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FW

速属性杀手
对决速属性时球员,能力值+20%

拳击救球杀手(米勒)
对手的米勒选择拳击救球时,能力值+30%
必杀技威力提高
高空球的必杀技威力+25%(发动率100%)
高空球手
传中会变成高空球(发动率80%)
凹凸不均耐性
不会受到凹凸不均的效果影响
能力值提高
美洲球员的能力值+1%




GK

速属性杀手
对决速属性时球员,能力值+20%

必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
接球高手
接球被判定弹出时也可以完全将球接住






DF / DMF

速属性杀手
与速属性球员对决时能力值+30%

毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
混战的代价
在对决中落败后,对手在进行下一次指令选择时全能力值-10%(守门员除外)
自动断球强化
自动断球时,有60%的几率发动必杀技(体力消耗:0)




FW

速属性杀手
对决速属性时球员,能力值+20%

压力
对决胜利后,对手选择下一个指令时能力值-20%(GK除外)
预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+20%




DMF / OMF

速属性杀手
对决速属性时球员,能力值+20%

必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
恢复
不能行动的时间缩短50%
盘球移动距离强化
盘球成功时的移动距离增加5倍
自动断球强化(中场)
在中场区域自动断球时,有50%的几率发动必杀技(体力消耗:0)




OMF / FW

速属性杀手
与速属性球员对决时,能力值+15%

雨水・积水耐性
不受雨天与积水的影响
DMF/DF杀手
对阵DMF和DF时能力值+15%
接球杀手
对手选择接球时,能力值+15%
牵绊
力属性球员在2人或以上时,全员的能力值+4%
体力消耗减少
使用必杀技时体力消耗-15%




OMF

速属性杀手
与速属性球员对决时能力值+30%

(己方队伍)能力值下降耐性
R J 7球员受到的能力值降低效果减轻50%
体力杀手(速属性)
对决模式让对方速属性球员的体力消耗量+20%
牵绊
5名以上的技属性球员,全能力值+2.5%





DMF / OMF


凹凸不均耐性
不会受到凹凸不均的效果影响
二过一移动距离强化
二过一成功时移动距离+80%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个
速属性杀手
对决速属性时球员,能力值+20%




DMF / OMF

自动断球弱化
对手球队OMF DMF自动断球强化的必杀技发动率-15%

OMF/DMF杀手
对阵OMF和DMF时能力值+20%
压迫
对决胜利后,对手选择下一个指令时能力值-15%(GK除外)
(己方队伍)能力值下降耐性
己方受到的能力值降低效果减轻3.5%
牵绊
力属性日本球员在2人或以上时,全员能力值+3.5%




OMF


必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个
关键区域大师
PASSIVE_SKILL_DESCRIPTION_1432
二过一移动距离强化
二过一成功时的移动距离+50%
牵绊
日本球员在2人或以上时,全员的能力值+6%




OMF

识破
PASSIVE_SKILL_DESCRIPTION_1524

鼓舞(俱乐部)
对决胜利时,我方俱乐部球员选择下一个命令时能力值+5%
DMF/DF杀手
对阵DMF和DF时能力值+20%
PASSIVE_SKILL_NAME_1522
PASSIVE_SKILL_DESCRIPTION_1522
牵绊
海外球员在3人或以上时,全员的能力值+7%



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