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DF

队伍联赛(俱乐部)
出场比赛的俱乐部球员越多能力值提升越高(最多20%、5人为止)

凹凸不均耐性
不会受到凹凸不均的效果影响
必杀技封印
随机封印对决对手的1个必杀技(发动率100%)
牵绊
速属性海外球员在3人或以上时,全员的能力值+2%




DF

体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+30%

铲球技能威力提高15%
铲球的必杀技威力+15%
预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+10%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
牵绊
世青决赛球员在3人或以上时,全员的能力值+1%




OMF


狠劲一击
体力越多,必杀技威力越强(最多15%)
牵绊
对方队伍的能力值‐2%
能力值提高
艾斯帕达斯的能力值+2%(发动概率50%)
能力值提高
艾斯帕达斯的能力值+5%




DMF

体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+30%

恢复
不能行动的时间缩短80%
牵绊
对方队伍的能力值‐2%
能力值提高
布莱恩能力值+2% (发动率50%)
能力值提高
布莱恩能力值+5%
低空球手
传中球必定为低空球




DF

体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+30%

体力消耗减少
必杀技使用时的体力消耗量-30%
日本球员杀手
对阵日本球员时能力值+10%
牵绊
对方队伍的能力值-3%
能力值提高
速属性的能力值+1%




OMF / FW

低空球手
传中球必定为低空球

能力值提高
GOLDEN-23岬太郎的能力值+5%
必杀技封印
进入对决时,封印对手的1个铲球必杀技(发动率70%)
雨水・积水耐性
不受雨天与积水的影响
牵绊
GOLDEN-23球员在3人或以上时,全员能力值+4%
组合(风见)
与风见 信之介同队时,能力值+5%




DF

俱乐部杀手
对决俱乐部球员时,能力值+25%

(对方队伍)能力值下降
对方队伍的前锋的能力值‐2%
恢复
不能行动的时间缩短80%
牵绊
俱乐部球员在3人或以上时,对手球队能力值-3%
牵绊
俱乐部球员在3人以上时,全员能力值+2%
日本球员杀手
对阵日本球员时能力值+10%





FW


禁区高手
禁区内能力值+3%
必杀技封印
进入对决时,封印对手的1个铲球必杀技(发动率70%)
能力值提高
日本以外的亚洲球员的能力值+2%
雪・积雪耐性
不受雪天和积雪的影响
(对方队伍)能力值下降
(对方队伍)日本球员的能力值‐2%




DMF / OMF


禁区高手
禁区内能力值+50%
能力值下降5%
对决对手的日本球员的能力值‐5%
能力值提高
德国球员的能力值+5%(发动率30%)
能力值提高
德国球员的能力值+3%
射门杀手(空中球以外)
对阵空中球以外的射门时能力值+80%








DMF / OMF

跟随
在一定范围内,我方一人防守对决时,有一定概率自己参加对决。(GK除外)

必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个
能力值提高
俱乐部球员的能力值+3%
给予传球搭档(席丹)
我方的FW/OMF接受席丹的传球后,选择下一个命令时能力值+5%
混战的代价
对决失败时,对手下一次使用必杀技时必杀技威力-10%(GK除外)
日本球员杀手
对阵日本球员时能力值+10%




DMF

区域(终局绝杀)
比赛剩余时间越少能力提升越高(最多10%,中场休息/加时赛前半场开始时/加时赛后半场开始时重置)

必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个
给予传球搭档(松山)
我方的FW/OMF接受松山的传球后,选择下一个命令时能力值+5%
体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+10%
跟随
在一定范围内,我方一人防守对决时,有80%概率自己参加对决。并且在以下效果对决时,自身体力消耗-20%(GK除外)




FW

国籍链接(日本)
出场比赛的日本球员越多,能力值提升越高(最多30%)

请求低空球
传中球会作为低空球接住(发动率60%)
信赖(DF)
对决失败时,我方DF选择下一个命令时能力值+10%
低空球射门技能威力提高30%
低空球的必杀技威力+30%




DMF / OMF


预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+30%
给予传球搭档(谢丝塔)
队友FW接过谢丝塔的球后,选择下一个指令时能力值+5%
牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2077




OMF / FW

永不放弃的精神
自己得分前,和GK对决时每当必杀技得分失败射门+20%(最多2次,中场效果后效果持续)

体力消耗减少
必杀技使用时的体力消耗量-20%
凹凸不均耐性
不会受到凹凸不均的效果影响
区域(终局绝杀)
比赛剩余时间越少能力提升越高(最多30%,中场休息/加时赛前半场开始时/加时赛后半场开始时重置)




DMF / OMF

紧盯防守
我方防守对决时,和比赛中盯防的对手球员对决时自己也会参战(GK除外,最多1次,中场休息/加时赛前半场开始时重置)

必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
盘球移动距离强化
盘球成功时的移动距离增加5倍
逆境
对决对手的能力值合计比自己高时,能力值+20%(GK除外)
体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+30%



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