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OMF

区域(残局强化)
比赛剩余时间越少能力提升越高(最多20%,中场休息/加时赛前半场开始时/加时赛后半场开始时重置)

必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个
断球技能封印
封印对决对手的断球必杀技2个
鼓舞(FW/OMF)
对决胜利时,我方FW/OMF球员选择下一个命令时能力值+5%
体力消耗减少
必杀技使用时的体力消耗量-20%
牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2088





DMF / OMF

对决获胜奖励
对决中每次胜利后,全能力值+20%(最多2次)

带球移动距离强化
盘球成功时的移动距离增加8倍
预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+20%
必杀技封印
随机封印对决对手的1个必杀技(发动率50%)




OMF / FW

国籍链接(日本)
出场比赛的日本球员越多,能力值提升越高(最多20%)

预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+20%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
盘球移动距离强化
盘球成功时的移动距离增加5倍




DF / DMF / OMF

关键时刻的爆发
体力越少,能力值提升越高(最多20%)

能力值提高
(己方队伍)欧洲球员的能力值+2%
日本/北中南美球员杀手
对阵日本/北中南美球员时能力值+10%
必杀技威力提高5%
全部的必杀技威力+5%
牵绊
技属性海外球员在3人或以上时,对方队伍的能力值-7%




OMF / FW


挡球技能封印
封印对决对手的1个挡球必杀技
体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+30%
日本球员杀手
对阵日本球员时能力值+20%
牵绊
力属性海外球员在2人或以上时,对方队伍的能力值-7%
请求低空球
传中球会作为低空球接住(发动率80%)




DMF


恢复
不能行动的时间缩短70%
体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+25%
日本球员杀手
对阵日本球员时能力值+5%
牵绊
速属性海外球员在2人或以上时,全员的能力值+5%
自动断球强化
自动断球时,有60%的几率发动必杀技(体力消耗:0)




DMF / OMF


必杀技封印
随机封印对决对手的1个必杀技(发动率70%)
边路大师
边路附近能力值+20%
能力值提高
德国球员能力值+1%
牵绊
海外球员在3人或以上时,全员的能力值+5%
体力消耗减少
必杀技使用时的体力消耗量-10%




DF / DMF

狠劲一击
体力越多,必杀技威力越高(最多20%)

自动挡球&自动断球强化
自动断球时和自动挡球时,70%概率发动必杀技(消耗体力:0)
能力值提高
施奈德的能力值+2%
牵绊
力属性海外球员在2人或以上时,对方队伍的能力值-3%
牵绊
力属性海外球员在2人或以上时,全员能力值+3%
射门杀手(空中球以外)
对决空中球以外的射门时,能力值+15%




FW


必杀技封印
随机封印对决对手的1个必杀技(发动率100%)
对决大师(单人)
进攻对决时,如果对手球员只有1人,能力值+10%,自身体力消耗-15%(GK除外)
牵绊
力属性俱乐部球员在2人或以上时,对方队伍的能力值-4.5%
牵绊
力属性俱乐部球员在2人或以上时,全员的能力值+2%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个




DMF / OMF

关键时刻的一击
体力越少,必杀技威力提升越高(最多20%)

毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
全力进度提升
对决胜利时全力进度+12%
体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+10%
牵绊
力属性日本球员在2人或以上时,全员能力值+3%
(己方队伍)能力值下降耐性
己方队伍能力值降低的效果减轻5%




OMF


体力消耗减少
必杀技使用时的体力消耗量-20%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
对决胜利奖励
对决胜利后,所有能力值+10%(最多1次)
牵绊
技属性海外球员在2人或以上时,全员的能力值+5%
全力进度提升
对决胜利时全力进度+10%




DF


恢复
不能行动的时间缩短50%
预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+10%
牵绊
力属性俱乐部球员在2人或以上时,对方队伍的能力值-3.5%
牵绊
力属性俱乐部球员在2人或以上时,全员的能力值+2.5%
自动断球强化
自动断球时,有80%的几率发动必杀技(体力消耗:0)




FW

组合(谢丝塔)
与谢丝塔在同一队伍中,能力值+20%

辅助(谢丝塔)
一人防守对决时,60%概率队友谢丝塔参加对决
必杀技威力提高
高空球的必杀技威力+5%
挡球杀手
对方选择挡球时,能力值+15%
牵绊
NEXT DREAM球员在2人或以上时,全员的能力值+4.5%
请求高空球
传中将以高空球的形式接球




DF / DMF

狠劲一击
体力越多,必杀技威力越强(最多35%)

全力进度提升
对决胜利时全力进度+10%
自动断球强化
自动断球时,有60%的几率发动必杀技(体力消耗:0)
(己方队伍)能力值下降耐性
我方球员受到的能力值降低效果减轻4%
牵绊
速属性日本球员在2人或以上时,全员能力值+3.5%
体力消耗减少
必杀技使用时的体力消耗量-10%




OMF


体力消耗减少
使用必杀技时体力消耗-15%
必杀技封印
随机封印对决对手的1个必杀技(发动率70%)
自动断球强化
自动断球时,有80%的几率发动必杀技(体力消耗:0)
牵绊
技属性俱乐部球员在2人或以上时,全员的能力值+4.5%
鼓舞(石崎、浦边)
对决胜利后,我方石崎、浦边在下一次使用必杀技时必杀技威力+5%




DMF / OMF

国籍链结(日本)
出场比赛的日本球员越多能力值提高越多(最多15%、5人为止)

毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
DF/GK杀手
对阵DF和GK时能力值+15%
能力值提高
GOLDEN-23球员的全能力值+1%
牵绊
速属性日本球员在2人或以上时,全员的能力值+4%




OMF / FW

奋斗
当对手选择的必杀技威力高于自己选的必杀技威力时,能力值+30%(GK除外)

压力
对决胜利时,对手下一次使用必杀技时必杀技威力-5%(GK除外)
能力值提高
北美和中南美球员的能力值+2%
(己方队伍)能力值下降耐性
己方受到的能力值降低效果减轻4.5%
牵绊
技属性海外球员在2人或以上时,全员的能力值+3%




OMF

逆境
对决对手的总能力值高于自己时,能力值+35%(GK除外)

二过一移动距离强化
二过一成功时的移动距离+50%
无视属性
对阵相克属性球员时,属性效果无效化
(己方队伍)能力值下降耐性
己方受到的能力值降低效果减轻3.5%
牵绊
中南美球员在3人或以上时,全员能力值+3%




OMF / FW

对决胜利奖励
对决胜利所有能力值+25%(最多1次)

雪・积雪耐性
不受雪天和积雪的影响
凹凸不均耐性
不会受到凹凸不均的效果影响
牵绊
日本球员在3人或以上时,全员能力值+2%
牵绊
力属性球员在3人以上时,全员能力值+2%
自动断球强化
自动断球时,有100%的几率发动必杀技(体力消耗:0)



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