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DF

队伍联合(青少年队)
出场比赛的青少年球员越多能力值提高越多(最多40%、8人为止)

关键时刻的爆发
体力越少,能力值提升越高(最多10%)
毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
牵绊
力属性青少年队球员在3人或以上时,全员的能力值+7%




DF

体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+30%

体力消耗减少
必杀技使用时的体力消耗量-30%
日本球员杀手
对阵日本球员时能力值+10%
牵绊
对方队伍的能力值-3%
能力值提高
速属性的能力值+1%




DMF / OMF / FW


对决获胜奖励
对决胜利时全能力值+5%(最多1次)
组合技能(政夫)
与政夫在同一队伍时能力值+10%
(己方队伍)能力值下降耐性
己方受到的能力值降低效果减轻3.5%
牵绊
日本球员在4人或以上时,全员能力值+3%




DMF / OMF / FW


必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
组合技能(和夫)
与和夫在同一队伍时能力值+10%
(己方队伍)能力值下降耐性
己方受到的能力值降低效果减轻3.5%
牵绊
日本球员在4人或以上时,全员能力值+3%






FW


必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个
能力值下降耐性
玩家本身受到的能力值降低效果减轻30%
低空球射门技能威力提高10%
低空球的必杀技威力+10%
角度刁钻的射手
射门时,即便是在球门夹角较大的位置,威力也不易下降
请求低空球
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2074






OMF / FW

永不放弃的精神
自己得分前,和GK对决时每当必杀技得分失败射门+20%(最多2次,中场效果后效果持续)

体力消耗减少
必杀技使用时的体力消耗量-20%
凹凸不均耐性
不会受到凹凸不均的效果影响
区域(终局绝杀)
比赛剩余时间越少能力提升越高(最多30%,中场休息/加时赛前半场开始时/加时赛后半场开始时重置)




OMF / FW

预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+30%

(己方队伍)盘球技能威力提高5%
OMF的盘球必杀技威力+5%
雨水・积水耐性
不受雨天与积水的影响
雪・积雪耐性
不受雪天和积雪的影响
牵绊
速属性海外球员在3人或以上时,全员的能力值+2%
恢复
不能行动的时间缩短50%






FW

自动断球强化
自动断球时,一定的几率会发动必杀技(体力消耗:0)

体力消耗减少
必杀技使用时的体力消耗量-20%
能力值提高
(己方队伍)日本球员的能力值+2%
恢复
不能行动的时间缩短50%
禁区高手
在禁区内全能力值+30%




FW


混战的代价
在对决中落败后,对手在进行下一次指令选择时全能力值-10%(守门员除外)
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
给予高空球手
我方FW的传中必定为高空球
牵绊
力属性球员在5人或以上时,全员的能力值+2%




FW

狠劲一击
体力越多,必杀技威力越强(最多10%)

必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+30%
请求低空球
传中球会作为低空球接住(发动率80%)
牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2073






FW

国籍链接(日本)
出场比赛的日本球员越多,能力值提升越高(最多30%)

自动断球强化
自动断球时,40%概率发动必杀技(消耗体力:0)
全力进度提升
对决胜利时全力进度+10%
预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+20%




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