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必杀技强化(组合技)
组合技必杀技威力+25%
组合技必杀技威力+25%
预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+10%
对决中预测获得胜利时,能力值+10%
凹凸不均耐性
不会受到凹凸不均的效果影响
不会受到凹凸不均的效果影响
牵绊
车在场时,全员能力值+1.5%
车在场时,全员能力值+1.5%
牵绊
技属性海外球员在3人或以上时,全员的能力值+2%
技属性海外球员在3人或以上时,全员的能力值+2%
(己方队伍)能力值下降耐性
车受到的能力值降低效果减轻10%
车受到的能力值降低效果减轻10%
队伍联合(Rising Sun)
出场比赛的Rising Sun球员越多能力值提高越多(最多30%、8人为止)
出场比赛的Rising Sun球员越多能力值提高越多(最多30%、8人为止)
安全地带
对阵从禁区外的射门时使用必杀技的体力消耗-25%
对阵从禁区外的射门时使用必杀技的体力消耗-25%
毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
必杀技威力提高5%
全部的必杀技威力+5%
全部的必杀技威力+5%
牵绊
德国球员在3人或以上时,全员的能力值+7%
德国球员在3人或以上时,全员的能力值+7%
必杀技强化(组合技)
组合技必杀技威力+25%
组合技必杀技威力+25%
关键时刻的一击
体力越少,必杀技威力提升越高(最多30%)
体力越少,必杀技威力提升越高(最多30%)
凹凸不均耐性
不会受到凹凸不均的效果影响
不会受到凹凸不均的效果影响
毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2092
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2092
(己方队伍)能力值下降耐性
李受到的能力值降低效果减轻10%
李受到的能力值降低效果减轻10%
对胜利的信念(劣势时)
比分落后时,能力值+20%
比分落后时,能力值+20%
对胜利的信念(均势)
同分时,能力值+10%(0-0除外)
同分时,能力值+10%(0-0除外)
必杀技封印
进入对决时,封印对手的1个铲球必杀技(发动率70%)
进入对决时,封印对手的1个铲球必杀技(发动率70%)
能力值下降耐性
自身受到的能力值降低效果减轻10%
自身受到的能力值降低效果减轻10%
牵绊
Rising Sun球员在3人或以上时,全员能力值+4%
Rising Sun球员在3人或以上时,全员能力值+4%
同胞联合(日本)
出场比赛的日本球员越多能力值提高越多(最多15%、4人为止)
出场比赛的日本球员越多能力值提高越多(最多15%、4人为止)
能力值下降耐性
自身受到的能力值降低效果减轻10%
自身受到的能力值降低效果减轻10%
挡球杀手
对方选择挡球时,能力值+20%
对方选择挡球时,能力值+20%
必杀技强化(组合技)
组合技必杀技威力+15%
组合技必杀技威力+15%
牵绊
速属性球员在3人或以上时,全员能力值+4.5%
速属性球员在3人或以上时,全员能力值+4.5%
传球搭档(日本球员)
接受日本球员的传球后,选择下一个命令时能力值+5%
接受日本球员的传球后,选择下一个命令时能力值+5%
区域(终局绝杀)
比赛剩余时间越少能力提升越高(最多10%,中场休息/加时赛前半场开始时/加时赛后半场开始时重置)
比赛剩余时间越少能力提升越高(最多10%,中场休息/加时赛前半场开始时/加时赛后半场开始时重置)
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个
对自己受到的必杀技封印最多无效2个
给予传球搭档(松山)
我方的FW/OMF接受松山的传球后,选择下一个命令时能力值+5%
我方的FW/OMF接受松山的传球后,选择下一个命令时能力值+5%
体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+10%
对决时,对方的体力消耗量+10%
跟随
在一定范围内,我方一人防守对决时,有80%概率自己参加对决。并且在以下效果对决时,自身体力消耗-20%(GK除外)
在一定范围内,我方一人防守对决时,有80%概率自己参加对决。并且在以下效果对决时,自身体力消耗-20%(GK除外)
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个
对自己受到的必杀技封印最多无效2个
断球技能封印
封印对决对手的断球必杀技2个
封印对决对手的断球必杀技2个
鼓舞(FW/OMF)
对决胜利时,我方FW/OMF球员选择下一个命令时能力值+5%
对决胜利时,我方FW/OMF球员选择下一个命令时能力值+5%
体力消耗减少
必杀技使用时的体力消耗量-20%
必杀技使用时的体力消耗量-20%
牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2088
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