出场比赛的初中球员越多能力值提升越高(最多20%)

能力值提高
初中生浦边的全能力值+5%
能力值提高
初中生小翼的全能力值+5%
能力值提高
初中生球员的能力值+1%
雨水・积水耐性
不受雨天与积水的影响





DF


(己方队伍)能力值下降耐性
己方球员受到的能力值降低效果减轻3%
牵绊
力属性球员在2人或以上时,全员能力值+1%
必杀技封印
随机封印对决对手的1个必杀技(发动率100%)
牵绊
力属性球员在3人或以上时,全员能力值+2.5%




DF / DMF

自动挡球&自动断球强化
自动挡球以及自动断球时,一定的几率会发动必杀技(体力消耗:0)

毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
关键时刻的爆发
体力越少,能力值提升越高(最多50%)
能力值提高
施奈德的能力值+3%
牵绊
海外球员在6人或以上时,全员能力值+4%
射门杀手(空中球以外)
对阵空中球以外的射门时能力值+30%




DF

俱乐部杀手
对决俱乐部球员时,能力值+25%

体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+20%
恢复
不能行动的时间缩短50%
辅助(浦边)
一人防守对决时,80%概率队友浦边参加对决
牵绊
力属性俱乐部球员在2人或以上时,全员的能力值+5%
毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技




FW

DMF/DF杀手
对阵DMF和DF球员时能力值+20%

盘球移动距离强化
盘球成功时移动距离变为3倍
必杀技封印
随机封印对决对手的1个必杀技(发动率100%)
关键时刻的一击
体力越少,必杀技威力提升越高(最多15%)
牵绊
速属性俱乐部球员在2人或以上时,全员的能力值+5%
毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技




OMF


体力消耗减少
使用必杀技时体力消耗-15%
必杀技封印
随机封印对决对手的1个必杀技(发动率70%)
自动断球强化
自动断球时,有80%的几率发动必杀技(体力消耗:0)
牵绊
技属性俱乐部球员在2人或以上时,全员的能力值+4.5%
鼓舞(石崎、浦边)
对决胜利后,我方石崎、浦边在下一次使用必杀技时必杀技威力+5%












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