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GK

队伍联合(俱乐部)
出场比赛的俱乐部球员越多能力值提升越高(最多30%、最多8人)

接球高手
接球被判定弹出时也可以完全将球接住
PASSIVE_SKILL_NAME_1487
PASSIVE_SKILL_DESCRIPTION_1487
牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2067





OMF

队伍联合(俱乐部)
出场比赛的俱乐部球员越多能力值提升越高(最多30%、最多8人)

守门员杀手
对阵守门员时能力值+5%
能力值提高
俱乐部球员的能力值+3%
(己方队伍)高空球射门技能威力提高5%
欧洲俱乐部的高空球必杀技+5%
高空球手
传中球必定为高空球
禁区高手
禁区内能力值+3%




DF

狠劲一击
体力越多,必杀技威力越高(最多30%)

混战的代价
对决失败时,对手下一次使用必杀技时必杀技威力-8%(GK除外)
能力值提高
俱乐部球员的能力值+1.5%
牵绊
速属性球员在2人或以上时,我方DMF/DF自动断球时,将有25%的概率发动必杀技(消耗体力:0)
牵绊
速属性球员在2人或以上时,全员能力值+5%
体力消耗减少
必杀技使用时的体力消耗量-30%




OMF

辅助(达比)
一人防守对决时,一定概率队友达比参加对决

给予传球搭档(席丹)
我方的FW/OMF接受席丹的传球后,选择下一个命令时能力值+8%
Rising Sun球员杀手
对阵Rising Sun球员时能力值+20%
牵绊
技属性俱乐部球员在2人或以上时,我方OMF/DMF自动断球时,将有25%的概率发动必杀技(消耗体力:0)
牵绊
技属性俱乐部球员在2人或以上时,全员的能力值+4.5%
体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+25%




DF / DMF

跟随
在一定范围内,我方一人防守对决时,有一定概率自己参加对决。(GK除外)

必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个
必杀技封印
封印对决对手的必杀技2个(发动率60%)
牵绊
速属性海外球员在2人或以上时,对方队伍的能力值-4%
牵绊
速属性海外球员在2人或以上时,全员能力值+3%
混战的代价
对决失败时,对手下一次使用必杀技时必杀技威力-8%(GK除外)





GK

关键时刻的一击
体力越少,必杀技威力提升越高(最多10%)

毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
牵绊
对方队伍的能力值‐4%
雨水・积水耐性
不受雨天与积水的影响




DF / DMF

不屈
对决失败时,选择下个命令时能力值+20%

必杀技封印
随机封印对决对手的1个必杀技(发动率100%)
(己方队伍)能力值下降耐性
对阵速属性日本球员时,能力值下降效果减轻2%
雨水・积水耐性
不受雨天与积水的影响




DF

俱乐部杀手
对决俱乐部球员时,能力值+25%

(对方队伍)能力值下降
对方队伍的前锋的能力值‐2%
恢复
不能行动的时间缩短80%
牵绊
俱乐部球员在3人或以上时,对手球队能力值-3%
牵绊
俱乐部球员在3人以上时,全员能力值+2%
日本球员杀手
对阵日本球员时能力值+10%




OMF / FW

禁区射手
在对手禁区内的射门不受距离和角度的影响

必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个
二过一移动距离强化
二过一成功时移动距离+25%
禁区/关键区域大师
在禁区/关键区域内能力值+15%
牵绊
海外球员在3人或以上时,对方队伍的能力值-8%
毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技




DF

狠劲一击
体力越多,必杀技威力越高(最多20%)

自动断球强化
自动断球时,将有70%的概率发动必杀技(消耗体力:0)
俱乐部球员杀手
对阵俱乐部球员时能力值+10%
能力值提高
(己方队伍)日本球员的能力值+1%
牵绊
速属性俱乐部球员在2人或以上时,全员的能力值+5%
能力值下降耐性
玩家本身受到的能力值降低效果减轻8%




FW

接球杀手
对方选择接球时,能力值+20%

队伍联合(青少年队)
出场比赛的青少年球员越多能力值提高越多(最多10%、最多8人)
铲球技能威力提高20%
铲球的必杀技威力+20%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个
雪・积雪耐性
不受雪天和积雪的影响
能力值提高
欧洲球员的能力值+1%








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