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对胜利的信念(劣势时)
比分落后时,能力值+20%
比分落后时,能力值+20%
对胜利的信念(均势)
同分时,能力值+10%(0-0除外)
同分时,能力值+10%(0-0除外)
必杀技封印
进入对决时,封印对手的1个铲球必杀技(发动率70%)
进入对决时,封印对手的1个铲球必杀技(发动率70%)
能力值下降耐性
自身受到的能力值降低效果减轻10%
自身受到的能力值降低效果减轻10%
牵绊
Rising Sun球员在3人或以上时,全员能力值+4%
Rising Sun球员在3人或以上时,全员能力值+4%
同胞联合(日本)
出场比赛的日本球员越多能力值提高越多(最多15%、4人为止)
出场比赛的日本球员越多能力值提高越多(最多15%、4人为止)
能力值下降耐性
自身受到的能力值降低效果减轻10%
自身受到的能力值降低效果减轻10%
挡球杀手
对方选择挡球时,能力值+20%
对方选择挡球时,能力值+20%
必杀技强化(组合技)
组合技必杀技威力+15%
组合技必杀技威力+15%
牵绊
速属性球员在3人或以上时,全员能力值+4.5%
速属性球员在3人或以上时,全员能力值+4.5%
传球搭档(日本球员)
接受日本球员的传球后,选择下一个命令时能力值+5%
接受日本球员的传球后,选择下一个命令时能力值+5%
断球技能封印
封印对决对手的1个铲球或者断球必杀技
封印对决对手的1个铲球或者断球必杀技
断球技能封印
封印对决对手的1个铲球或者断球必杀技(发动率80%)
封印对决对手的1个铲球或者断球必杀技(发动率80%)
必杀技强化(组合技)
组合技必杀技威力+10%
组合技必杀技威力+10%
牵绊
速属性球员在2人或以上时,全员能力值+6%
速属性球员在2人或以上时,全员能力值+6%
毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
FW/OMF杀手
对阵FW和OMF时能力值+15%
对阵FW和OMF时能力值+15%
全力进度提升
对决胜利时全力进度+10%
对决胜利时全力进度+10%
给予传球搭档(弗兰克·德波尔)
队友FW或OMF接过弗兰克·德波尔的球后,选择下个指令时能力值+5%
队友FW或OMF接过弗兰克·德波尔的球后,选择下个指令时能力值+5%
(己方队伍)能力值下降耐性
己方球员受到的能力值降低效果减轻3%
己方球员受到的能力值降低效果减轻3%
牵绊
俱乐部球员在3人以上时,全员能力值+2%
俱乐部球员在3人以上时,全员能力值+2%
传球技能威力提高15%
传球的必杀技威力+15%
传球的必杀技威力+15%
给予传球搭档(泰格伯朗)
队友施奈德接过泰格伯朗的球后,选择下一个指令时能力值+7%
队友施奈德接过泰格伯朗的球后,选择下一个指令时能力值+7%
能力值提高
己方卡鲁兹的能力值+5%
己方卡鲁兹的能力值+5%
(己方队伍)能力值下降耐性
己方受到的能力值降低效果减轻4.5%
己方受到的能力值降低效果减轻4.5%
牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2083
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2083
日向杀手
对阵日向时能力值+20%
对阵日向时能力值+20%
预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+20%
对决中预测获得胜利时,能力值+20%
体力消耗减少(日向)
我方日向必杀技使用时的体力消耗量-10%
我方日向必杀技使用时的体力消耗量-10%
全射门技能威力提高20%
射门必杀技威力+20%
射门必杀技威力+20%
能力值提高
日本球员的能力值+1.5%
日本球员的能力值+1.5%
牵绊
速属性日本球员在2人或以上时,全员的能力值+5%
速属性日本球员在2人或以上时,全员的能力值+5%
Rising Sun球员杀手
对阵Rising Sun球员时能力值+5%
对阵Rising Sun球员时能力值+5%