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FW


必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个
(己方队伍)防御提高5%
(己方队伍)防御+5%
凹凸不均耐性
不会受到凹凸不均的效果影响
请求低空球
传中球会作为低空球接住(发动率80%)




OMF

逆境
对决对手的能力值合计比自己高时,能力值+30%(GK除外)

必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
低空球手
传中会为低空球(发动率70%)
盘球移动距离强化
盘球成功时移动距离变为3倍
DMF/DF杀手
对阵DMF和DF时能力值+10%




FW

禁区射手
在对手阵营禁区内射门不受距离和角度影响(触发概率80%)

请求高空球
传中球会作为高空球接住(发动率80%)
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
狠劲一击
体力越多,必杀技威力越高(最多20%)




OMF / FW

战士们的觉醒【日本&中南美】
日本球员和中南美球员的能力值+10%
高空球手
传中球必定为高空球

雨水・积水耐性
不受雨天与积水的影响
请求高空球
传中将以高空球的形式接球
全力进度提升
比赛开始时全力进度提升到30%的状态
日本球员杀手
对阵日本球员时能力值+25%
速属性杀手
对决速属性时球员能力值+25%




FW


射门技能威力提高15%
空中球以外的射门的必杀技威力+15%
能力值提高
初中生小翼的全能力值+2%
请求高空球
传中球会作为高空球接住(发动率75%)
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个




FW

禁区射手
在对手阵营禁区内射门不受距离和角度影响(触发概率80%)

必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个
挡球杀手
对手选择挡球时,能力值+10%
请求高空球
传中球会作为高空球接住(发动率80%)
接球杀手
对手选择接球时,能力值+10%




FW

禁区射手
在对手阵营禁区内射门不受距离和角度影响(触发概率80%)

必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个
挡球杀手
对手选择挡球时,能力值+10%
请求高空球
传中球会作为高空球接住(发动率80%)
接球杀手
对手选择接球时,能力值+10%




FW


能力值提高
俱乐部小翼的能力值+2%
请求高空球
传中球会作为高空球接住(发动率80%)
雪・积雪耐性
不受雪天和积雪的影响
牵绊
俱乐部球员在3人或以上时,全员的能力值+1.5%




FW


雨水・积水耐性
不受雨天与积水的影响
低空球手
传中会为低空球(发动率80%)
中南美球员杀手
对阵中南美球员时能力值+15%
速属性杀手
对决速属性时球员,能力值+5%




FW

国籍链接(日本)
出场比赛的日本球员越多,能力值提升越高(最多30%)

请求低空球
传中球会作为低空球接住(发动率60%)
信赖(DF)
对决失败时,我方DF选择下一个命令时能力值+10%
低空球射门技能威力提高30%
低空球的必杀技威力+30%




FW


体力消耗减少
必杀技使用时的体力消耗量-10%
荷兰球员杀手
对阵荷兰球员时能力值+40%
请求低空球
传中球会作为低空球接住(发动率80%)
雪・积雪耐性
不受雪天和积雪的影响
恢复
不能行动的时间缩短100%




FW

接球杀手
对手选择接球时,能力值+30%

火力全开
全力足球发动中 全能力值+5%
能力值提高
日本以外的亚洲球员的能力值+3%
技属性杀手
对阵技属性球员时,能力值+3%
请求高空球
传中球会作为高空球接住(发动率80%)
(对方队伍)能力值下降
(对方队伍)日本球员的能力值‐2%




OMF / FW


必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
请求高空球
传中将以高空球的形式接球
接球杀手
对手选择接球时,能力值+5%
牵绊
海外球员在2人或以上时,全员的能力值+6%




OMF / FW


必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
请求高空球
传中将以高空球的形式接球
接球杀手
对手选择接球时,能力值+5%
牵绊
海外球员在2人或以上时,全员的能力值+6%




FW


牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2204
必杀技威力提高
高空球的必杀技威力+10%
请求高空球
传中球会作为高空球接住(发动率80%)
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个




DMF / OMF / FW

狠劲一击
体力越多,必杀技威力越高(最多30%)

超级SUB
中途上场时能力值+15%
(己方队伍)能力值下降耐性
己方受到的能力值降低效果减轻4.5%
阿根廷球员杀手
对阵阿根廷球员时能力值+30%
牵绊
速属性日本球员在2人或以上时,全员的能力值+3%




FW


请求高空球
传中球会作为高空球接住(发动率80%)
预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+15%
雪・积雪耐性
不受雪天和积雪的影响
牵绊
力属性俱乐部球员在3人或以上时,全员的能力值+2.5%




OMF / FW

狠劲一击
体力越多,必杀技威力越高(最多20%)

牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2192
PASSIVE_SKILL_NAME_1559
PASSIVE_SKILL_DESCRIPTION_1559
盘球移动距离强化
盘球成功时的移动距离增加5倍
超级SUB
中途上场时能力值+20%
能力值提高
施奈德的能力值+2%




FW

狠劲一击
体力越多,必杀技威力越强(最多10%)

必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+30%
请求低空球
传中球会作为低空球接住(发动率80%)
牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2073




FW

组合技能(车)
与车仁天在同一队伍中,能力值+30%

预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+15%
请求低空球
传中球会作为低空球接住
必杀技威力提高
低空球的必杀技威力+25%
牵绊
技属性海外球员在3人或以上时,全员的能力值+1.5%



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