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DF


混战的代价
在对决中落败后,对手在进行下一次指令选择时全能力值-10%(守门员除外)
恢复
不能行动的时间缩短50%
必杀技威力提高10%
全部的必杀技威力+10%





DF

自动挡球强化
自动挡球时,一定的几率会发动必杀技(体力消耗:0)

凹凸不均耐性
不会受到凹凸不均的效果影响
能力值提高
(己方队伍)力属性球员的能力值+2%
射门技能封印
封印对决对手的1个空中球之外的射门必杀技
能力值提高
(己方队伍)欧洲球员的能力值+2%




OMF

力属性杀手
对阵力属性球员时,能力值+10%

盘球移动距离强化
盘球成功时的移动距离增加5倍
体力消耗减少
必杀技使用时的体力消耗量-10%
火力全开
全力足球启动中 全能力值+20%




OMF

组合(小翼)
与大空 翼在同一队伍时能力值+20%

鼓舞(日本球员)
对决胜利时,我方日本球员选择下一个命令时能力值+3%
全力进度提升
对决胜利时全力进度+10%
必杀技强化(组合技)
组合技必杀技威力+15%




OMF


必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
给予传球搭档(翼)
我方的FW/OMF接受翼的传球后,选择下一个命令时能力值+5%
预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+20%




OMF

日本球员杀手
对阵日本球员时能力值+20%

(对方队伍)能力值下降
对方球队的海外球员全能力值‐3%
恢复
不能行动的时间缩短80%
能力值提高
初中生能力值+2%(发动概率70%,仅限对决时发动)
凹凸不均耐性
不会受到凹凸不均的效果影响
(对方队伍)能力值下降
对方球队的海外球员全能力值‐2%




FW

体力消耗减少
必杀技使用时的体力消耗量-20%

体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+15%
必杀技威力提高10%
所有的必杀技威力+10%(发动概率70%,仅限对决时发动)
能力值提高
初中生能力值+2%(发动概率70%,仅限对决时发动)
凹凸不均耐性
不会受到凹凸不均的效果影响
(对方队伍)能力值下降
对方球队的海外球员全能力值‐2%




FW

挡球杀手
对手选择挡球的时候,能力值+20%

预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+10%
体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+20%
同胞联合(日本)
出场比赛的日本球员越多能力值提高越多(最多20%、3人为止)




DF

接应射门杀手
对阵身高较高球员时能力值+50%

联赛(力·青少年队)
出场比赛的力属性青少年球员越多能力值提升越高(最多10%、最多8人)
射门杀手(高空球)
对决高空球射门时能力值+50%
(己方队伍)能力值下降耐性
青少年球员能力值下降效果减轻5%
凹凸不均耐性
不会受到凹凸不均的效果影响
能力值提高
青少年球员的全能力值+2%




OMF

预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+50%

能力值提高
日本球员的能力值+5%
必杀技封印
随机封印对决对手的1个必杀技(发动率80%)
中场大师
中场范围内能力值+20%




DF


断球技能封印
随机封印对决对手的1项断球必杀技(发动率70%)
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个
必杀技威力提高20%
所有必杀技威力+20%




DMF


必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个
体力消耗减少
必杀技使用时的体力消耗量-30%
二过一移动距离强化
二过一成功时的移动距离+50%
海外球员杀手
对阵海外球员时能力值+30%




FW


必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个
请求低空球
传中球会作为低空球接住(发动率80%)




OMF

属性联合(速)
出场比赛的速属性球员越多能力值提升越高(最多30%)

(己方队伍)能力值下降耐性
对速属性造成的能力值降低效果减轻5.5%
火力全开
全力足球发动中 全能力值+12%
牵绊
速属性球员正好11人时,全员能力值+3.5%




OMF

属性联合(技)
出场比赛的技属性球员越多能力值提升越高(最多30%)

(己方队伍)能力值下降耐性
对技属性球员造成的能力值降低效果减轻5.5%
低空球射门技能威力提高10%
低空球的必杀技威力+10%
必杀技威力提高
高空球的必杀技威力+10%
牵绊
技属性球员正好11人时,全员能力值+3.5%




OMF

属性联合(力)
出场比赛的力属性球员越多能力值提升越高(最多30%)

(己方队伍)能力值下降耐性
对力属性造成的能力值降低效果减轻5.5%
必杀技强化(组合技)
组合技必杀技威力+10%
牵绊
力属性球员正好11人时,全员能力值+3.5%




FW

狠劲一击
体力越多,必杀技威力越高(最多20%)

必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
牵绊
对方队伍的能力值‐2%
能力值提高
(己方队伍)力属性球员的能力值+2%




FW

传球搭档(火野)
接受火野的传球后,选择下个命令时能力值+10%

牵绊
对方队伍的能力值‐2%
恢复
不能行动的时间缩短80%
请求高空球
传中将以高空球的形式接球
能力值提高
海外球员的能力值+2%



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