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DF


体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+30%
力属性杀手
与力属性球员对上时全能力值提升7%
牵绊
力属性俱乐部球员在2人或以上时,对方队伍的能力值-3%
牵绊
力属性俱乐部球员在2人或以上时,全员的能力值+3%
恢复
不能行动的时间缩短70%




FW

体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+30%

恢复
不能行动的时间缩短50%
体力消耗减少
必杀技使用时的体力消耗量-30%
铲球技能威力提高30%
铲球的必杀技威力+30%
对决胜利奖励
对决胜利后,所有能力值+20%(最多1次)
牵绊
技属性海外球员在2人或以上时,对方队伍的能力值-7%




OMF

接球杀手
对手选择接球时,能力值+16%

体力消耗减少
必杀技使用时的体力消耗量-30%
射门技能威力提高5%
空中球以外的射门的必杀技威力+5%
海外球员杀手
对决海外球员时,能力值+15%
牵绊
技属性日本球员在2人或以上时,对方队伍的能力值-7.5%
二过一移动距离强化
二过一成功时移动距离+75%




DF

体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+35%

必杀技威力提高16%
全部的必杀技威力+16%
俱乐部球员杀手
对阵俱乐部球员时能力值+12%
能力值提高
巴西球员能力值+1%
牵绊
海外球员在3人或以上时,全员的能力值+5%
自动挡球&自动断球强化
自动断球时和自动挡球时,70%概率发动必杀技(消耗体力:0)




DF


恢复
不能行动的时间缩短60%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
关键时刻的一击
体力越少,必杀技威力提升越高(最多15%)
牵绊
力属性海外球员在2人或以上时,全员的能力值+5%
鼓舞(迪亚斯)
对决胜利后,我方迪亚斯在下次使用必杀技时必杀技威力+5%




DF


恢复
不能行动的时间缩短50%
预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+10%
牵绊
力属性俱乐部球员在2人或以上时,对方队伍的能力值-3.5%
牵绊
力属性俱乐部球员在2人或以上时,全员的能力值+2.5%
自动断球强化
自动断球时,有80%的几率发动必杀技(体力消耗:0)




DF

体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+30%

恢复
不能行动的时间缩短80%
能力值提高
加泰罗尼亚球员能力值 +2%
(己方队伍)能力值下降耐性
己方队伍能力值降低的效果减轻5%
牵绊
俱乐部球员在3人或以上时,全员的能力值+3%
前锋杀手
对决前锋时,能力值+20%




DF / DMF


压力
对决胜利时,对手下一次使用必杀技时必杀技威力-5%(GK除外)
OMF杀手
对阵OMF时能力值+15%
(己方队伍)能力值下降耐性
我方球员受到的能力值降低效果减轻4%
牵绊
俱乐部球员在3人或以上时,全员的能力值+3.5%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个




OMF / FW

接球杀手
对方选择接球时,能力值+50%

逆境
对决对手的能力值合计比自己高时,能力值+20%(GK除外)
预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+25%
牵绊
海外球员在4人或以上时,对方队伍的能力值-3.5%
牵绊
海外球员在4人或以上时,全员的能力值+2%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个




DF


体力消耗减少
使用必杀技时体力消耗-15%
凹凸不均耐性
不会受到凹凸不均的效果影响
牵绊
技属性日本球员在3人或以上时,对方队伍的能力值-3%
牵绊
技属性日本球员在3人或以上时,全员的能力值+2.5%
必杀技封印
随机封印对决对手的1个必杀技(发动率50%)




DF


恢复
不能行动的时间缩短50%
火力全开
全力足球发动中 全能力值+5%
雨水・积水耐性
不受雨天与积水的影响
牵绊
力属性球员在4人或以上时,全员能力值+4%




DF


恢复
不能行动的时间缩短50%
体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+30%
雪・积雪耐性
不受雪天和积雪的影响
牵绊
技属性日本球员在2人或以上时,全员能力值+4%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个




DF

体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+40%

必杀技威力提高10%
全部的必杀技威力+10%
恢复
不能行动的时间缩短50%
牵绊
5名以上的海外球员,全能力值+4%




OMF / FW


体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+25%
高空球手
传中球必定为高空球
(己方队伍)能力值下降耐性
己方球员受到的能力值降低效果减轻3%
牵绊
速属性海外球员在5人或以上时,全员的全能力值+1%
后卫杀手
对阵DF时能力值+15%




OMF


预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+10%
牵绊
速属性海外球员在3人或以上时,全员能力值+3%




DF


压迫
对决胜利后,对手选择下一个指令时能力值-15%(GK除外)
射门杀手(高空球)
对阵高空球射门时能力值+15%
牵绊
日本球员在3人或以上时,对手球队能力值-3%
牵绊
力属性球员在3人或以上时,全员能力值+2.5%




DMF / OMF

体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+50%

关键时刻的爆发
体力越少,能力值提升越高(最大30%)
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
凹凸不均耐性
不会受到凹凸不均的效果影响
牵绊
速属性日本球员在3人或以上时,全员能力值+3%




DF

前锋杀手
与前锋对决时,能力值+25%

韧性
不会被踢飞
压迫
对决胜利时,对方选择下一个命令时能力值-5%(不包括GK)
(己方队伍)能力值下降耐性
己方球员受到的能力值降低效果减轻3%
牵绊
技属性球员在5人或以上时,全员的能力值+1%




DMF


(己方队伍)能力值下降耐性
己方队伍能力值降低的效果减轻5%
雪・积雪耐性
不受雪天和积雪的影响
牵绊
速属性海外球员在5人以上时,队友自动挡球时,10%概率发动必杀技(消耗体力:0)
牵绊
速属性海外球员在3人或以上时,全员的能力值+2%
射门杀手(空中球以外)
对阵空中球以外的射门时能力值+30%




FW

体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+30%

压迫
对决胜利时,对手选择下一个命令时能力值-10%(GK除外)
凹凸不均耐性
不会受到凹凸不均的效果影响
牵绊
技属性球员在3人或以上时,全员能力值+1%
牵绊
哈斯在场时,全员能力值+2%
关键时刻的一击
体力越少,必杀技威力提升越高(最多25%)



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