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OMF / FW

对决对战胜利奖励
对决胜利时,射门必杀技威力+22%(最多1次)

对决大师(单人)
进攻对决时,如果对手球员只有1人,能力值+20%,自身体力消耗-20%(GK除外)
带球移动距离强化
盘球成功时的移动距离增加4倍
(己方队伍)能力值下降耐性
我方球员受到的能力值降低效果减轻4%
牵绊
力属性球员在2人或以上时,全员的能力值+4.5%
必杀技封印
随机封印对决对手的1个必杀技(发动率100%)




OMF / FW

奋斗
当对手选择的必杀技威力高于自己选的必杀技威力时,能力值+30%(GK除外)

压力
对决胜利时,对手下一次使用必杀技时必杀技威力-5%(GK除外)
能力值提高
北美和中南美球员的能力值+2%
(己方队伍)能力值下降耐性
己方受到的能力值降低效果减轻4.5%
牵绊
技属性海外球员在2人或以上时,全员的能力值+3%




DF

逆境
对决对手的能力值合计比自己高时,能力值+45%(GK除外)

给予DMF杀手
我方的GK在对阵DMF时能力值+8%
恢复
不能行动的时间缩短50%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
牵绊
力属性球员在3人或以上时,全员的能力值+4.5%
混战的代价
对决失败后,对手选择下个命令时能力值-5%(GK除外)




FW

预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+30%

凹凸不均耐性
不会受到凹凸不均的效果影响
雨水・积水耐性
不受雨天与积水的影响
传球搭档(纳德雷沙)
接到纳德雷沙的传球后,下次选择指令时能力值+10%
牵绊
力属性球员在3人或以上时,全员能力值+2.5%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个




DMF


射门技能封印
进入对决时,封印对手的1项空中球之外的射门必杀技(发动率50%)
凹凸不均耐性
不会受到凹凸不均的效果影响
雪・积雪耐性
不受雪天和积雪的影响
牵绊
俱乐部球员在5人或以上时,全员的能力值+1%
二过一移动距离强化
二过一成功时的移动距离+50%




DF

日向杀手
和日向对决时能力值+70%

前锋杀手
与前锋对决时能力值+5%
(对方队伍)能力值下降
对方队伍的日向的能力值-7%
无视属性
对阵相克属性球员时,属性效果无效化
雪・积雪耐性
不受雪天和积雪的影响
自动挡球强化(禁区)
在禁区自动挡球时,有80%的几率发动必杀技(体力消耗:0)




DMF / OMF


毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
对决大师(单人)
进攻对决时,如果对手球员只有1人,能力值+10%,自身体力消耗-30%(GK除外)
低空球手
传中会为低空球(发动率70%)
牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2073




DF


恢复
不能行动的时间缩短70%
体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+30%
混战的代价
在对决中落败后,对手在进行下一次指令选择时全能力值-10%(守门员除外)
自动挡球&断球强化
自动挡球和自动断球时,60%的机率会发动必杀技。(消耗体力:0)




FW


体力消耗减少
必杀技使用时的体力消耗量-10%
混战的代价
在对决中落败后,对手在进行下一次指令选择时全能力值-10%(守门员除外)
低空球射门技能威力提高5%
低空球的必杀技威力+5%
牵绊
力属性日本球员在2人或以上时,对方队伍的能力值-7.5%
请求低空球
传中球会作为低空球接住(发动率80%)




FW


体力消耗减少
必杀技使用时的体力消耗量-20%
二过一移动距离强化
二过一成功时移动距离+25%
关键区域大师
在我方或对方关键区域内时,能力值+25%
牵绊
技属性日本球员在3人或以上时,全员的能力值+4.5%
鼓舞(岬、若岛津)
对决胜利后,我方岬、若岛津在下一次使用必杀技时必杀技威力+5%




DF

预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+30%

给予传球搭档(戈萨)
我方的日向在接受戈萨的传球后,下次选择指令时能力值+7%
雨水・积水耐性
不受雨天与积水的影响
(己方队伍)能力值下降耐性
我方球员受到的能力值降低效果减轻4%
牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2231
断球杀手
对手选择断球时,能力值+40%




FW


凹凸不均耐性
不会受到凹凸不均的效果影响
雪・积雪耐性
不受雪天和积雪的影响
牵绊
技属性海外球员在3人以上时,对手队伍能力值-3%
牵绊
技属性海外球员在3人或以上时,全员的能力值+2%
加泰罗尼亚球员杀手
对阵加泰罗尼亚和加泰罗尼亚B球员全能力值+15%




OMF / FW

关键时刻的一击
体力越少,必杀技威力提升越高(最多20%)

必杀技封印
随机封印对决对手的1个必杀技(发动率100%)
压迫
对决胜利后,对手下次选择指令时能力值-5%(守门员除外)
毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
牵绊
技属性海外球员在3人或以上时,全员的能力值+2%




FW

关键时刻的一击
体力越少,必杀技威力提升越高(最多20%)

不屈
对决失败时,选择下一个命令时能力值+5%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
恢复
不能行动的时间缩短30%
牵绊
技属性海外球员在3人或以上时,全员的能力值+2%




DF

关键时刻的一击
体力越少,必杀技威力提升越高(最多40%)

毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
恢复
不能行动的时间缩短80%
牵绊
巴西球员正好2人时,全员的能力值+4%
牵绊
速属性海外球员在3人以上时,我方自动断球时,将有15%的概率发动必杀技(消耗体力:0)
射门杀手(高空球)
对决高空球射门时能力值+30%




FW

关键时刻的一击
体力越少,必杀技威力提升越高(最多20%)

毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
(己方队伍)能力值下降耐性
对己方队伍能力值降低的效果减轻1%
牵绊
力属性海外球员在3人或以上时,全员的能力值+2.5%






DMF / OMF

关键时刻的一击
体力越少,必杀技威力提升越高(最多30%)

压迫
对决胜利时,对手选择下一个命令时能力值-10%(GK除外)
不屈
对决失败时,选择下一个命令时能力值+25%
必杀技封印
随机封印对决对手的1个必杀技(发动率100%)
牵绊
技属性日本球员在2人或以上时,全员的能力值+5%
毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技




FW

关键时刻的一击
体力越少,必杀技威力提升越高(最多30%)

恢复
不能行动的时间缩短60%
牵绊
速属性日本球员在2人或以上时,对方队伍的能力值-4.5%
能力值提高
初中生的能力值+3%
牵绊
速属性日本球员在2人或以上时,全员的能力值+2%
毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技



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