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FW

奋斗
对决对手选择的必杀技比自己选择的必杀技威力高的时候,能力值+20%(GK除外)

请求低空球
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_1938
盘球移动距离强化
盘球成功时的移动距离增加5倍
牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_1937
牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_1936





DF / DMF

关键区域大师
己方、敌方的关键区域内能力值+40%

必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
混战的代价
对决失败时,对手下一次使用必杀技时必杀技威力-8%(GK除外)




OMF / FW

预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+30%

对决对战胜利奖励
对决胜利时全能力值+10%(最多2次)
必杀技威力提高5%
全部的必杀技威力+5%
牵绊
海外Rising Sun球员在3人或以上时,对方队伍的能力值-9%




FW

奋斗
对决对手选择的必杀技比自己选择的必杀技威力高的时候,能力值+20%(GK除外)

请求低空球
传中球会作为低空球接住(发动率60%)
盘球移动距离强化
盘球成功时的移动距离增加5倍
牵绊
日本世青决赛球员在3人或以上时,队友受到的能力值降低效果减轻3%
牵绊
日本世青决赛球员在3人或以上时,全员的能力值+6%




DMF / OMF

关键时刻的一击
体力越少,必杀技威力提升越高(最多30%)

压迫
对决胜利时,对手选择下一个命令时能力值-10%(GK除外)
不屈
对决失败时,选择下一个命令时能力值+25%
必杀技封印
随机封印对决对手的1个必杀技(发动率100%)
牵绊
技属性日本球员在2人或以上时,全员的能力值+5%
毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技




OMF / FW

区域(终局绝杀)
比赛剩余时间越少能力提升越高(最多25%,中场休息/加时赛前半场开始时/加时赛后半场开始时重置)

必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个
带球移动距离强化
盘球成功时的移动距离增加4倍
辅助(帕斯卡尔)
一人防守对决时,70%概率队友帕斯卡尔参加对决
牵绊
海外球员在3人或以上时,全员的能力值+5%
毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技




OMF / FW

无视属性
对阵相克属性球员时,属性效果无效化

全力进度提升
自己得分后全力进度+20%
关键时刻的爆发
体力越少,能力值提升越高(最多12%)
带球移动距离强化
盘球成功时的移动距离增加4倍
牵绊
力属性俱乐部球员在2人或以上时,全员的能力值+5%
毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技




DF

体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+30%

恢复
不能行动的时间缩短80%
能力值提高
加泰罗尼亚球员能力值 +2%
(己方队伍)能力值下降耐性
己方队伍能力值降低的效果减轻5%
牵绊
俱乐部球员在3人或以上时,全员的能力值+3%
前锋杀手
对决前锋时,能力值+20%




OMF / FW

隐秘防守
在球场上防守时,自身头像闪烁,使对手不易发现

盘球技能封印
封印对决对手的1个盘球必杀技(发动率:70%)
对决获胜奖励
对决胜利时全能力值+30%(最多1次)
牵绊
速属性俱乐部球员在2人或以上时,对方队伍的能力值-3.5%
牵绊
速属性俱乐部球员在2人或以上时,全员的能力值+2.5%
断球技能威力提高30%
断球的必杀技威力+30%




OMF / FW

全身的力量
体力越多能力值越高(最大25%)

对胜利的想法(势均力敌时)
得分相同时,能力值+3%(0-0除外)
对胜利的想法(劣势时)
得分落后时,能力值+5%
(己方队伍)能力值下降耐性
己方受到的能力值降低效果减轻4.5%
牵绊
速属性海外球员在2人或以上时,全员能力值+3%




OMF / FW

预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+100%

体力消耗减少
必杀技使用时的体力消耗量-20%
全力进度提升
对决胜利时全力进度+20%
牵绊
海外球员在3人或以上时,全员的能力值+7%




OMF


鼓舞(FW/OMF)
对决胜利时,我方FW/OMF球员选择下一个命令时能力值+5%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个
给予传球搭档(利华尔)
我方的FW/OMF接受利华尔的传球后,选择下一个命令时能力值+5%




DF

射门杀手
对阵所有射门时能力值+10%

恢复
不能行动的时间缩短80%
预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+10%
体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+30%
牵绊
日本球员在4人或以上时,全员的能力值+5%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个




OMF / FW

挡球杀手
对手选择挡球的时候,能力值+20%

(己方队伍)能力值下降耐性
己方队伍能力值降低的效果减轻5%
牵绊
力属性俱乐部球员在2人或以上时,全员的能力值+3%
组合(翼)
与大空 翼在同一队伍时能力值+20%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
给予国籍联合(巴西)
出场比赛的巴西球员越多,我方小翼的能力值提高越多(最高6%、最多8人)




OMF


必杀技封印
封印对决对手的1个必杀技(发动率:60%)
边路大师
边路附近能力值+10%
能力值提高
(己方队伍)日本球员的能力值+2%
牵绊
日本球员在2人或以上时,全员的能力值+5%
压迫
对决胜利时,对方选择下一个命令时能力值-5%(不包括GK)




DF


射门杀手(空中球以外)
对决空中球以外的射门时,能力值+15%
OMF杀手
对阵OMF时能力值+12%
(己方队伍)能力值下降耐性
海外球员受到的能力值降低效果减轻4%
牵绊
力属性俱乐部球员在2人或以上时,全员的能力值+4%
日向杀手
与日向对上时的能力值+7%




DMF / OMF

预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+20%

给予传球搭档(翼)
我方的FW/OMF接受翼的传球后,选择下一个命令时能力值+2.5%
海外球员杀手
对决海外球员时能力值+12%
牵绊
技属性日本球员在3人或以上时,对方队伍的能力值-2.5%
牵绊
技属性日本球员在3人或以上时,全员的能力值+2.5%
高空球手
传中会为高空球(发动率80%)




FW

属性联合(力)
出场比赛的力属性球员越多,能力值提升越高(最多20%,5人为止)

二过一移动距离强化
二过一成功时的移动距离+50%
(己方队伍)能力值下降耐性
己方球员受到的能力值降低效果减轻3%
牵绊
力属性球员在4人或以上时,全员的能力值+3.5%




DF / DMF

属性联合(速)
出场比赛的速属性球员越多能力值提升越高(最多10%,最多5人)

能力值下降15%
对决对手的能力值-15%
必杀技封印
随机封印对决对手的1个必杀技(发动率100%)
牵绊
速属性海外球员在3人或以上时,全员能力值+3%



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