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OMF

机会创造者
对决选择传球位置时,被传球球员1人的位置可以在一定范围内调整

对决大师(单人)
进攻对决时,如果对手球员只有1人,能力值+20%,自身体力消耗-20%(GK除外)
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个
牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2049




DF


混战的代价
对决失败时,对手下一次使用必杀技时必杀技威力-5%(GK除外)
体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+15%
(己方队伍)能力值下降耐性
己方队伍能力值降低的效果减轻5%
牵绊
速属性海外球员在2人或以上时,全员能力值+3%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个




DF


前锋杀手
对决FW时能力值+15%
自动挡球&断球强化
自动断球时和自动挡球时,50%概率发动必杀技(消耗体力:0)
牵绊
技属性日本球员在2人或以上时,全员能力值+4%




FW

不屈
对决失败时,选择下个命令时能力值+15%

挡球杀手
对方选择挡球时,能力值+20%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
凹凸不均耐性
不会受到凹凸不均的效果影响




DF

南美杀手
对阵中南美球员时,能力值+10%

毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
自动挡球&断球强化
自动断球时和自动挡球时,50%概率发动必杀技(消耗体力:0)
禁区高手
在禁区内全能力值+30%




FW


力属性杀手
对阵力属性球员时,能力值+10%
挡球杀手
对手选择挡球时,能力值+30%
队伍联赛(俱乐部)
出场比赛的俱乐部球员越多能力值提升越高(最多10%、5人为止)
牵绊
俱乐部球员在5人或以上时,全员能力值+2.5%




FW

禁区射手
在对手阵营禁区内射门不受距离和角度影响(触发概率80%)

二过一移动距离强化
二过一成功时的移动距离+50%
对决大师(单人)
进攻对决时,如果对手球员只有1人,能力值+20%,自身体力消耗-20%(GK除外)
(己方队伍)能力值下降耐性
己方受到的能力值降低效果减轻3.5%
牵绊
力属性俱乐部球员在2人或以上时,全员的能力值+4%
对决对战胜利奖励
对决胜利时,射门必杀技威力+20%(最多1次)




OMF / FW


挡球技能封印
封印对决对手的1个挡球必杀技
体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+30%
日本球员杀手
对阵日本球员时能力值+20%
牵绊
力属性海外球员在2人或以上时,对方队伍的能力值-7%
请求低空球
传中球会作为低空球接住(发动率80%)




DF

逆境
对决对手的能力值合计比自己高时,能力值+30%(GK除外)

恢复
不能行动的时间缩短70%
自动挡球&断球强化
自动截断传球以及自动挡球时,80%会发动必杀技(体力消耗:0)
体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+10%
牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2076




FW

组合(谢丝塔)
与谢丝塔在同一队伍中,能力值+20%

辅助(谢丝塔)
一人防守对决时,60%概率队友谢丝塔参加对决
必杀技威力提高
高空球的必杀技威力+5%
挡球杀手
对方选择挡球时,能力值+15%
牵绊
NEXT DREAM球员在2人或以上时,全员的能力值+4.5%
请求高空球
传中将以高空球的形式接球




DF / DMF

关键时刻的爆发
体力越少,能力值提升越高(最多20%)

不屈
对决失败时,选择下一个命令时能力值+5%
自动挡球&断球强化
自动断球时和自动挡球时,50%概率发动必杀技(消耗体力:0)
牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_1977
牵绊
日本球员在3人或以上时,全员的能力值+4%
毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技




FW

禁区射手
在对手阵营禁区内射门不受距离和角度影响(触发概率80%)

必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个
挡球杀手
对手选择挡球时,能力值+10%
请求高空球
传中球会作为高空球接住(发动率80%)
接球杀手
对手选择接球时,能力值+10%




DMF


狠劲一击
体力越多,必杀技威力越高(最多20%)
恢复
不能行动的时间缩短80%
自动挡球&自动断球强化
自动截断传球以及自动断球时,40%会发动必杀技(体力消耗:0)




FW

禁区射手
在对手禁区内的射门不受距离和角度的影响

盘球移动距离强化
盘球成功时的移动距离增加5倍
必杀技封印
随机封印对决对手的1个必杀技(发动率100%)
接球杀手
对手选择接球时,能力值+12%
牵绊
海外球员在2人或以上时,全员的能力值+6%
对决大师(单人)
进攻对决时,如果对手球员只有1人,能力值+10%,自身体力消耗-25%(GK除外)




OMF / FW

狠劲一击
体力越多,必杀技威力越强(最多25%)

必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
挡球杀手
对方选择挡球时,能力值+15%
传球搭档(阿岬)
接受岬的传球后,选择下一个命令时能力值+5%
牵绊
日本球员在2人或以上时,全员的能力值+6%
请求高空球
传中将以高空球的形式接球




DF

狠劲一击
体力越多,必杀技威力越高(最多20%)

必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
自动挡球强化
自动挡球时,有100%的几率发动必杀技。(体力消耗:0)
禁区高手
禁区内能力值+10%
牵绊
技属性日本球员在2人或以上时,全员的能力值+5%




DF

关键时刻的爆发
体力越少,能力值提升越高(最大30%)

毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
自动挡球&断球强化
自动断球时和自动挡球时,50%概率发动必杀技(消耗体力:0)
边路大师
边路附近能力值+20%




OMF / FW

对决对战胜利奖励
对决胜利时,射门必杀技威力+22%(最多1次)

对决大师(单人)
进攻对决时,如果对手球员只有1人,能力值+20%,自身体力消耗-20%(GK除外)
带球移动距离强化
盘球成功时的移动距离增加4倍
(己方队伍)能力值下降耐性
我方球员受到的能力值降低效果减轻4%
牵绊
力属性球员在2人或以上时,全员的能力值+4.5%
必杀技封印
随机封印对决对手的1个必杀技(发动率100%)




DF

关键时刻的爆发
体力越少,能力值提升越高(最多20%)

毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
混战的代价
对决失败时,对手下一次使用必杀技时必杀技威力-5%(GK除外)
自动挡球&断球强化
自动截断传球以及自动挡球时,80%会发动必杀技(体力消耗:0)
牵绊
速属性俱乐部球员在2人或以上时,全员的能力值+5%
能力值提高
DMF/DF的全能力值+1.5%



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