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DMF / OMF


能力值提高
(己方队伍)日本球员的能力值+1%
体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+30%
(己方队伍)能力值下降耐性
己方队伍能力值降低的效果减轻5%
牵绊
速属性球员在3人或以上时,全员的能力值+3%
给予传球搭档(猛)
我方FW接受猛的传球后,选择下一个命令时能力值+7%






DMF / OMF

自动断球强化
自动断球时,有80%的几率发动必杀技(体力消耗:0)

必杀技封印
随机封印对决对手的1个必杀技(发动率100%)
断球技能威力提高10%
断球的必杀技威力+10%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个
牵绊
俱乐部球员在3人或以上时,全员的能力值+5%
狠劲一击
体力越多,必杀技威力越高(最多20%)




GK

属性联合(技)
上场的技属性球员越多,能力值提升幅度越高(最高20%、最多5名)

关键时刻的一击
体力越少,必杀技威力提升越高(最多25%)
接球高手
接球被判定弹出时也可以完全将球接住
牵绊
技属性球员在5人或以上时,全员的能力值+1.5%




DMF / OMF

自动断球强化
自动断球时,一定的几率会发动必杀技(体力消耗:0)

暴击发动几率UP
暴击的发动几率为5倍
射门技能威力提高15%
空中球以外的射门的必杀技威力+15%
牵绊
初中生球员在3人或以上时,我方自动断球时,将有20%的概率发动必杀技(消耗体力:0)




DF / DMF

关键区域大师
己方、敌方的关键区域内能力值+40%

必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
混战的代价
对决失败时,对手下一次使用必杀技时必杀技威力-8%(GK除外)





GK

属性链接(速)
出场比赛的速属性球员越多,能力值提升越高(最多25%)

全力进度提升
救球成功时全力进度+15%
射门杀手(空中球以外)
对阵空中球以外的射门时能力值+10%






FW


关键时刻的一击
体力越少,必杀技威力提升越高(最多30%)
凹凸不均耐性
不会受到凹凸不均的效果影响
毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2092
(己方队伍)能力值下降耐性
李受到的能力值降低效果减轻10%






FW

属性联合(技)
出场比赛的技属性球员越多,能力值提升越高(最多15%,5人为止)

毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
关键时刻的一击
体力越少,必杀技威力提升越高(最多10%)
(己方队伍)能力值下降耐性
己方球员受到的能力值降低效果减轻3%
牵绊
技属性海外球员在3人或以上时,全员的能力值+3.5%





DMF / OMF

中场大师
在中场区域内能力值+15%

自动断球强化(中场)
在中场区域自动断球时,100%发动必杀技(体力消耗:0)
能力值提高
(己方队伍)日本球员的能力值+1%
能力值提高
技属性的日向的全能力值+5%
雨水・积水耐性
不受雨天与积水的影响




DMF / OMF

紧盯防守
我方防守对决时,和比赛中盯防的对手球员对决时自己也会参战(GK除外,最多1次,中场休息/加时赛前半场开始时重置)

必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
盘球移动距离强化
盘球成功时的移动距离增加5倍
逆境
对决对手的能力值合计比自己高时,能力值+20%(GK除外)
体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+30%




OMF / FW

预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+25%

铲球技能封印
封印对决对手的铲球必杀技1个(发动率60%)
断球技能封印
封印对决对手的断球必杀技1个(发动率60%)
鼓舞(日本俱乐部)
对决胜利时,我方日本俱乐部球员选择下一个命令时能力值+7%
牵绊
速属性俱乐部球员在2人或以上时,全员的能力值+5%
恢复
不能行动的时间缩短50%




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