搜索






DF / DMF


混战的代价
在对决中落败后,对手在进行下一次指令选择时全能力值-10%(守门员除外)




GK

长传传球
门将传球给队友时,会传给己方半场中距离最远的队友(发动几率100%)

体力消耗减少
必杀技使用时的体力消耗量-5%
能力值提高
(己方队伍)日本球员的能力值+2%
狠劲一击
体力越多,必杀技威力越强(最多15%)
安全地带
对阵禁区外的射门时,能力值+10%
牵绊
力属性俱乐部球员在2人或以上时,全员的能力值+4.5%




DF


恢复
不能行动的时间缩短50%
混战的代价
在对决中落败后,对手在进行下一次指令选择时全能力值-10%(守门员除外)




DMF


混战的代价
在对决中落败后,对手在进行下一次指令选择时全能力值-10%(守门员除外)
压力
对决胜利后,对手选择下一个指令时能力值-20%(GK除外)




DMF


必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个
体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+20%
接球杀手
对手选择接球时,能力值+30%
自动断球强化
自动断球时,有100%的几率发动必杀技(体力消耗:0)




OMF

机会创造者
对决选择传球位置时,被传球球员1人的位置可以在一定范围内调整

毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
关键时刻的爆发
体力越少能力值提升越高(最大20%)
牵绊
日本球员在6人或以上时,全员能力值+1.5%
牵绊
俱乐部球员在3人或以上时,全员的能力值+2.5%
给予传球搭档(翼)
队友前锋接过小翼的球后,选择下一个指令时能力值+5%




DF

自动断球强化
自动断球时,有100%的几率发动必杀技(体力消耗:0)

俱乐部球员杀手
对阵俱乐部球员时能力值+20%
(对方队伍)能力值下降
对方球队的FW能力值-2.5%
牵绊
技属性俱乐部球员在2人或以上时,对方队伍的能力值-3%
牵绊
技属性俱乐部球员在2人或以上时,全员的能力值+3%
自动断球弱化
对手队伍的自动断球强化的必杀技发动概率-15%











DMF / OMF

速属性杀手
对决速属性时球员,能力值+20%

必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
恢复
不能行动的时间缩短50%
盘球移动距离强化
盘球成功时的移动距离增加5倍
自动断球强化(中场)
在中场区域自动断球时,有50%的几率发动必杀技(体力消耗:0)




FW

拳击救球杀手
对手选择拳击救球时,能力值+30%

必杀技威力提高
高空球的必杀技威力+15%
凹凸不均耐性
不会受到凹凸不均的效果影响
雪・积雪耐性
不受雪天和积雪的影响
牵绊
俱乐部球员在5人或以上时,全员的能力值+1%




FW

狠劲一击
体力越多,必杀技威力越高(最多20%)

必杀技封印
随机封印对决对手的1个必杀技(发动率100%)
牵绊
力属性海外球员在3人或以上时,全员的能力值+1.5%




DF / DMF


必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
混战的代价
对决失败时,对手下一次使用必杀技时必杀技威力-8%(GK除外)



History